《侏罗纪世界:进化 3》- 1.3.3 版更新信息

各位园长好!

1.3.3 版更新现已在全平台上线。

请注意:更新信息中并未囊括开发团队正在处理的所有内容。如果您的问题未能通过上一个补丁解决,请使用此处的链接报告错误和问题。

完整补丁说明如下:

更新

全新家庭单位 - 西阿翼龙。

  • 游戏中增加了一个全新家庭单位 - 西阿翼龙。

霸王龙游泳行为

  • 成年霸王龙现可在深海水域游泳

鸟笼优化

  • 白垩纪漫游路线现可穿过鸟笼,让游客能够在景点中近距离观察飞行动物
  • 鸟笼内的地形编辑限制已大幅放宽

翼龙改进

  • 在空间允许的情况下,翼龙现在能够更自由地在大型景物蓝图的下方、周围或内部飞行穿梭
  • 新增两种自定义飞行动物栖木,可直接放置,也可加入景物与蓝图中,没有位置限制

景物与蓝图菜单

  • 景物物品现可加入最爱,方便快速查找
  • 如果某景物类别中存在已加入最爱的景物物品,“最爱”栏目将显示在该类别的顶部
  • 蓝图菜单现已支持筛选,以便快速查找相似项目或主题

为巡逻员新增手持信号弹

  • 驾驶四驱车的巡逻队现可使用手持信号弹,以吸引或驱赶恐龙
  • 肉食恐龙和硬甲植食恐龙会被信号弹吸引,而植食恐龙会迅速避开

无人机新增功能

  • 陆地孵化所现已加入无人机,此外,包括陆地、潟湖和鸟笼在内的所有孵化所的无人机均已配备全新的“深度分析仪”
  • 使用深度分析仪扫描物种时,可额外获取资金与遗传基因组分数

全新景物物品

  • 部分原有的网格类景物墙现已新增无网格版本,并同步添加了多种新景物部件:
  • 生物合成公司墙 - 铜质 01
  • 生物合成公司墙 - 粉末涂层 01
  • 欧洲砖墙 02
  • 欧洲墙 - 石膏 01
  • 欧洲墙 - 石质 01
  • 孵化所门
  • JW 墙 - 混凝土 01, 02 与 03
  • JW 墙 - 波纹 01 与 02
  • JW 墙 - 玻璃 01
  • JW 墙 - 板材 01 与 02
  • JW 墙 - 木制 01 与 02
  • 为现有岩石组合增加了新的岩石颜色

景物日间照明

  • 新增了允许在白天开启景物灯光的选项

新成就

  • 所有平台均新增了两个公开成就和一个隐藏成就

1.3.3 版错误修复

剧情

  • 现在,如需完成胜山市剧情关卡中移动剑龙的目标,可以使用巡逻队的“发送”指令
  • 现在,在修复栅栏并将物种送回其围栏后,再返回内华达州剧情关卡时,物种的领地会正常形成
  • 现在,在劣地剧情关卡获得五星评级后,庆祝音效以及随之解锁的迅猛龙雕像会正确触发
  • 现在,四川盆地剧情地图中完成五星目标所需的物种会更明确地显示出来
  • 现在,剧情中不再是任务目标的物种可再野化
  • 修复了在重玩夏威夷州剧情关卡时,如果蛋山挖掘场已完全耗尽,游戏会无法推进的问题
  • 第一个剧情关卡中出现的所有洛基角龙均已更新翻译
  • 现在,河滨实验室的开场动画会使用正确的霸王龙模型变体

沙盒

  • 可以在沙盒地图中关闭天气事件
  • 使用岛屿生成器时,水体滑块不再影响生成山脉的形状
  • 现在,“工作时间”沙盒选项会影响繁育计划、巢穴蛋孵化以及巢穴冷却时间的持续时间
  • “收入目标”沙盒设置已被移除,并对其他沙盒设置进行了重新措辞,以更明确地说明哪些设置会影响公园指标
  • 现在,在马耳他沙盒地图和岛屿生成器地图中,拍摄模式的视角可以移动至低于海平面的位置
  • “恐龙寿命”沙盒设置的描述已更新,以更准确地反映其在游戏中的效果
  • 现在,在关闭“运营建筑物上限”沙盒设置的情况下,可以正常超上限建造员工中心
  • 现在,当“科学家”沙盒设置设为关闭时,派遣探勘队伍后,探勘地图会自动关闭

