《侏罗纪世界:进化 3》- 1.2.0 版更新信息

各位园长好!

1.2.0 版更新现已在全平台上线。

请注意:更新信息中并未囊括开发团队正在处理的所有内容。如果您的问题未能通过上一个补丁解决,请使用此处的链接报告错误和问题。

完整补丁说明如下:

更新

全新家庭单位 - 恐手龙

  • 游戏中增加了一个全新家庭单位 - 恐手龙

新景物与植被笔刷

  • 新增了环境笔刷“柏木沼泽”,可用于热带和温带生态环境。
  • 新增了一套“生苔柏树”景物部件。

岛屿生成器

  • 岛屿生成器中新增了温带、沙漠和地中海生态环境。
  • 新增“海滩”滑块,可自由调节新生成岛屿的海滩占比。
  • 现在可以在生成岛屿的水体边缘进行建筑物放置和地形编辑。
  • 现在可以在整个地图区域的任意位置放置景物。

用户体验更改

  • 新增了“障碍物”热图,可具体显示恐龙以及游客和运输工具在公园中的可通行区域。
    • 在环境工具面板中加入了障碍物热图,以便编辑地形地貌时查看。
  • 新增的“复制道路风格”选项能让玩家快速匹配现有道路的风格与颜色。
  • 新增的“蓝图菜单”,可以将所有自定义与下载的蓝图放在同一处集中展示。
  • PC 平台现在可以重新绑定建筑物放置和编辑的键位。
  • 重新平衡了幼年至成年恐龙的社交行为,使其发生频率更高。
  • 新增了一个控制功能,支持连续放置多个使用相同建筑物蓝图的建筑。
  • 现在可以更精细地控制自由视角相机的移动速度了:
    • 按住 Ctrl (PC)、L2 (PS5) 或 LT (Xbox) 可慢速移动。
    • 按住 Shift (PC)、R2 (PS5) 或 RT (Xbox) 可快速移动。

性能优化与复杂度计量表

  • 此次更新还包含进一步的性能优化,并增强了主机上复杂度计量表中“覆写性能上限”选项的效果。

稳定性增强

  • 对全平台进行了性能和稳定性改进。

错误修复

视觉效果的关键变动

  • 修复了部分贴花错误透明化的问题。
  • 修复了披羽恐龙模型细节等级过低的问题。

剧情模式

  • 修复了蒙大拿州目标偶尔无法触发的问题。
  • 当特定研究需要时,剧情地图喂食处感染的发生频率已提高。
  • 修复了用户在特定情况下无法手动维修建筑物的问题。
  • 同步了合同出现和卡博特·芬奇触发相关讨论的时机。

挑战

  • 蒙大拿州劣地挑战的预览现在会显示在菜单内。

沙盒

  • 修复了沙盒模式下恐龙不会饿死的罕见问题。
  • 在岛屿生成器地图中,在超出可建造区域外放置的单轨列车轨道现在可以被删除。
  • 清除了夏威夷沙盒地图中所有预先放置的道路。
  • 在沙盒模式下,从孵化所设置自动放养时,用户界面不再出现需要科学家的提示。
  • 在用户已关闭“科学家”选项的沙盒模式中,移除了对工作人员综合技能的研究需求。

管理

  • 修复了多架直升机同时从同一个孵化所收集集装箱的问题。
  • 修复了加载存档导致直升机卡住的问题。
  • 维护团队现在会自动维修与变电所和发电站相连的损坏电塔。
  • 修复了海洋生物围栏中单个鱼类喂食处被计为两个的问题。
  • 修复了圆顶鸟笼在未完全损坏时无法自动维修的问题。
  • 修复了同时提升一个以上的技能点时,员工培训价格未能正确更新的问题。

恐龙

  • 修复了当恐龙没有统治性特性时,统治性数值异常的问题。
  • 对幼年中棘龙的图标进行了更正,正确显示肉食性,而非食鱼性。
  • 降低了冠龙的舒适度要求,以更好地匹配其体型。
  • 禽龙现在能正确遗传外观皮肤了。
  • 鹦鹉嘴龙现在在遗传基因组收藏库中显示于正确的科属标签下。
  • 昆卡猎龙在翻越栅栏时身体与栅栏的贴合度更高。
  • 重制了多种恐龙的打斗动画。
  • 钉状龙在离开运送容器的动画中不再穿模。
  • 恐龙疾病现在在岛屿生成器创建的公园中能正常出现。
  • 修复了部分恐龙错误进入恐龙邂逅之旅景点的问题。
  • 镰刀龙和水龙兽现在可以共栖。
  • 为幼年中棘龙喝水时的社交互动添加了动画。
  • 当小型肉食恐龙能够进入恐龙邂逅之旅景点时,现在会出现爪形图标以显示威胁。
  • 改进了数种海生爬虫类动物的狩猎和进食动画。
  • 家谱标签页现在会显示所有幼年恐龙的不适状态。
  • 恐龙领土现在会在编辑地形或恐龙逃离天然围栏时正确更新。

