Jurassic World Evolution 3 - Notas da Atualização 1.3.3

Olá, Gerentes de Parque!

A Atualização 1.3.3 já está disponível em todas as plataformas.

Observação: essa seção não se trata de uma lista completa de tudo em que a equipe de desenvolvimento está trabalhando. Se o seu problema não foi resolvido em um patch anterior, você pode relatar erros ou problemas usando os links abaixo.

Para obter todas as informações, confira abaixo:

Atualizações

Nova unidade familiar: Cearadáctilo

  • Introdução de uma nova unidade familiar no jogo: o Cearadáctilo.

Nado de Tiranossauro

  • Os Tiranossauros adultos agora conseguem nadar em águas profundas.

Melhorias em aviários

  • O Passeio Cretáceo agora pode passar por aviários, permitindo que os visitantes observem as espécies voadoras da atração.
  • As restrições à edição de terrenos foram bastante flexibilizadas nos aviários.

Melhorias nos pterossauros

  • Os pterossauros agora podem se deslocar com mais liberdade por baixo, ao redor ou através de grandes cenários, desde que haja espaço suficiente.
  • É possível colocar dois novos pontos de poleiros personalizados ou adicioná-los a cenários e projetos, permitindo que espécies voadoras pousem.

Menus de cenários e projetos

  • Agora é possível marcar itens de cenário como favoritos para o Acesso rápido.
  • Uma seção “Favoritos” aparecerá na parte superior de cada categoria de cenários, caso haja itens de cenário marcados como favoritos nessa categoria.
  • Agora é possível filtrar o menu “Projetos” para ajudar a encontrar itens ou temas semelhantes rapidamente.

Sinalizador portátil para Guarda Florestal

  • As Equipes da Guarda Florestal em veículos 4x4 agora têm acesso a um sinalizador portátil para atrair ou afugentar dinossauros.
  • Os carnívoros e os herbívoros encouraçados serão atraídos para o sinalizador, enquanto outros herbívoros fugirão dele.

Novidades sobre drones

  • O Centro de Incubação Terrestre agora conta com um drone, e uma ferramenta chamada “Analisador aprofundado” foi adicionada aos drones de todos os Centros de Incubação: Terrestres, de Lagoa e de Aviário.
  • O uso da ferramenta Analisador aprofundado renderá dinheiro e pontos de genoma ao escanear espécies.

Novos itens de cenário

  • Várias paredes de cenário baseadas em grade já existentes receberam versões sem grade, além de alguns novos itens de cenário:
  • Parede da Biosyn - Cobre 01
  • Parede da Biosyn - Revestimento em pó 01
  • Tijolo - UE 02
  • Parede de gesso - UE 01
  • Parede de pedra - UE 01
  • Porta de Centro de Incubação
  • Parede de concreto - JW 01, 02 e 03
  • Parede ondulada - JW 01 e 02
  • Parede de vidro - JW 01
  • Painel de parede - JW 01 e 02
  • Parede de madeira - JW 01 e 02
  • Nova cor de rocha para o conjunto de rochas existente.

Iluminação diurna de cenários

  • Foi adicionada uma opção que permite acender as luzes do cenário durante o dia.

Novas conquistas

  • Duas novas conquistas públicas e uma nova conquista secreta foram adicionadas a todas as plataformas.

Correções de bugs da Atualização 1.3.3

Campanha

  • O objetivo de mover o Estegossauro no nível de Katsuyama na Campanha agora pode ser concluído com o comando “Enviar” das Equipes da Guarda Florestal.
  • O território agora se forma conforme o esperado ao retornar ao nível de Nevada na Campanha, após reparar as cercas e devolver as espécies aos seus cercados.
  • A fanfarra por ter alcançado cinco estrelas no nível dos Ermos na Campanha e o desbloqueio subsequente da estátua do Velocirraptor agora são acionados corretamente.
  • Agora está muito mais claro quais espécies são necessárias para completar o objetivo de cinco estrelas no mapa da Campanha da Bacia de Sichuan.
  • As espécies que não são mais necessárias para os objetivos agora podem ser reintroduzidas na natureza na Campanha.
  • Correção de um erro que impedia a reprodução no nível do Havaí na Campanha caso o sítio arqueológico “Montanha dos Ovos” já tivesse sido totalmente esgotado.
  • O nome Lokicerátops agora está traduzido em todas as ocorrências no primeiro nível da Campanha.
  • A cena de abertura do Laboratório Ribeirinho agora utiliza a variante correta do modelo do Tiranossauro.