挑战

  • 考虑到全天时间选项仅为沙盒关卡专属,更新了挑战模式暂停菜单设置

园区管理

  • 修复了导致游客中心的第二个升级槽位无法按预期工作的问题
  • 现在,将飞行动物直接运输并放置在圆顶鸟笼上方时,会将其发送到与该圆顶鸟笼相连的最近的孵化所
  • 可以直接在工作指派界面上让科学家休息
  • 新增了文本,解释在选择混种恐龙进行运输时,“再野化”选项为何会呈现灰色的不可用状态
  • 现在可以在运输工具所属的设施处进行手动维修
  • 现在,“园区队伍升级”的研究选项只需拥有三座有运输工具在场的运营建筑物即可解锁
  • 更新了“私下交易恐龙蛋!”剧情事件的蓄意破坏风险数值
  • 在恐龙市场帮助界面增加了额外信息,说明了可用库存会基于园区评分调整,因此会随着园区评分的提高而增加更具吸引力的条目
  • 现在,如果“运营建筑物上限”沙盒设置设为关闭,运营建筑物会显示功能上限而非运营建筑物上限
  • 修复了在放置活动中心蓝图变体前预览建筑物不会显示准确游客信息的问题
  • 现在会在放置建筑物前准确显示移动建筑物并将其从栅栏上分离的费用
  • 现在,如果园区内有暴风雨或受惊吓的恐龙,恐龙邂逅之旅景点会关闭
  • 现在,避难所开启或者出现具有威胁性的恐龙和暴风雨时,长椅和椅子上的游客会消失

恐龙

  • 提高了飞行动物突破圆顶鸟笼的频率
  • 修复了野蛮盗龙与厚头龙战斗时的一些动画问题
  • 已重新调整恐龙对运输工具的冲撞和攻击效果,以提高追逐频率以及攻击成功时对运输工具造成的伤害
  • 现在,会在孵化所中正确显示原角龙和开角龙的体型类别
  • 优化了若干玛君龙战斗动画错位或未能正确触发的问题
  • 缩短了冰脊龙进食时与山羊尸体之间的距离
  • 现在,冰脊龙在攻击栅栏时,能更准确地与栅栏对齐
  • 修复了南方巨兽龙在猎捕盔龙时动画会错位的问题
  • 羽暴龙和副栉龙的雄性花纹不会再默认设置为空白
  • 修复了恐手龙打斗收尾动作未能正确结束的多个动画问题
  • 修复了恐龙在水中游泳时,会偶尔对白垩纪漫游的运输工具使用陆地攻击的问题
  • 修复了在进入恐龙邂逅之旅景点时,物种的领地会被移除并重新形成的问题
  • 风神翼龙在起飞时不会再穿模进地面
  • 现在,在陆地孵化所中按体型筛选时,原角龙会被归类为“小型”
  • 现在,在陆地孵化所中按体型筛选时,洛基角龙会被归类为“中型”
  • 狂迅猛龙现需要狂暴龙的 DNA 才能开放合成
  • 修复了一个罕见问题:恐龙可能会失去所有领地且无法重新获得,导致其舒适度下降
  • 雌性双脊龙的蛙属花纹已更新,使其在视觉上与其他花纹保持一致
  • 修复了一个罕见问题:恐龙有时会停止形成领地
  • 在大量产蛋时,古似鸟龙的孵化所放养动画不会再穿模进地面
  • 现在,如果恐龙幼崽从围栏中失踪,会降低成年恐手龙的舒适度
  • 激龙在咆哮时,舌头不会再穿模进下颚
  • 肉食恐龙喂食处现在可以放置在圆顶鸟笼内部
  • 混种恐龙的相容性和生育力特性已被移除,因为它们无法使用这些特性
  • 现在,半水生物种在深海水域游泳时会攻击白垩纪漫游的运输工具
  • 修复了导致凯瓦神翼龙和古神翼龙战斗发生偏移的问题 
  • 畸翼龙在攻击直升机时可以被麻醉 
  • 修复了畸翼龙扑咬攻击会异常地被猎物甩开的问题
  • 修复了一个偶发问题:畸翼龙在试图躲避资产控制小队的麻醉时,可能会看起来像是走进了地面
  • 修复了厚头龙从孵化所放养时,会浮在地面上方或卡在孵化所内的问题
  • 棘龙重生变体在战斗结束动画期间不会再变形
  • 修复了一个偶发问题:在加载旧版本游戏存档时,某些物种会停止形成领地或对其领地内的变化做出反应
  • 修复了当自定义栖木被放置在水下,飞行动物也会去使用该栖木的问题

