Jurassic World Evolution 3 - Notas da Atualização 1.3.3
Olá, Gerentes de Parque!
A Atualização 1.3.3 já está disponível em todas as plataformas.
Observação: essa seção não se trata de uma lista completa de tudo em que a equipe de desenvolvimento está trabalhando. Se o seu problema não foi resolvido em um patch anterior, você pode relatar erros ou problemas usando os links abaixo.
Para obter todas as informações, confira abaixo:
Atualizações
Nova unidade familiar: Cearadáctilo
- Introdução de uma nova unidade familiar no jogo: o Cearadáctilo.
Nado de Tiranossauro
- Os Tiranossauros adultos agora conseguem nadar em águas profundas.
Melhorias em aviários
- O Passeio Cretáceo agora pode passar por aviários, permitindo que os visitantes observem as espécies voadoras da atração.
- As restrições à edição de terrenos foram bastante flexibilizadas nos aviários.
Melhorias nos pterossauros
- Os pterossauros agora podem se deslocar com mais liberdade por baixo, ao redor ou através de grandes cenários, desde que haja espaço suficiente.
- É possível colocar dois novos pontos de poleiros personalizados ou adicioná-los a cenários e projetos, permitindo que espécies voadoras pousem.
Menus de cenários e projetos
- Agora é possível marcar itens de cenário como favoritos para o Acesso rápido.
- Uma seção “Favoritos” aparecerá na parte superior de cada categoria de cenários, caso haja itens de cenário marcados como favoritos nessa categoria.
- Agora é possível filtrar o menu “Projetos” para ajudar a encontrar itens ou temas semelhantes rapidamente.
Sinalizador portátil para Guarda Florestal
- As Equipes da Guarda Florestal em veículos 4x4 agora têm acesso a um sinalizador portátil para atrair ou afugentar dinossauros.
- Os carnívoros e os herbívoros encouraçados serão atraídos para o sinalizador, enquanto outros herbívoros fugirão dele.
Novidades sobre drones
- O Centro de Incubação Terrestre agora conta com um drone, e uma ferramenta chamada “Analisador aprofundado” foi adicionada aos drones de todos os Centros de Incubação: Terrestres, de Lagoa e de Aviário.
- O uso da ferramenta Analisador aprofundado renderá dinheiro e pontos de genoma ao escanear espécies.
Novos itens de cenário
- Várias paredes de cenário baseadas em grade já existentes receberam versões sem grade, além de alguns novos itens de cenário:
- Parede da Biosyn - Cobre 01
- Parede da Biosyn - Revestimento em pó 01
- Tijolo - UE 02
- Parede de gesso - UE 01
- Parede de pedra - UE 01
- Porta de Centro de Incubação
- Parede de concreto - JW 01, 02 e 03
- Parede ondulada - JW 01 e 02
- Parede de vidro - JW 01
- Painel de parede - JW 01 e 02
- Parede de madeira - JW 01 e 02
- Nova cor de rocha para o conjunto de rochas existente.
Iluminação diurna de cenários
- Foi adicionada uma opção que permite acender as luzes do cenário durante o dia.
Novas conquistas
- Duas novas conquistas públicas e uma nova conquista secreta foram adicionadas a todas as plataformas.
Correções de bugs da Atualização 1.3.3
Campanha
- O objetivo de mover o Estegossauro no nível de Katsuyama na Campanha agora pode ser concluído com o comando “Enviar” das Equipes da Guarda Florestal.
- O território agora se forma conforme o esperado ao retornar ao nível de Nevada na Campanha, após reparar as cercas e devolver as espécies aos seus cercados.
- A fanfarra por ter alcançado cinco estrelas no nível dos Ermos na Campanha e o desbloqueio subsequente da estátua do Velocirraptor agora são acionados corretamente.
- Agora está muito mais claro quais espécies são necessárias para completar o objetivo de cinco estrelas no mapa da Campanha da Bacia de Sichuan.
- As espécies que não são mais necessárias para os objetivos agora podem ser reintroduzidas na natureza na Campanha.
- Correção de um erro que impedia a reprodução no nível do Havaí na Campanha caso o sítio arqueológico “Montanha dos Ovos” já tivesse sido totalmente esgotado.