Modo Livre

  • Agora é possível desativar os eventos climáticos nos mapas de Modo Livre.
  • O controle deslizante de água não afeta mais o formato das montanhas geradas ao usar o Gerador de ilha.
  • A opção “Tempo de tarefa” no Modo Livre agora afeta a duração dos programas de reprodução, da incubação de ovos nos ninhos e dos tempos de recarga dos ninhos.
  • A configuração “Renda-alvo” foi removida do Modo Livre, e outras configurações foram reformuladas para deixar mais claro quais configurações afetam as Métricas do Parque.
  • A câmera no modo de captura agora pode ser posicionada abaixo do nível do mar em Malta no Modo Livre e nos mapas do Gerador de ilha.
  • A descrição da configuração “Longevidade do dinossauro” no Modo Livre foi atualizada para refletir com mais precisão seus efeitos no jogo.
  • Agora é possível exceder o limite de construção do Centro de Funcionários com a configuração “Limites de Construção de Operações” do Modo Livre desativada.
  • O mapa de Expedições agora fecha automaticamente após o envio de uma expedição quando a configuração do Modo Livre “Cientistas” está desativada.

Desafio

  • Atualização das configurações do menu de pausa do Desafio para refletir que as opções de hora do dia são exclusivas apenas dos níveis do Modo Livre.

Administração do parque

  • Correção de um problema que fazia com que o segundo espaço de melhoria dos Centros de Visitantes não funcionasse como deveria.
  • Ao transportar e colocar uma espécie voadora diretamente sobre uma Redoma de Aviário, agora ela será encaminhada para o Centro de Incubação mais próximo vinculado a essa Redoma de Aviário.
  • Agora, os cientistas podem ser colocados em descanso diretamente na tela de atribuição de tarefas.
  • Adição de texto para explicar por que a opção “Reabilitar” aparece desativada para os híbridos quando eles são selecionados para transporte.
  • Agora, os veículos podem ser reparados manualmente nas instalações às quais pertencem.
  • A opção de pesquisa “Melhorias para as Equipes do Parque” agora requer apenas três construções operacionais com veículos presentes para ser desbloqueada.
  • Atualização do valor do Risco de sabotagem do evento narrativo “Oferta privada por ovo!”.
  • Adição de mais informações à tela de ajuda do Mercado de Dinossauros, explicando que o estoque disponível depende da Avaliação do parque e, portanto, aumenta com itens mais atrativos à medida que a Avaliação do parque melhora.
  • Se a configuração “Limite de construções operacionais” no Modo Livre estiver desativada, as construções operacionais passarão a exibir um limite funcional em vez de um limite operacional.
  • Correção de um problema em que as variantes do projeto do Centro de Atividades não exibiam informações precisas sobre os visitantes durante a visualização prévia da construção antes de ser colocada.
  • O custo de mover e separar uma construção de uma cerca agora é exibido com precisão antes do posicionamento da construção.
  • A atração “Encontro com Dinossauros” agora fecha em caso de tempestade ou se houver dinossauros aterrorizantes dentro do parque.
  • Os visitantes que estão em bancos e cadeiras agora desaparecem quando os abrigos estão abertos e quando há dinossauros ameaçadores e tempestades.

