건설 가이드

건설 가이드

나만의 쥬라기 월드를 설계하고 건설해 보세요

개선된 신규 지형 도구, 맞춤 경로와 모듈형 건물을 사용하면 원하는 공원을 만드는 꿈을 현실로 이룩할 수 있습니다.

"난 코스타리카 해안에 섬을 하나 소유하고 있소." 존 해먼드


건설 도구

지형 수정, 환경 장식, 모듈식 건물을 위한 수많은 신규 개선 도구 덕분에 공원을 설계하고 건설하는 것이 그 어느 때보다도 간단해졌습니다.

길은 현장 기반 시설의 핵심입니다. 대부분의 건물은 도로망을 통해 도착 지점과 연결되어 있어야 활성화됩니다. 건물의 연결 지점을 이용해 건물을 보다 넓은 도로망 및 도착 지점으로 이어지는 경로에 연결하십시오.

길을 건설하는 도중에 굽은 길 혹은 곧은 길을 전환하십시오.

기존의 길에서 일단 곧은 길로 전환하고, 각도를 설정한 다음 다시 굽은 길 모드로 전환하면 길의 굽은 부분의 각도를 조정할 수 있습니다.

더 넓은 길 유형은 수용량을 증가시키므로 장소 내 번잡한 구역의 과밀 현상 해소 및 시설의 전반적인 관람객 수용량을 증가시키는 데 활용해야 합니다.

일부 경로는 더 세부적으로 색상과 패턴까지 지정할 수 있습니다.

길 배치 방법

도로망을 만들어 관람객과 직원이 시설과 관람 명소에 도달할 수 있게 하세요.

  1. 길 메뉴를 엽니다.
  2. 배치하려는 길 종류를 선택합니다.
  3. 원하는 대로 너비를 전환하고, 길이 서로 상호작용하는 방식을 변경하고, 길의 곡선을 조정해 보세요. 길의 스타일과 색상 또한 원하는 대로 지정할 수 있습니다. 또한 교체 토글을 사용해, 선택한 길 스타일이 공원 내 기존 도로를 대체할지 여부를 결정할 수도 있습니다. 정원 초과 보기를 사용하면 길에서 병목 현상이 발생할 가능성이 있는 위치를 파악할 수 있습니다.
    1. 지형 조정 옵션은 기본적으로 켜져 있으며, 울퉁불퉁한 지형에 길을 배치할 때 자동으로 완만한 경사를 만듭니다. 길을 만들 때 지형이 변하는 것을 원하지 않는다면 이 기능을 끄세요.
  4. 공원 내 길 노드를 배치하고 연결해 도로망을 만드세요. 건물이 기능하려면 공원의 도착지로 이어지는 길이나, 적절한 교통 수단에 연결되어야 합니다.

환경 도구

사람의 손이 닿지 않은 자연 지형은 건물을 짓기에 거칠고 까다롭습니다. 지형 도구로 거친 지형을 부드럽게 다듬거나 고르게 하면 건설하기 편해집니다.

현장의 높은 지역에 경사로를 만들어 관람객이 갈 수 있도록 하세요. 이후 환경 도구를 사용해 지형을 준비하고 형태를 잡아 공룡의 수요를 맞추거나, 현장의 풍경과 어울리게 만드세요.

도구를 사용하여 나뭇잎, 고식물, 초원, 사막, 황무지 환경, 습지, 깊고 얕은 물과 같은 지형을 배치할 수도 있습니다. 지형 툴을 사용하면 경사로, 가파른 벼랑을 생성하거나 지형을 거칠게 혹은 고르게 만들어 자연적인 우리나 흥미로운 풍경을 조성하는 것이 가능합니다.

폭포 건설 방법

폭포로 공원에 역동적인 풍경과 우리를 만드세요.

  1. 환경 메뉴를 열고 지형 브러시를 선택합니다.
  2. 높이기 도구를 사용해 높은 지형을 만들고, 땅고르기 도구로 평탄화합니다.
  3. 환경 메뉴에서 얕은 물 또는 깊은 물 브러시를 선택합니다.
  4. 솟아오른 지형에 수역을 칠합니다.
  5. 방금 생성한 솟아오른 수역 가까이 있는 낮은 지형에 수역을 칠하고, 폭포의 흐름과 분배에 만족할 때까지 조정합니다.
    1. 폭포가 나타나지 않으면 솟아오른 수역의 높이를 낮춰 보세요.

자연 브러시는 상황에 따라 달라지며 가파른 지형과 물에 얼마나 가까이 있는지를 반영합니다. 또한 자연 브러시는 재질에 더하여 환경적인 세부 사항 또한 추가하고 그에 맞춰 지형을 변경합니다.

우리 가이드에서 자연 브러시와 공룡에 미치는 영향에 대해 자세히 알아보세요.

환경 도구 사용 방법

공룡이 번영할 수 있는 완벽한 환경을 설계하고 만드세요.

  1. 환경 메뉴를 열고 자연, 물, 급식기, 페인트 또는 지형 중에서 선택합니다.
  2. 자연
    1. 동물의 여러 욕구를 충족하는 나무, 덤불, 풀을 배치합니다.
    2. 브러시의 반경과 강도를 조절할 수 있습니다.
    1. Add or제거Shallow or깊은 물.
    2. 브러시의 반경, 강도, 경사, 윤곽선을 조절할 수 있습니다.
  3. 급식기
    1. 동물을 위해 다양한 급식기를 배치합니다.
    2. 명확한 자동화를 위해 레인저 전초기지 보기를 전환할 수 있습니다.
  4. 색칠
    1. 환경 점수에 영향을 주지 않고 공원의 풍경 외형을 조정합니다.
    2. 브러시의 반경과 강도를 조절할 수 있습니다.
  5. 지형
    1. 땅고르기, 올리기, 내리기, 땅다지기, 거칠게, 경사로 도구로 공원 지형의 틀을 만들고 형태를 조정합니다.
    2. 브러시의 반경, 강도, 감쇠, 경사, 윤곽선을 조절할 수 있습니다.