- O nome Lokicerátops agora está traduzido em todas as ocorrências no primeiro nível da Campanha.
- A cena de abertura do Laboratório Ribeirinho agora utiliza a variante correta do modelo do Tiranossauro.
Modo Livre
- Agora é possível desativar os eventos climáticos nos mapas de Modo Livre.
- O controle deslizante de água não afeta mais o formato das montanhas geradas ao usar o Gerador de ilha.
- A opção “Tempo de tarefa” no Modo Livre agora afeta a duração dos programas de reprodução, da incubação de ovos nos ninhos e dos tempos de recarga dos ninhos.
- A configuração “Renda-alvo” foi removida do Modo Livre, e outras configurações foram reformuladas para deixar mais claro quais configurações afetam as Métricas do Parque.
- A câmera no modo de captura agora pode ser posicionada abaixo do nível do mar em Malta no Modo Livre e nos mapas do Gerador de ilha.
- A descrição da configuração “Longevidade do dinossauro” no Modo Livre foi atualizada para refletir com mais precisão seus efeitos no jogo.
- Agora é possível exceder o limite de construção do Centro de Funcionários com a configuração “Limites de Construção de Operações” do Modo Livre desativada.
- O mapa de Expedições agora fecha automaticamente após o envio de uma expedição quando a configuração do Modo Livre “Cientistas” está desativada.
Desafio
- Atualização das configurações do menu de pausa do Desafio para refletir que as opções de hora do dia são exclusivas apenas dos níveis do Modo Livre.
Administração do parque
- Correção de um problema que fazia com que o segundo espaço de melhoria dos Centros de Visitantes não funcionasse como deveria.
- Ao transportar e colocar uma espécie voadora diretamente sobre uma Redoma de Aviário, agora ela será encaminhada para o Centro de Incubação mais próximo vinculado a essa Redoma de Aviário.
- Agora, os cientistas podem ser colocados em descanso diretamente na tela de atribuição de tarefas.
- Adição de texto para explicar por que a opção “Reabilitar” aparece desativada para os híbridos quando eles são selecionados para transporte.
- Agora, os veículos podem ser reparados manualmente nas instalações às quais pertencem.
- A opção de pesquisa “Melhorias para as Equipes do Parque” agora requer apenas três construções operacionais com veículos presentes para ser desbloqueada.
- Atualização do valor do Risco de sabotagem do evento narrativo “Oferta privada por ovo!”.
- Adição de mais informações à tela de ajuda do Mercado de Dinossauros, explicando que o estoque disponível depende da Avaliação do parque e, portanto, aumenta com itens mais atrativos à medida que a Avaliação do parque melhora.
- Se a configuração “Limite de construções operacionais” no Modo Livre estiver desativada, as construções operacionais passarão a exibir um limite funcional em vez de um limite operacional.
- Correção de um problema em que as variantes do projeto do Centro de Atividades não exibiam informações precisas sobre os visitantes durante a visualização prévia da construção antes de ser colocada.
- O custo de mover e separar uma construção de uma cerca agora é exibido com precisão antes do posicionamento da construção.
- A atração “Encontro com Dinossauros” agora fecha em caso de tempestade ou se houver dinossauros aterrorizantes dentro do parque.
- Os visitantes que estão em bancos e cadeiras agora desaparecem quando os abrigos estão abertos e quando há dinossauros ameaçadores e tempestades.
Dinossauros
- Aumento da frequência com que as espécies voadoras conseguem escapar das Redomas de Aviário.
- Correção de alguns problemas de animação durante lutas entre o Atrocirraptor e o Paquicefalossauro.
- As investidas e os ataques dos dinossauros contra veículos foram reequilibrados para aumentar a frequência das perseguições e o dano causado aos veículos caso um ataque seja bem-sucedido.
- O Protocerátops e o Chasmossauro agora aparecem nas categorias de tamanho corretas dentro do Centro de Incubação.
- Aprimoramento de várias animações de combate do Majungassauro que estavam desalinhadas ou não eram acionadas corretamente.
- Redução da distância entre o Criolofossauro e as carcaças de cabras durante a alimentação.