Dinossauros

  • Aumento da frequência com que as espécies voadoras conseguem escapar das Redomas de Aviário.
  • Correção de alguns problemas de animação durante lutas entre o Atrocirraptor e o Paquicefalossauro.
  • As investidas e os ataques dos dinossauros contra veículos foram reequilibrados para aumentar a frequência das perseguições e o dano causado aos veículos caso um ataque seja bem-sucedido.
  • O Protocerátops e o Chasmossauro agora aparecem nas categorias de tamanho corretas dentro do Centro de Incubação.
  • Aprimoramento de várias animações de combate do Majungassauro que estavam desalinhadas ou não eram acionadas corretamente.
  • Redução da distância entre o Criolofossauro e as carcaças de cabras durante a alimentação.
  • O Criolofossauro agora se alinha com mais precisão à cerca ao realizar um ataque contra a cerca.
  • Correção de um problema de animação em que o Giganotossauro ficava desalinhado ao caçar o Coritossauro.
  • Os padrões da variante macho do Yutyrannus e do Parassaurolofo não estão mais configurados como em branco por padrão.
  • Correção de vários problemas de animação em que o golpe final de combate do Deinocheirus não era executado corretamente.
  • Os dinossauros não realizam mais ataques ocasionais em terra firme durante o Passeio Cretáceo enquanto nadam na água.
  • Correção de um problema em que o território de uma espécie era removido e reformulado ao entrar na atração “Encontro com Dinossauros”.
  • O Quetzalcoatlo não se apoia mais no solo ao levantar voo.
  • O Protocerátops agora é classificado como “pequeno” ao filtrar por tamanho em um Centro de Incubação Terrestre.
  • O Lokicerátops agora é classificado como “médio” ao filtrar por tamanho em um Centro de Incubação Terrestre.
  • Agora, o Indorraptor precisa que o DNA do Indominus rex esteja disponível para síntese.
  • Correção de um problema raro em que os dinossauros podiam perder todo o seu território e não conseguiam recuperá-lo, fazendo com que seu nível de Conforto caísse.
  • O padrão “Rana” da fêmea do Dilofossauro foi atualizado para harmonizá-lo visualmente com seus outros padrões.
  • Correção de um problema raro em que os dinossauros paravam de formar território.
  • A animação de liberação do Arqueornitomimo do Centro de Incubação não fica mais presa no chão ao liberar uma grande ninhada.
  • Os Deinocheirus adultos passam a sentir-se desconfortáveis se seus filhotes não estiverem presentes no cercado.
  • A língua do Irritator não se encaixa mais na parte inferior da boca quando ele ruge.
  • Agora, os alimentadores para carnívoros podem ser colocados dentro das Redomas de Aviário.
  • As características de Compatibilidade e Fertilidade foram removidas das espécies híbridas, uma vez que elas não podiam utilizá-las.
  • Espécies semiaquáticas agora atacam o Passeio Cretáceo ao nadarem em águas profundas.
  • Correção do problema que fazia com que as lutas entre o Caiuajara e o Tapejara fossem deslocadas. 
  • Agora, o Mutadonte pode ser sedado quando estiver atacando um helicóptero. 
  • Correção de um problema com o ataque de salto do Mutadonte que fazia com que ele fosse arremessado para longe da presa de forma anormal.
  • Correção de um problema ocasional em que o Mutadonte podia parecer afundar no chão ao tentar escapar da sedação por uma equipe da UCE.
  • Correção de um problema em que o Paquicefalossauro aparecia flutuando acima do solo ou ficava preso dentro do Centro de Incubação ao ser solto de lá.
  • A variante do modelo do Espinossauro para Recomeço não apresenta mais distorções durante a animação de finalização da luta.
  • Correção de um problema ocasional em que algumas espécies deixavam de formar território ou de reagir a mudanças dentro de seu território ao carregar um arquivo salvo em uma versão anterior do jogo.
  • Correção de um problema em que as espécies voadoras usavam pontos de poleiros personalizados se colocadas baixo d'água

Construção de parques

  • A organização dos diversos menus de projetos de construção foi aprimorada.
  • Maior facilidade para selecionar cenários dentro de um aviário.
  • Se um item de cenário for selecionado com o menu de construção de cenário aberto e, em seguida, for desmarcado, o jogador volta ao menu de construção de cenário.
  • A precisão na modificação do terreno melhora consideravelmente ao posicionar um Passeio Cretáceo, evitando que partes da construção fiquem dentro da água.
  • Agora é possível duplicar itens de cenário dentro de um grupo, desde que outro elemento do mesmo grupo tenha sido selecionado anteriormente.
  • Os pincéis de ambiente agora podem pintar as bordas das Redomas de Aviário.
  • A estátua do Carnotauro agora tem dentes.
  • Correção de um problema em que, ao tentar posicionar uma construção com conexões de visitantes a outra construção, o cursor do mouse se desligava da construção em caso de falha no posicionamento.
  • A configuração “Ajustar terreno” do caminho não permite mais a manipulação do terreno sob os dinossauros, o que fazia com que eles se deformassem.
  • Correção de um problema em que, ao mover uma subestação e, em seguida, desfazer o movimento, a energia não era restabelecida.
  • As alturas do piso ao redor de construções e cercas agora definem corretamente a altura do terreno para que ela corresponda ao local quando colocadas.