园区建设

  • 优化了各种建筑物蓝图菜单的排序
  • 优化了在鸟笼内选择景物的体验
  • 现在,如果在景物建造菜单打开时选中了一个景物部件,随后取消选中该景物部件,玩家会返回到景物建造菜单
  • 提高了在放置白垩纪漫游时地形改造的精确度,以防止建筑物的部分区域被放置在水中
  • 现在,如果此前选中了一个景物部件,那么可以复制同组内的其他景物部件
  • 现在可以使用环境笔刷绘制圆顶鸟笼的边缘
  • 食肉牛龙雕像有牙齿了
  • 修复了尝试放置一座与另一座建筑物有游客连接的建筑物时,如果放置失败,鼠标会与建筑物脱离的问题
  • 路径的“调整地形”设置不再允许在恐龙下方进行地形操作,因为该操作会导致恐龙变形
  • 修复了移动变电所然后撤销移动后,电力不会重新连接的问题
  • 现在,在放置建筑物和栅栏时,周围的地面高度会正确匹配地形高度

控制方式与辅助功能

  • 使用手柄放置景物物品或蓝图后重新进入菜单时,景物类别菜单不会再将滚动条重置到顶部
  • 修复了在使用手柄时,放置景物后打开时间控制,时间控制会暂时无法使用的问题
  • 现在可以在鼠标与键盘设置中重新绑定“N”键
  • 优化了某些平台上的首次用户界面设置体验
  • 现在可以在“屏幕设定”中调整 HDR 亮度
  • 现在,通过快捷方式选中一个设施时,在选中一辆运输工具并且退出后,该设施会被选中,且视角不会聚焦于它
  • 修复了首次使用方向键浏览研究界面时,研究节点选择器无响应的问题
  • 使用方向键浏览建筑物蓝图菜单时,不会再跳回先前选中的蓝图
  • 优化了超宽显示器配置下园区地图图标缩放比例
  • 标准视角和放置视角的最小缩放级别现在会保持一致
  • 使用手柄时,部分建造菜单的筛选条件已被替换为更高效的搜索栏
  • 修复了使用“高级移动”放置不包含网格物件的蓝图时,视角可能会在蓝图放置时快速在地图上移动的问题