- O Criolofossauro agora se alinha com mais precisão à cerca ao realizar um ataque contra a cerca.
- Correção de um problema de animação em que o Giganotossauro ficava desalinhado ao caçar o Coritossauro.
- Os padrões da variante macho do Yutyrannus e do Parassaurolofo não estão mais configurados como em branco por padrão.
- Correção de vários problemas de animação em que o golpe final de combate do Deinocheirus não era executado corretamente.
- Os dinossauros não realizam mais ataques ocasionais em terra firme durante o Passeio Cretáceo enquanto nadam na água.
- Correção de um problema em que o território de uma espécie era removido e reformulado ao entrar na atração “Encontro com Dinossauros”.
- O Quetzalcoatlo não se apoia mais no solo ao levantar voo.
- O Protocerátops agora é classificado como “pequeno” ao filtrar por tamanho em um Centro de Incubação Terrestre.
- O Lokicerátops agora é classificado como “médio” ao filtrar por tamanho em um Centro de Incubação Terrestre.
- Agora, o Indorraptor precisa que o DNA do Indominus rex esteja disponível para síntese.
- Correção de um problema raro em que os dinossauros podiam perder todo o seu território e não conseguiam recuperá-lo, fazendo com que seu nível de Conforto caísse.
- O padrão “Rana” da fêmea do Dilofossauro foi atualizado para harmonizá-lo visualmente com seus outros padrões.
- Correção de um problema raro em que os dinossauros paravam de formar território.
- A animação de liberação do Arqueornitomimo do Centro de Incubação não fica mais presa no chão ao liberar uma grande ninhada.
- Os Deinocheirus adultos passam a sentir-se desconfortáveis se seus filhotes não estiverem presentes no cercado.
- A língua do Irritator não se encaixa mais na parte inferior da boca quando ele ruge.
- Agora, os alimentadores para carnívoros podem ser colocados dentro das Redomas de Aviário.
- As características de Compatibilidade e Fertilidade foram removidas das espécies híbridas, uma vez que elas não podiam utilizá-las.
- Espécies semiaquáticas agora atacam o Passeio Cretáceo ao nadarem em águas profundas.
- Correção do problema que fazia com que as lutas entre o Caiuajara e o Tapejara fossem deslocadas.
- Agora, o Mutadonte pode ser sedado quando estiver atacando um helicóptero.
- Correção de um problema com o ataque de salto do Mutadonte que fazia com que ele fosse arremessado para longe da presa de forma anormal.
- Correção de um problema ocasional em que o Mutadonte podia parecer afundar no chão ao tentar escapar da sedação por uma equipe da UCE.
- Correção de um problema em que o Paquicefalossauro aparecia flutuando acima do solo ou ficava preso dentro do Centro de Incubação ao ser solto de lá.
- A variante do modelo do Espinossauro para Recomeço não apresenta mais distorções durante a animação de finalização da luta.
- Correção de um problema ocasional em que algumas espécies deixavam de formar território ou de reagir a mudanças dentro de seu território ao carregar um arquivo salvo em uma versão anterior do jogo.
- Correção de um problema em que as espécies voadoras usavam pontos de poleiros personalizados se colocadas baixo d'água
Construção de parques
- A organização dos diversos menus de projetos de construção foi aprimorada.
- Maior facilidade para selecionar cenários dentro de um aviário.
- Se um item de cenário for selecionado com o menu de construção de cenário aberto e, em seguida, for desmarcado, o jogador volta ao menu de construção de cenário.
- A precisão na modificação do terreno melhora consideravelmente ao posicionar um Passeio Cretáceo, evitando que partes da construção fiquem dentro da água.
- Agora é possível duplicar itens de cenário dentro de um grupo, desde que outro elemento do mesmo grupo tenha sido selecionado anteriormente.
- Os pincéis de ambiente agora podem pintar as bordas das Redomas de Aviário.
- A estátua do Carnotauro agora tem dentes.
- Correção de um problema em que, ao tentar posicionar uma construção com conexões de visitantes a outra construção, o cursor do mouse se desligava da construção em caso de falha no posicionamento.
- A configuração “Ajustar terreno” do caminho não permite mais a manipulação do terreno sob os dinossauros, o que fazia com que eles se deformassem.
