Guias Do Jogador
- Iniciante
Guia de cientistas
As pessoas são o alicerce de qualquer parque
Os cientistas são uma parte essencial da força de trabalho em todo o seu parque, realizando pesquisas, partindo em expedições em busca de novos fósseis e ajudando a criar dinossauros.
“Nada no Jurassic World é natural. Sempre preenchemos lacunas no genoma com o DNA de outros animais. Se os códigos genéticos fossem puros, muitos teriam uma aparência bem diferente. Mas você não pediu precisão histórica, você pediu dentes mais afiados.” Dr. Henry Wu
Recrutamento de Cientista
Os cientistas são membros essenciais da equipe necessária para realizar tarefas especializadas em todo o parque, incluindo:
- Pesquisa
- Expedições
- Síntese
- Incubação
Cientistas só podem ser recrutados se o parque tiver um Centro de Controle. A capacidade de contratação de cientistas pode ser aumentada adicionando mais Centros de Funcionários ao parque.
Cada cientista tem seus prós e contras a serem considerados, com habilidades benéficas que devem ser equilibradas com o custo potencial. Considere as Habilidades, o Potencial de Habilidade e as Características de cada Cientista disponível em relação a seu Salário e sua Tarifa de Recrutamento.
Use a página de Recrutamento de Cientista no Centro de Controle para ver os disponíveis. Isso também pode ser gerenciado diretamente por meio do Centro de Controle.
Como recrutar cientistas
Os cientistas realizam tarefas importantes em seu parque e você precisará garantir que tenha um número suficiente deles com as habilidades certas.
- Abra o menu Cientistas. É necessário construir um Centro de Controle operante para acessar os serviços de contratação.
- Selecione um espaço com Recrutar cientista.
- Escolha entre os candidatos a cientista disponíveis. Considere cuidadosamente as habilidades, as características, o nível de treinamento e o custo para contratar cada candidato. Cada um terá um custo inicial de recrutamento e um Custo por minuto após a contratação.
- Se você não encontrar um candidato que atenda às suas necessidades, poderá atualizar os candidatos disponíveis. Isso ocorrerá automaticamente após um tempo determinado, mas também pode ser feito manualmente mediante o pagamento de uma taxa.
- Selecione o cientista de sua preferência e confirme o recrutamento. O cientista passará a integrar sua equipe de funcionários disponíveis.
Habilidades de Cientista
Os cientistas têm três tipos de habilidades que podem se aplicar a uma tarefa designada:
- Logística
- Genética
- Bem-estar
Eles também têm Potenciais de Habilidade, que mostram até que ponto as habilidades de um cientista podem ser aumentadas com Treinamento.
Para que uma Tarefa seja concluída, os Cientistas designados devem atender aos requisitos mínimos de habilidade.
Usar Cientistas que excedam os requisitos mínimos de uma tarefa reduzirá o tempo necessário para concluí-la.
Como aumentar as habilidades dos cientistas
Os cientistas podem ser treinados para melhorar seus níveis de habilidade.
- Abra o menu Cientistas.
- Escolha o cientista que deseja melhorar e selecione Treinar. É necessário criar um Centro de Funcionários operante para acessar os serviços de treinamento.
- Designe os Pontos de Treinamento disponíveis do cientista à habilidade que deseja melhorar, tendo em mente o custo que esse treinamento exigirá. Pontos de Treinamento adicionais podem ser desbloqueados por meio da Pesquisa.
- Após designar todos os Pontos de Treinamento que deseja usar, selecione Confirmar.
- As habilidades selecionadas serão imediatamente melhoradas pelo número de Pontos de Treinamento designados.
Você sabia?
Os cientistas têm características que podem afetar seu desempenho no trabalho, potencialmente economizando tempo e dinheiro.
Tarefas de cientistas
Algumas tarefas exigem que cientistas sejam designados para serem concluídas. Por exemplo: Expedições, Extração de Genoma, Síntese de Dinossauros e Incubação requerem cientistas designados.
Durante a designação de tarefas, cientistas disponíveis são selecionados para que suas Habilidades e Características sejam aplicadas. Você deve designar cientistas com Pontos de Habilidade combinados suficientes para atender ao requisito mínimo de Habilidade e iniciar a tarefa.
Cada Tarefa também tem uma Capacidade de Cientistas que determina o número máximo de Cientistas que podem ser atribuídos a ela.
Designar cientistas com mais Pontos de Habilidade do que o necessário pode reduzir o tempo da tarefa.
Como designar cientistas
Os cientistas podem ser designados para vários trabalhos no seu parque.