园区建设

  • 修复了创建特定长椅与模块化物品的群组时发生崩溃的问题。
  • 所有墙体和地板套件的图标已优化,以更好地显示其尺寸。
  • 修复了建筑物放置时错误提示“不允许”的问题。
  • 游客中心喷泉模块化建筑现在支持更改颜色。
  • 修复了移动巢穴时繁育计划可能卡住的问题。
  • 修复了数个墙体部件在放置后会导致网格偏移的问题。
  • 修复了个体碰撞设置在重新加载存档后重置为“关闭”的问题。
  • 修复了景物选择设置的“悬停鼠标时高亮显示”无效的问题。
  • 改进了由马耳他生态环境中林地笔刷生成的植被的碰撞问题。
  • 修复了通过恐龙环境需求面板进入“编辑环境”模式时,无法撤消喂食处放置操作的问题。
  • 修复了马耳他厕所在与道路贴靠时会部分阻挡游客路径的问题。
  • 为露天剧场建筑新增了栅栏线预览,以便栅栏自动对齐。
  • 由环境笔刷放置且带有碰撞体积的岩石,如果完全截断了恐龙的领土,现在会从该领土中移除。
  • 孵化所大门现在对手动驾驶的运输工具具有碰撞体积。
  • 修复了控制器用户在编辑菜单中无法使用快捷键按钮切换至拆除工具的问题。
  • 修复了已删除的模块仍会阻碍新建筑物放置的问题。
  • 观光路线现在会基于玩家当前选择的皮肤生成对应的游园车。
  • 修复了远程观看区入口旋转方向不一致的问题。
  • 优化了多选删除流程以提高性能。

稳定性

  • 整体性能和稳定性改进。

用户界面

  • 治疗槽状态现在会在移除死亡恐龙后正确更新。
  • 清理了蓝图筛选与搜索菜单,使其不再遮挡用户界面的其他部分。
  • 修复了在信息面板内切换标签页有时会失败的用户界面问题。
  • 在操作运输工具时加入了更多按键提示。
  • 修复了玩家同时按下键盘快捷键与用户界面按键时可能会卡住的问题。
  • 多种恐龙皮肤的颜色已与用户界面色板相匹配。
  • “研究热情”剧情事件现在会显示正确的奖励。
  • 修复了探勘场图标在探勘地图上可能相互遮挡的问题。
  • “长按”文本将继续出现在相关的按键绑定设置上。
  • 修复了岛屿总览中部分文本重叠的问题。
  • 更新了部分音频设置的描述以明确其用途。
  • 修复了其他装饰性运营建筑物用户界面中“前往运营”选项无效的问题。
  • 修正了可解锁雕像的错误需求文本。
  • 修复了当恐龙拥有超过 7 个正面或负面特性时,孵化所用户界面会显示“+0 更多”的问题。
  • 修复了市场用户界面中派系声望图标超框的问题。
  • 修复了在解锁新园区后世界地图仍处于变灰/变暗状态的问题。
  • 更新了技能预览,使其与探勘任务已选择的科学家相匹配。
  • 完成合同后,暂时无法使用“替换合同”按钮。
  • 清理了市场界面中一些被截断的文本。
  • 改进了查看利润工具提示时,利润详情的用户界面清晰度。
  • 当环境需求恰好达到 100% 时,将不再显示为红色 (负面)。
  • 优化了便利商店用户界面中游客满意度进度条的视觉效果。

道路与环境工具

  • 修复了在特定情况下无法编辑道路的弹性颜色的罕见问题。
  • 修复了部分树木在恐龙和运输工具附近会变形的问题。
  • 修复了自动保存后部分工具加载不正确的问题。
  • 改进了由植被笔刷生成的岩石对恐龙领土的影响方式。

画面

  • 修复了更改画面设置后云投下的阴影会消失的问题。
  • 在宽屏显示器上首次启动游戏时,世界地图现在能正确打开。

音频

  • 修复了首次游玩时主菜单不播放音乐的问题。
  • 修复了恐龙喂食处大门的音效缺失问题。

本地化

  • 修复了卡博特·芬奇的部分语音台词在某些语言版本中不播放的问题。
  • 移除了多个语言中不必要的缩写文本。
  • 修正了世界地图中解锁文本在所有语言中的格式。
  • 修正了多个资产名称的翻译问题。
  • 修正了部分恐龙名称翻译错误。
  • 修正了园区评分界面的部分翻译问题。

1.2.1 版错误修复

剧情

  • 修复了在失败画面出现前保存游戏会导致尝试重新开始关卡时出现问题的情况。 

恐龙

  • 迅猛龙整理容貌的动画结束后,粒子效果现在不再持续显示。 

管理

  • 修复了选择添加工作时控制器上的补给按钮提示无法正常工作的问题。

稳定性

  • 修复了玩家可能在蓝图菜单被软锁的问题。

道路与环境工具

  • 障碍物用户界面环形现可根据不同的地形高度进行自动调整。

如果您在游玩《侏罗纪世界:进化 3》的过程中遇到问题,请前往专门的问题追踪页面报告。

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