- Correção de um problema em que, ao mover uma subestação e, em seguida, desfazer o movimento, a energia não era restabelecida.
- As alturas do piso ao redor de construções e cercas agora definem corretamente a altura do terreno para que ela corresponda ao local quando colocadas.
Controles e acessibilidade
- Os menus de categorias de cenários não reiniciam mais a rolagem para o topo ao voltar ao menu após posicionar um item de cenário ou um projeto usando um controle de videogame.
- Correção de um problema com controles de videogame em que os controles de tempo ficavam temporariamente indisponíveis ao abri-los após a colocação de cenários.
- Agora é possível reatribuir a tecla “N” nas configurações de mouse e teclado.
- A configuração da tela para usuários de primeira vez foi aprimorada em algumas plataformas.
- Agora é possível ajustar o brilho HDR nas configurações de “Ajustes da tela”.
- Quando uma instalação é selecionada por meio de um atalho, ao selecionar um veículo e, em seguida, voltar atrás, a instalação agora será selecionada sem que a câmera foque ela.
- Correção de um problema em que o seletor de Núcleo de pesquisa não respondia ao uso inicial do d-pad para navegar pela tela de pesquisa.
- Ao usar o d-pad para navegar pelo menu de projetos de construção, a seleção não volta mais automaticamente para o último projeto selecionado.
- O redimensionamento de ícones do Mapa da Região foi aprimorado para configurações de monitores ultra-wide.
- Os níveis mínimos de zoom agora são consistentes tanto na câmera padrão quanto na câmera de posicionamento.
- Os filtros de alguns menus Construir foram substituídos por uma barra de pesquisa mais útil ao usar um controle de videogame.
- Correção de um problema em que a colocação de um projeto que não contivesse nenhum objeto de grade usando a opção “Movimentação avançada” poderia fazer com que a câmera se movesse rapidamente pelo mapa ao colocar o projeto.
IU
- As espécies não parecem mais idosas quando sua expectativa de vida é definida como ilimitada no Modo Livre.
- Os visuais de Equipe de Captura da Biosyn e UVM agora exibem as imagens de pré-visualização corretas quando selecionadas.
- As dicas de contexto para módulos obrigatórios não impedem mais a colocação ao criar construções personalizadas.
- Os termos de pesquisa agora são mantidos após fechar e reabrir o menu Cenário.
- A pesquisa no menu Construir agora apresenta resultados mais precisos ao pesquisar termos parciais.
- Os alertas e notificações de tempestade agora são removidos muito mais rapidamente assim que a tempestade termina.
- Removemos as barras de rolagem redundantes de vários submenus, nos casos em que não eram necessárias.
- Os ícones que indicam para você fotografar dinossauros doentes agora são removidos ao desativar a configuração “Pesquisa” no Modo Livre.
- O texto sobre paleoecologia na aba de biografia de todas as espécies não fica mais cortado ao usar a opção de colocar tudo em maiúsculas.
- Maior clareza na forma como os ganhos de reputação são exibidos no menu aninhado.
- As dicas de ferramenta ao passar o mouse não são mais acionadas pelo terreno.
- Os Centros de Incubação agora mantêm sua seleção anterior de espécie ao entrar novamente em um após selecionar uma espécie para síntese.
- A dica de contexto do dinossauro não fica mais em branco no Mapa da Região, caso já estivesse visível antes de abrir o Mapa da Região.
- Os cientistas inativos não são mais classificados no topo da tela Gerenciamento de cientistas.
- A funcionalidade de classificação foi aprimorada na hora de designar cientistas a uma tarefa.
- As informações apresentadas ao designar cientistas para tarefas de expedição e extração de fósseis estão agora muito mais claras.
- Correção de um problema em que, ao limpar um filtro de pesquisa, itens decorativos podiam ser selecionados atrás do menu do filtro.
- O ícone do fóssil do Guanlong agora tem a cauda voltada para a direção correta.
- Os portões não têm mais a opção de serem fechados durante um evento de sabotagem.
- Agora, uma janela pop-up informa ao jogador quanto será cobrado pela substituição de um contrato.
