- Atualizações do jogo
Destaques da Atualização 1.1
Olá, Gerentes de Parque,
Na próxima semana, lançaremos a Atualização 1.1 para o Jurassic World Evolution 3, que traz nosso primeiro conteúdo novo, além de várias melhorias importantes.
Unidade familiar de Kentrossauro
A Atualização 1.1 traz nosso primeiro dinossauro recorrente do jogo base do Jurassic World Evolution 2, o Kentrossauro, ampliado para se tornar uma unidade familiar completa. Com couraças e espinhos que intimidam seus predadores, esse herbívoro coabita muito bem com outras famílias, como saurópodes e ornitomimosaurídeos. Mais informações sobre o Kentrossauro serão disponibilizadas no banco de dados de dinossauros quando a atualização for lançada.
As espécies restantes do jogo base do Jurassic World Evolution 2 estão em desenvolvimento, à medida que relançamos esses dinossauros clássicos no Jurassic World Evolution 3 na forma de unidades familiares completas, com dimorfismo e filhotes.
Estamos felizes em anunciar que, a partir de janeiro de 2026, lançaremos uma espécie do jogo base do Jurassic World Evolution 2 na forma de unidade familiar completa todo mês, e não cobraremos por essas espécies.
Atualização 1.1
Desde o lançamento, estamos entusiasmados em ver como os gerentes de parque têm usado as novas ferramentas e recursos para dar vida à sua visão do Jurassic World! A equipe tem trabalhado arduamente para trazer novas atualizações, correções de bugs e melhorias de estabilidade para o jogo, e a versão 1.1 não é diferente.
Antes do lançamento da versão 1.1, gostaríamos de compartilhar com vocês algumas das mudanças que virão com o patch.
Alterações na Atualização 1.1:
- Introdução de uma nova unidade familiar no jogo: o Kentrossauro.
- Ajuste das regras de navegação para que os dinossauros possam se deslocar por baixo e ao redor dos itens de cenário com mais liberdade.
- Adição de mais atalhos de teclado às dicas de controle no jogo ao colocar ou mover cenários.
- Melhorias nos níveis de detalhes no PC:
- Adição da configuração “Muito alta” aos detalhes de vegetação.
- Atualização da predefinição de qualidade “Muito alta” para usar corretamente as configurações “Muito alta” para detalhes de vegetação e geografia.
- Melhoria no nível de detalhes dos dinossauros com penas em computadores com especificações mais baixas.
- Adicionamos a configuração de “Limites de Construção de Operações” no Modo Livre para permitir que os jogadores tenham múltiplas das mesmas construções de operações que geralmente são limitadas.
- Revisão das configurações do Modo Livre para impedir que filhotes sejam caçados em mapas desse modo.
- Os modos de construção de caminhos e cercas agora definem o “Modo Substituir” como “Desativado” por padrão quando abertos.
- Agora é possível colocar torres entre ilhas em mapas criados com o Gerador de ilha.
- Adição de animação de espalhar comida para os visitantes na atração Encontro com Dinossauros.
- Ajuste da frequência de dinossauros presentes na atração Encontro com Dinossauros.
- Adição de atalho para edição em grupo ao jogar com o mouse. Clique duas vezes em um grupo para entrar no modo de edição em grupo.
- Adição de novas telas de ajuda para Controles alternativos da câmera e Peças para piso de fundação.
- Adição de efeito de tela quando os controles de tempo estão abertos para esclarecer o foco (somente controle).
- Criação de novo rótulo de filtro de bioma para itens de cenário de vegetação.
Além das atualizações acima, a versão 1.1 traz uma extensa lista de correções de bugs e melhorias de estabilidade em várias áreas do jogo. Um registro de alterações completo será disponibilizado na próxima semana, quando a versão 1.1 for lançada em todas as plataformas.
Medidor de Complexidade
Além das outras mudanças e melhorias que virão na versão 1.1, a equipe tem acompanhado de perto e recebido o feedback dos jogadores sobre o Medidor de Complexidade.
O Medidor de Complexidade é usado no console para garantir que o jogo funcione perfeitamente e proporcione uma experiência estável para todos os jogadores. A ferramenta faz isso de várias formas diferentes. Como o Jurassic World Evolution 3 oferece maneiras ilimitadas de construir seu parque, jamais haverá dois parques iguais, então o Medidor de Complexidade faz os cálculos de acordo com cada projeto exclusivo criado.
Na Atualização 1.1, estamos implementando algumas mudanças no funcionamento do Medidor de Complexidade e continuaremos monitorando à medida que os jogadores se aprofundam no Jurassic World Evolution 3.
Atualizações do Medidor de Complexidade na versão 1.1:
- Otimização da memória para melhorar os limites do Medidor de Complexidade nos parques do Modo Livre e do Modo Desafio.
- Otimizações de jogos salvos a fim de aumentar os limites do Medidor de Complexidade nos níveis da Campanha.
- Otimizações de desempenho para melhorar os limites do Medidor de Complexidade em parques com grande concentração de dinossauros.
Somente console
- Adição da opção Ignorar limites de desempenho ao menu de Configurações de jogabilidade.
- Essa configuração opcional libera espaço no Medidor de Complexidade, onde os limites de desempenho podem ser ignorados, permitindo que as taxas de quadros caiam. O impacto disso variará de parque para parque.
- Se a construção continuar com a opção Ignorar ativada, a configuração poderá ficar inativa até que a Complexidade geral do parque caia novamente.
Jurassic World Evolution 3 já está disponível!
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O Jurassic World Evolution 3 já está disponível para jogar no PC, Xbox Series X|S e PS5.