- Selecione a atividade que deseja que um cientista realize nos menus relevantes do jogo, incluindo Pesquisa, Expedições, Síntese de Dinossauros etc.
- Quando um trabalho que requer um cientista for selecionado, você verá uma lista de cientistas disponíveis para escolher.
- Considere cuidadosamente os requisitos do trabalho e as Habilidades e Características de cada um dos seus cientistas. O ideal é designar o cientista com as melhores Habilidades e Características para o trabalho em questão sempre que possível.
- Confirme sua seleção e conclua os demais requisitos da tarefa. O cientista designado ficará indisponível até que a tarefa seja concluída.
Você sabia?
A contratação de funcionários é cara, portanto, pense bem antes de demitir um.
Características de Cientista
Alguns Cientistas têm Características que concedem bônus poderosos a certos tipos de Tarefas quando designados.
Outras Características dão bônus mais passivos, como uma redução no Salário.
| Característica | Descrição |
|---|---|
| Ambicioso(a) | Aumenta o Salário em 50% |
| Alto Potencial | Aumenta todos os Potenciais de Habilidade em 2 |
| Flexível | Aumenta todas as Habilidades em 1 |
| Domínio de Logística | Aumenta o Potencial de Logística em 5 e a Habilidade de Logística em 3 |
| Domínio de Genética | Aumenta o Potencial de Genética em 5 e a Habilidade de Genética em 3 |
| Domínio de Bem-Estar | Aumenta o Potencial de Bem-Estar em 5 e a Habilidade de Bem-Estar em 3 |
| Motivação | Aumenta o limite de Estresse em 4 |
| Expedições mais rápidas | Diminui o tempo da tarefa em 50% para tarefas de Expedição |
| Pesquisa mais rápida | Diminui o tempo da tarefa em 50% para tarefas de Pesquisa |
| Extração mais rápida | Diminui o tempo da tarefa em 50% para tarefas de Extração |
| Incubação mais rápida | Diminui o tempo da tarefa em 50% para tarefas de Incubação |
| Tratamento mais rápido | Diminui o tempo da tarefa em 50% para tarefas de Veterinária |
| Síntese mais rápida | Diminui o tempo da tarefa em 50% para tarefas de Síntese |
| Salário altruísta | Reduz o Salário em 50% |
| Salário intitulado | Aumenta o Salário em 20% |
| Influência positiva | Diminui o tempo da tarefa em 20% se atribuída a pelo menos mais um membro Cientista |
| Descontente | Aumenta todos os tempos de tarefa em 50% - neutralizado pela ação Descansar |
| Incubação mais barata | Reduz o custo das tarefas de Incubação em 30% |
| Pesquisa mais barata | Reduz o custo das tarefas de Pesquisa em 30% |
| Expedições mais baratas | Reduz o custo das tarefas de Expedição em 30% |
| Síntese mais barata | Reduz o custo das tarefas de Síntese em 30% |
| Desleal | Aumenta o Risco de Sabotagem ao realizar tarefas |
Estresse de Cientistas
Ao concluir tarefas, Cientistas ganham Estresse.
Se um Cientista for usado até o limite de seu Estresse, ele ganhará a Característica Descontente, reduzindo sua eficácia e afetando a Avaliação de Publicidade do parque.
Deixar um cientista descansando redefinirá seu Estresse e removerá a característica Descontente, mas ele ficará indisponível para tarefas enquanto isso. Um Centro de Funcionários, que pode ser encontrado no menu Operações, é necessário no parque para que os cientistas possam descansar.
Como demitir cientistas
Você pode demitir seus cientistas para reduzir custos, remover um cientista Descontente ou abrir espaço para contratar um cientista com melhores Habilidades e Características.
- Abra o menu Cientistas.
- Selecione o botão Opções de cientista para o cientista que deseja demitir.
- Selecione a opção Demitir e confirme sua seleção.
- O cientista será demitido e não estará mais disponível.
Treinamento de Cientista
Cientistas têm um Potencial de Habilidade para cada Habilidade, indicando o valor máximo que podem atingir nela com Treinamento. Esse atributo indica o valor máximo que cada Habilidade pode atingir com Treinamento.
Ao Pesquisar Treinamento de Cientistas no Centro de Ciência, Pontos de Treinamento ficarão disponíveis para aumentar suas habilidades.
Pontos de Treinamento podem ser gastos para aumentar Habilidades de Cientistas até seu Potencial. Um Centro de Funcionários, que pode ser encontrado no menu Operações, é necessário no parque para treinar os cientistas.
Você sabia?
Você pode reduzir o tempo das tarefas adicionando mais cientistas do que o necessário para realizá-la.