- Correção de um problema com controles de videogame em que a pré-visualização do alimentador de carnívoros permanecia exibida ao alternar para as abas de pincéis de ambiente de água ou pintura.
Áudio
- Aprimoramento da sincronização do áudio de movimento do pé de um Majungassauro filhote.
- O áudio ficou mais nítido nas situações em que o Majungassauro está sedado.
- Agora, as sirenes soam quando os Abrigos de Emergência são abertos nos níveis do Modo Livre.
Workshop
- O botão “Criar Conta Frontier” não fica mais desativado imediatamente após uma tentativa malsucedida de criação de senha.
- Ao sair da lista de criações de um criador por meio de uma criação em destaque, agora o usuário é redirecionado de volta ao perfil do criador sem problemas.
- Os filtros da Workshop que são compartilhados entre categorias serão mantidos ao alternar entre as abas.
- Correção de um problema em que as tags do criador da Workshop não apareciam nos blocos do menu de navegação após uma segunda interação com a barra de pesquisa.
- Correção de um problema em que as subestações baixadas da Workshop não apareciam no menu de construção.
- Correção de um problema em que os itens da Workshop mantinham apenas 255 caracteres ao reenviar uma criação.
Desempenho e estabilidade
- Correção de um problema em que a capacidade de resposta das entradas podia ser afetada ao posicionar uma criação da comunidade.
- Correção de um problema que impedia o reconhecimento das conexões de caminho com o Ponto de Chegada ao carregar um parque.
- Correção de um problema em que os efeitos visuais e sonoros da tempestade não apareciam ao carregar um arquivo salvo no momento em que a tempestade começa.
- Correção de um problema que causava a exibição de um padrão semelhante a “moiré/interferência” no solo à distância em algumas configurações gráficas.
- Correção de uma falha esporádica que ocorria ao confirmar entregas do mercado de dinossauros nas proximidades de construções de infraestrutura do parque.
- A taxa de quadros não cai mais ao pré-visualizar o posicionamento de um projeto após pré-visualizar o posicionamento de um item de cenário.
- Correção de uma falha que ocorria quando o tempo se esgotava no nível Havaí do Modo Desafio, na dificuldade Jurássica, sem que todos os objetivos tivessem sido cumpridos.
- Melhorias gerais de desempenho e estabilidade.
Localização e texto
- Adição de tradução para “iguanodontiano” no menu de coabitação de espécies.
- As opções de cenário para a iluminação, “ligada, desligada ou dinâmica”, agora estão descritas de forma mais clara.
- O título “Taxa de reabilitação” não é mais truncado no painel de informações sobre dinossauros.
- “Contraceptivos aplicados” não se sobrepõe mais a outros elementos da interface no painel de informações sobre dinossauros.
- Os ícones de preferências dos visitantes não se sobrepõem mais ao texto no menu de atrações de visitantes.
- Correção de um problema de texto que ultrapassava os limites do painel de ambiente ao visualizar um alimentador.
- Remoção do texto repetido da descrição geral da seção “Passeios do Parque”.
- A tela de ajuda da “Característica Inteligente” agora reflete com mais precisão a funcionamento da característica no jogo.
- O texto da melhoria de construção “Defesa contra tempestades” agora reflete com mais precisão a própria melhoria.
- A palavra “Fonte” agora pode ser usada em todos os idiomas ao pesquisar paisagens.
- Adição de um nome padrão para o projeto “Assento de caminho de cenário 3”.
- Adição do texto que faltava ao passar o mouse sobre a vegetação no menu de pincéis de ambiente.
- O texto “Não é possível pesquisar” não fica mais cortado em vários pontos quando a configuração de acessibilidade “Colocar tudo em maiúsculas” está ativada.
- Correção do problema em que algumas descrições de cientistas ultrapassavam os limites da interface quando a configuração de acessibilidade “Colocar tudo em maiúsculas” estava ativada.
- O texto da biografia de alguns dinossauros não fica mais cortado na parte inferior em alguns idiomas.
Se você encontrar algum problema ao jogar o Jurassic World Evolution 3, relate-o em nossa Central de Problemas dedicada.
Em caso de dúvidas, entre em contato com a nossa equipe.