建造指南

建造指南

设计并建造专属于您的侏罗纪世界

利用全新升级的地形工具、自定义路径和模块化建筑,您心目中的公园触手可及。

“我拥有一座岛,就在哥斯达黎加外海。” 约翰·哈蒙德


建造工具

借助众多全新升级的地形改造、环境装饰和模块化建筑工具,公园的设计与建造从未如此轻松。

道路

道路构成了园区基础设施的骨架。大部分建筑物都必须通过道路网络连接入园点才能运行。使用建筑物的连结点连接更宽的道路网络,并最终连接到入园点。

铺设道路时可以在圆角或笔直段落之间切换。

道路的角度可以调节。要铺设圆角段落时,首先切换到笔直道路,设置角度,然后切换回圆角模式。

较宽的道路可提升游客承载量,建议在园区中的繁忙区域使用,以减轻过度拥挤,同时提高园区的整体游客承载量。

部分道路还可进一步自定义颜色和样式。

如何放置道路

创建道路网络,将游客和员工与设施及景点连接起来。

  1. 打开道路菜单。
  2. 选择你想要放置的道路类型。
  3. 依据个人喜好调整道路的宽度和角度。过度拥挤查看模式可识别出道路中可能出现堵塞的区域。道路的风格和颜色也可以根据喜好进行自定义。你也可以使用“替换”开关来决定是否将园区内的现有道路替换为该道路样式。
    1. 调整地形为默认启用选项,在不平坦的地形上铺设道路时会自动创建缓坡。如果不希望自己建造的道路发生任何变化。可以关闭该选项。
  4. 通过放置并连接道路节点,为你的公园建立完整的道路网络。建筑物与入园点之间必须通过道路或合适的运输方式相连,才能正常运行。

环境工具

尚未开发的自然地形可能十分崎岖,很难直接用于建造。地形工具可使崎岖的区域变得平滑或平整,以降低建造工作的难度。

建造出坡道连接园区里更高的地区,以便游客前往这些区域,然后使用环境工具准备和塑造地形,使其符合恐龙的需求,或与园区美学风格相匹配。

你还可以使用此类工具绘制地形,包括植被、古植物、牧场、干土和荒地环境、湿地以及深海和浅海水体。借助地形工具,你也可以创建坡道、陡峭的悬崖,以及使地形变得崎岖、平滑或平整,以创造符合自然条件的围栏或有趣的景观。

如何塑造瀑布

通过瀑布为你的公园打造更具动感的景观与围栏

  1. 打开环境菜单,选择地形画笔。
  2. 使用升高工具创建高地,然后使用平整工具平整地面。
  3. 在环境菜单中选择浅海水域或深海水域笔刷。
  4. 在抬高后的地形上绘制一片水域。
  5. 在刚刚创建的高地水体旁的低地再绘制一片水体,并通过调整来获得理想的瀑布流向与分布。
    1. 如果无法形成瀑布,试着降低高地水体的高度。

自然笔刷与环境相关,并且会适应陡峭的地形和滨水区域。除材质之外,自然笔刷还会添加环境细节,并根据情况重塑地形。

如需进一步了解自然笔刷及其对恐龙的影响,请参阅我们的围栏指南

如何使用环境工具

设计并打造一个能让恐龙茁壮成长的完美环境。

  1. 打开环境菜单,选择自然、水体、喂食处、绘制或地形。
  2. 自然
    1. 放置树木、灌木和草地,满足恐龙的多样化需求。
    2. 调整笔刷的半径与浓度。
  3. 水体
    1. 添加或移除浅海水域与深海水域。
    2. 调整笔刷的半径、浓度、坡度和等高线。
  4. 喂食处
    1. 为你的动物放置多种类型的喂食处。
    2. 切换查看巡逻岗哨,让自动化任务更加清晰直观。
  5. 绘制
    1. 在不影响环境需求的前提下,调整公园景观的外观。
    2. 调整笔刷的半径与浓度。
  6. 地形
    1. 使用平整、升高、降低、平滑、崎岖和坡道等工具来塑造公园的地形。
    2. 调整笔刷的半径、浓度、稀疏效果、坡度和等高线。

拆除工具

你可以使用拆除工具删除单个物品,也可以切换到笔刷模式,以便一次删除多个物品。

使用拆除工具的笔刷模式时,可以通过调整不同的筛选条件来限制要删除物品的类型。

How To删除件物件

快速便捷地清理杂物,或移除不需要的建筑物和景物。

  1. 选择你想要删除的物件。
  2. 如适用,在信息面板中选择齿轮按钮。
  3. 选择删除。
  4. 或者,选择拆除工具并在想要删除的对象上涂刷即可。

你是否了解?