Controles e acessibilidade

  • Os menus de categorias de cenários não reiniciam mais a rolagem para o topo ao voltar ao menu após posicionar um item de cenário ou um projeto usando um controle de videogame.
  • Correção de um problema com controles de videogame em que os controles de tempo ficavam temporariamente indisponíveis ao abri-los após a colocação de cenários.
  • Agora é possível reatribuir a tecla “N” nas configurações de mouse e teclado.
  • A configuração da tela para usuários de primeira vez foi aprimorada em algumas plataformas.
  • Agora é possível ajustar o brilho HDR nas configurações de “Ajustes da tela”.
  • Quando uma instalação é selecionada por meio de um atalho, ao selecionar um veículo e, em seguida, voltar atrás, a instalação agora será selecionada sem que a câmera foque ela.
  • Correção de um problema em que o seletor de Núcleo de pesquisa não respondia ao uso inicial do d-pad para navegar pela tela de pesquisa.
  • Ao usar o d-pad para navegar pelo menu de projetos de construção, a seleção não volta mais automaticamente para o último projeto selecionado.
  • O redimensionamento de ícones do Mapa da Região foi aprimorado para configurações de monitores ultra-wide.
  • Os níveis mínimos de zoom agora são consistentes tanto na câmera padrão quanto na câmera de posicionamento.
  • Os filtros de alguns menus Construir foram substituídos por uma barra de pesquisa mais útil ao usar um controle de videogame.
  • Correção de um problema em que a colocação de um projeto que não contivesse nenhum objeto de grade usando a opção “Movimentação avançada” poderia fazer com que a câmera se movesse rapidamente pelo mapa ao colocar o projeto.

IU

  • As espécies não parecem mais idosas quando sua expectativa de vida é definida como ilimitada no Modo Livre.
  • Os visuais de Equipe de Captura da Biosyn e UVM agora exibem as imagens de pré-visualização corretas quando selecionadas.
  • As dicas de contexto para módulos obrigatórios não impedem mais a colocação ao criar construções personalizadas.
  • Os termos de pesquisa agora são mantidos após fechar e reabrir o menu Cenário.
  • A pesquisa no menu Construir agora apresenta resultados mais precisos ao pesquisar termos parciais.
  • Os alertas e notificações de tempestade agora são removidos muito mais rapidamente assim que a tempestade termina.
  • Removemos as barras de rolagem redundantes de vários submenus, nos casos em que não eram necessárias.
  • Os ícones que indicam para você fotografar dinossauros doentes agora são removidos ao desativar a configuração “Pesquisa” no Modo Livre.
  • O texto sobre paleoecologia na aba de biografia de todas as espécies não fica mais cortado ao usar a opção de colocar tudo em maiúsculas.
  • Maior clareza na forma como os ganhos de reputação são exibidos no menu aninhado.
  • As dicas de ferramenta ao passar o mouse não são mais acionadas pelo terreno.
  • Os Centros de Incubação agora mantêm sua seleção anterior de espécie ao entrar novamente em um após selecionar uma espécie para síntese.
  • A dica de contexto do dinossauro não fica mais em branco no Mapa da Região, caso já estivesse visível antes de abrir o Mapa da Região.
  • Os cientistas inativos não são mais classificados no topo da tela Gerenciamento de cientistas.
  • A funcionalidade de classificação foi aprimorada na hora de designar cientistas a uma tarefa.
  • As informações apresentadas ao designar cientistas para tarefas de expedição e extração de fósseis estão agora muito mais claras.
  • Correção de um problema em que, ao limpar um filtro de pesquisa, itens decorativos podiam ser selecionados atrás do menu do filtro.
  • O ícone do fóssil do Guanlong agora tem a cauda voltada para a direção correta.
  • Os portões não têm mais a opção de serem fechados durante um evento de sabotagem.
  • Agora, uma janela pop-up informa ao jogador quanto será cobrado pela substituição de um contrato.
  • Correção de um problema com controles de videogame em que a pré-visualização do alimentador de carnívoros permanecia exibida ao alternar para as abas de pincéis de ambiente de água ou pintura.