用户界面

  • 在沙盒中将寿命设为无限时,物种不会再显示为老年状态
  • 现在,生物合成公司捕捉队和 MVU 的皮肤在选中时会显示正确的预览图像
  • 建造自定义建筑物时,所需模块的工具提示不会再阻挡放置
  • 现在,关闭并重新打开景物菜单后,搜索词会被保留
  • 在建造菜单中搜索部分词条时会返回更准确的结果
  • 暴风雨结束后,暴风雨警告和通知会更快地清除
  • 清理了各种子菜单中的多余滚动条
  • 在沙盒中禁用“研究”设置时,引导玩家拍摄生病的恐龙的图标已被移除
  • 打开“所有文本大写”选项时,所有物种传记标签页中的古生态学文本不会再被截断
  • 优化了巢穴菜单中声望获取显示方式的清晰度
  • 悬停提示不会再通过地形触发
  • 现在,在选择一种物种进行合成后,重新进入孵化所时,孵化所会保留你之前的物种选择
  • 如果在打开园区地图之前恐龙工具提示是可见的,那么它在园区地图中不会再显示为空
  • 休息中的科学家不会再被排序到科学家管理界面的顶部
  • 优化了将科学家指派到工作时的排序功能
  • 将科学家指派到探勘和化石提取工作时,呈现的信息会更加清晰
  • 修复了清除搜索筛选条件后,会选到筛选菜单后方的装饰物品的问题
  • 冠龙化石图标的尾部已朝向正确的方向
  • 在蓄意破坏事件期间,大门不再有关闭选项
  • 现在会弹窗通知玩家更换合同需要支付的费用
  • 解决了在使用手柄时,切换到水体或绘制环境笔刷标签页时,肉食恐龙喂食处预览仍然存留的问题

音频

  • 优化了幼年玛君龙脚步声的播放时机
  • 玛君龙被麻醉时的音频已更加清晰
  • 现在,在沙盒关卡中开启紧急避难所时会响起警报声

Frontier 创意工坊

  • 在密码创建失败后,“创建 Frontier 账号”按钮不会再立即被禁用
  • 现在,在特色创作页面退出创作者的作品列表时,会正常加载回创作者的个人资料页面
  • 在切换标签页时,类别间共通的创意工坊筛选条件将被保留
  • 修复了在与搜索栏进行第二次交互后,浏览菜单中的作品块缺少创意工坊创作者标签的问题
  • 修复了已下载的创意工坊变电所未显示在建筑物菜单中的问题
  • 修复了创意工坊创作在重新上传时仅保留 255 个字符的问题

性能和稳定性改进

  • 修复了放置社区创作时输入响应可能受到影响的问题
  • 修复了加载园区时,通往入园点的路径连接无法被识别的问题
  • 修复了加载暴风雨开始时的存档时,暴风雨视觉效果和音效会缺失的问题
  • 修复了在某些图形设置下,远处地面会出现类似“摩尔纹/干涉”图案的问题
  • 修复了在园区基础设施建筑物附近确认恐龙市场交付时,游戏偶尔会崩溃的问题
  • 在预览景物部件放置后再预览蓝图放置时,帧率不会再下降
  • 修复了夏威夷州挑战关卡 (侏罗纪难度) 中,倒计时结束且未完成所有目标时游戏会崩溃的问题
  • 整体性能和稳定性改进

本地化与文本

  • 在物种同住菜单中增加了禽龙类的翻译
  • 景物选项中关于投射光线的“开启、关闭或动态”现在措辞更加清晰
  • “再野化费用”标题在恐龙信息面板中不会再被截断
  • “已使用避孕药”在恐龙信息面板中不会再与其他用户界面元素重叠
  • 游客需求图标不会再与游客景点菜单中的文本重叠
  • 修复了查看喂食处时环境面板文本溢出的问题
  • 移除了游园之旅概览文本中的重复文字
  • 聪明特性帮助界面现在会更准确地反映该特性在游戏中的运作方式
  • 暴风雨防护建筑物升级的文本现在会更准确地反映该升级本身
  • 现在在所有语言中都可以使用“喷泉”一词来搜索景物
  • 新增了“景物路边座位 3”蓝图默认名称
  • 补充了在环境笔刷菜单中悬停在植物植被上时缺失的文本
  • 打开“所有文本大写”辅助功能设置后,“无法研究”文本不会再多处截断
  • 修复了打开“所有文本大写”辅助功能设置后,部分科学家描述超出用户界面边界的问题
  • 某些语言中,部分恐龙的传记文本底部不会再被截断

如果您在游玩《侏罗纪世界:进化 3》的过程中遇到问题,请前往专门的问题追踪网站报告。

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