可以通过用更宽的道路取代现有道路,以增加道路承载量。

编辑灯光颜色

某些装饰中的灯光可自定义颜色。使用灯光色刷选中已放置的灯即可更改颜色。更改当前颜色,为新放置的灯选择自定义颜色。

复杂度计量表

复杂度是以细节和景物评估园区复杂程度的指标。复杂度计量表超过 100% 会导致游戏性能下降。

当园区复杂度接近 100% 时,屏幕上会出现提示。如果希望始终能在暂停菜单中看到当前的园区复杂度限制,可以在游戏设置菜单中设置。

网格

Building grid in Jurassic World Evolution 3

网格道具是可以贴靠到网格的景物部件。它们可以轻松地与其他网格道具对齐,以实现快速构建。群网格道具均使用相同的局部网格。

通过筛选景物菜单,你可以选择仅显示网格道具。它们会以网格图标高亮显示,以便进一步区分。调整网格尺寸和网格高度有助于更改放置精度。启用自动堆叠可自动调整网格道具的高度,使其位于另一个网格道具之上。

多选功能可将景物和建筑物添加到临时群中,或从中移除。确认后可以批量转换此选择。

创建群可保存所选组合供将来使用,你还可以使用分拆群功能拆分和调整所选群。

你拍到了吗?

如果有建筑物挡路,请利用移动工具更改位置。

高级工具

使用高级移动和旋转,通过指定坐标轴来精确放置景物。使用贴靠值来调整放置精度。

Jurassic World Evolution 3 - Customisation

撤销/重做

建造时,使用撤销可回滚某些操作。此后可通过重做重复该操作。在撤销或重做操作后,操作时获得或损失的金钱也会受影响。

景物工具

景物物品可以放置在园区各处以及蓝图,用来装饰你的公园。一些景物物品可以满足恐龙的环境需求,此类物品会在菜单中以小图标显示。


蓝图

蓝图是组合的物件或自定义建筑物,保存后可供将来使用。

选择建筑物类型时,使用自定义布局创建自己的建筑物蓝图,或者在选择多个景物时使用创建蓝图来创建自己的景物蓝图。

蓝图可以上传到 Frontier 创意工坊供其他玩家欣赏。你也可以下载其他玩家共享的蓝图。

如何创建蓝图

通过创建蓝图,你可以保存心仪的设计,并与其他园长分享你的建造成果。

  1. 使用多选工具,高亮显示你希望保存为蓝图的物件和建筑物。
  2. 确认你的选择。
  3. 选择“制作蓝图”,然后点击“新建”。
  4. 为蓝图命名并添加描述,同时添加标签以便日后查找。
  5. 若想仅供本人使用,请选择“创建蓝图”;若想与他人分享,请选择“创建并上传”,将其分享至 Frontier 创意工坊。

你是否了解?

道路两旁的空间是给之后要替换更宽的道路预留的。

结构和模块

创建自定义布局时,必须首先放置建筑物的结构。这会决定建筑物的类型。

创建功能性建筑物可能需要模块,并且必须放置在靠近结构的位置。添加建筑物需求以外的模块没有额外加成。

根据需要放置景物,以装饰结构和模块。

建筑物变体与 Frontier 创意工坊

许多建筑物都提供多种视觉变体,可用于丰富你的公园风格。建筑物的功能保持不变,但占用的空间可能大不相同。

创意工坊中汇集了由《侏罗纪世界:进化 3》玩家社区创作的大量自定义建筑物变体。

如何下载蓝图

在 Frontier 创意工坊中寻找最适合的建筑物或景物,为你的公园注入生机。

  1. 在选择某些建筑物的外观时,你可以浏览并下载创意工坊中的社区创作。
  2. 社区创作界面会展示两份精选蓝图,你可以选择立即下载并在游戏内预览。你也可以选择“在创意工坊查看更多”浏览该类型建筑物的其他蓝图。
  3. 使用筛选和搜索栏查找游戏中的可用蓝图,或选择“在创意工坊查看更多”进入全屏浏览。
  4. 你也可以在主菜单中选择“访问 Frontier 创意工坊”。在“热门”或“浏览”标签页中寻找你喜欢的蓝图。
  5. 选中你想要的蓝图,然后点击“安装蓝图”。
  6. 安装后的蓝图可以在景物菜单或相关建筑物的外观选择中查看。

从 Frontier 创意工坊下载更多视觉变体,或使用自定义布局创建自定义变体,并在线分享你的创作。

如何分享蓝图

在 Frontier 创意工坊中和其他园长分享你的侏罗纪公园建造设计。

  1. 在暂停菜单中选择“访问 Frontier 创意工坊”。
  2. 在你的个人资料中选择“上传至 Froniter 创意工坊”。
  3. 选中你要上传的蓝图,然后选择“上传新的 Frontier 创意工坊蓝图”。
  4. 确认蓝图的名称和描述后,选择“将新创作上传至创意工坊”。
    1. 如果想从创意工坊中移除蓝图,请在景物菜单中选择蓝图上的齿轮按钮,然后选择“从 Froniter 创意工坊中移除”。
    2. 或者,打开“我的上传”,找到对应蓝图并选择“从 Froniter 创意工坊中移除”。

岛屿生成器

岛屿生成器可以创造出独一无二的岛屿 布局供玩家修建园区。

生成岛屿后,移动各种滑块即可改变形状和地形。你可以改变岛屿上树木、水体和山脉的数量。

创造出岛屿后,使用岛屿 DNA 代码共享该岛屿专用的种子和设置。你也可以输入岛屿 DNA 代码,重现其他玩家的岛屿。