Áudio

  • Aprimoramento da sincronização do áudio de movimento do pé de um Majungassauro filhote.
  • O áudio ficou mais nítido nas situações em que o Majungassauro está sedado.
  • Agora, as sirenes soam quando os Abrigos de Emergência são abertos nos níveis do Modo Livre.

Workshop

  • O botão “Criar Conta Frontier” não fica mais desativado imediatamente após uma tentativa malsucedida de criação de senha.
  • Ao sair da lista de criações de um criador por meio de uma criação em destaque, agora o usuário é redirecionado de volta ao perfil do criador sem problemas.
  • Os filtros da Workshop que são compartilhados entre categorias serão mantidos ao alternar entre as abas.
  • Correção de um problema em que as tags do criador da Workshop não apareciam nos blocos do menu de navegação após uma segunda interação com a barra de pesquisa.
  • Correção de um problema em que as subestações baixadas da Workshop não apareciam no menu de construção.
  • Correção de um problema em que os itens da Workshop mantinham apenas 255 caracteres ao reenviar uma criação.

Desempenho e estabilidade

  • Correção de um problema em que a capacidade de resposta das entradas podia ser afetada ao posicionar uma criação da comunidade.
  • Correção de um problema que impedia o reconhecimento das conexões de caminho com o Ponto de Chegada ao carregar um parque.
  • Correção de um problema em que os efeitos visuais e sonoros da tempestade não apareciam ao carregar um arquivo salvo no momento em que a tempestade começa.
  • Correção de um problema que causava a exibição de um padrão semelhante a “moiré/interferência” no solo à distância em algumas configurações gráficas.
  • Correção de uma falha esporádica que ocorria ao confirmar entregas do mercado de dinossauros nas proximidades de construções de infraestrutura do parque.
  • A taxa de quadros não cai mais ao pré-visualizar o posicionamento de um projeto após pré-visualizar o posicionamento de um item de cenário.
  • Correção de uma falha que ocorria quando o tempo se esgotava no nível Havaí do Modo Desafio, na dificuldade Jurássica, sem que todos os objetivos tivessem sido cumpridos.
  • Melhorias gerais de desempenho e estabilidade.

Localização e texto

  • Adição de tradução para “iguanodontiano” no menu de coabitação de espécies.
  • As opções de cenário para a iluminação, “ligada, desligada ou dinâmica”, agora estão descritas de forma mais clara.
  • O título “Taxa de reabilitação” não é mais truncado no painel de informações sobre dinossauros.
  • “Contraceptivos aplicados” não se sobrepõe mais a outros elementos da interface no painel de informações sobre dinossauros.
  • Os ícones de preferências dos visitantes não se sobrepõem mais ao texto no menu de atrações de visitantes.
  • Correção de um problema de texto que ultrapassava os limites do painel de ambiente ao visualizar um alimentador.
  • Remoção do texto repetido da descrição geral da seção “Passeios do Parque”.
  • A tela de ajuda da “Característica Inteligente” agora reflete com mais precisão a funcionamento da característica no jogo.
  • O texto da melhoria de construção “Defesa contra tempestades” agora reflete com mais precisão a própria melhoria.
  • A palavra “Fonte” agora pode ser usada em todos os idiomas ao pesquisar paisagens.
  • Adição de um nome padrão para o projeto “Assento de caminho de cenário 3”.
  • Adição do texto que faltava ao passar o mouse sobre a vegetação no menu de pincéis de ambiente.
  • O texto “Não é possível pesquisar” não fica mais cortado em vários pontos quando a configuração de acessibilidade “Colocar tudo em maiúsculas” está ativada.
  • Correção do problema em que algumas descrições de cientistas ultrapassavam os limites da interface quando a configuração de acessibilidade “Colocar tudo em maiúsculas” estava ativada.
  • O texto da biografia de alguns dinossauros não fica mais cortado na parte inferior em alguns idiomas.

Se você encontrar algum problema ao jogar o Jurassic World Evolution 3, relate-o em nossa Central de Problemas dedicada.

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