철거 도구

철거 도구를 사용하여 개별 항목을 제거할 수 있습니다. 브러시 모드로 전환하면 다수의 항목을 한 번에 제거할 수 있습니다.

철거 도구를 브러시 모드로 사용할 때는 다양한 필터를 적용하여 삭제될 항목의 유형을 제한할 수 있습니다.

How To삭제개

잡동사니를 치우거나, 원하지 않는 건물과 풍경을 쉽고 빠르게 제거할 수 있습니다.

  1. 삭제하려는 물체를 선택합니다.
  2. 해당하는 경우 정보 패널의 톱니바퀴 버튼을 선택합니다.
  3. 삭제를 선택합니다.
  4. 또는 철거 도구를 선택하고 삭제하려는 아이템 위를 칠해도 됩니다.

알고 계셨나요?

기존 길을 더 넓은 길로 대체하여 관람객 수용량을 늘릴 수 있습니다.

조명 색상 편집

일부 장식에는 커스터마이징할 수 있는 색상의 조명이 있습니다. 조명 페인트로 기존 조명을 선택하여 색상을 재설정하세요. 현재 색상을 변경하여 새로 배치된 조명에 사용자 지정 색상을 부여하세요.

복잡도 미터

복잡도는 세부 사항 및 풍경이라는 관점에서 본 여러분의 현장이 얼마나 복잡한지를 측정합니다.

현장 복잡도가 100%에 근접하면 화면상에 표시됩니다. 일시 정지 메뉴에서 현재의 현장 복잡도를 항상 확인하고 싶다면, 게임플레이 설정 메뉴에서 설정할 수 있습니다.

그리드

Building grid in Jurassic World Evolution 3

그리드 소품은 그리드에 맞물린 풍경물입니다. 그리드 소품은 그리드에 맞물린 풍경물입니다. 이들은 이후 손쉽게 다른 그리드 소품과 함께 정렬하여 빠른 건설에 사용할 수 있습니다. 그룹으로 지정한 그리드 소품들은 동일한 현지 그리드를 사용합니다.

풍경 메뉴의 필터를 사용하여 그리드 소품만 표시할 수 있습니다. 이들은 추가적인 식별을 위해 그리드 아이콘으로 강조 표시됩니다. 그리드 크기 및 그리드 높이 조절로 배치를 정확하게 변경할 수 있습니다. 자동 누적을 사용하면 자동으로 그리드 소품의 높이를 조정하여 다른 그리드 소품 위에 배치할 수 있습니다.

그룹

다중 선택은 임시 그룹에 풍경과 건물들을 추가할 수 있게 해줍니다. 다중 선택은 임시 그룹에 풍경과 건물들을 추가할 수 있게 해줍니다. 일단 확정하면, 해당 선택을 한 덩어리로 변형할 수 있습니다.

그룹 만들기는 선택한 그룹을 나중을 위해 저장하고, 해당 선택은 그룹 나누기로 따로 때어 변경할 수 있습니다.

알고 계셨나요?

건물이 방해된다면 이동 도구를 사용해 옮길 수 있습니다.

고급 도구

고급 이동 및 회전을 활용하여 변형할 축을 특정해 풍경을 정확히 배치하세요. 스냅값을 사용하면 배치 정확도를 조절할 수 있습니다.

Jurassic World Evolution 3 - Customisation

실행 취소/다시 실행

건설 시 실행 취소로 특정 행동을 되돌릴 수 있습니다. 행동을 실행 취소하면 다시 실행으로 해당 행동을 반복 가능합니다. 행동을 실행 취소 혹은 다시 실행할 경우, 이 행동으로 인해 획득하거나 소모한 모든 돈 또한 영향을 받습니다.

풍경 도구

풍경 아이템은 현장 전역에 배치할 수 있고, 설계도를 사용하면 공원을 꾸밀 수 있습니다. 일부 풍경 아이템은 공룡들의 환경 욕구를 충족하며, 이는 메뉴에서 아이콘으로 표시됩니다.


설계도

설계도는 이후 사용을 위해 저장된 그룹 지정된 개체 혹은 맞춤형 건물입니다.

건물 유형을 선택할 때 사용자 지정 레이아웃으로 나만의 건물 설계도를 제작하거나, 풍경을 다중 선택할 때 설계도 생성으로 나만의 풍경 설계도를 제작하십시오.

설계도는 Frontier 창작마당에 업로드하여 다른 플레이어들이 즐길 수 있게 만들 수 있습니다. 공유된 설계도를 다운로드할 수도 있습니다.

설계도 생성 방법

설계도를 만들어 즐겨 사용하는 디자인을 저장하고, 다른 공원 관리자와 빌드를 공유하세요.

  1. 다중 선택 도구를 사용하면 설계도에 넣을 물체와 건물을 강조할 수 있습니다.
  2. 선택 내용을 확인합니다.
  3. 설계도 제작을 선택하고 새로 만들기를 누릅니다.
  4. 설계도에 이름과 설명을 추가합니다. 태그를 붙이면 쉽게 찾을 수 있습니다.
  5. 설계도 제작을 선택해 혼자 사용할 수 있도록 하거나, 제작 및 업로드를 선택해 Frontier 창작마당에 공유합니다.

알고 계셨나요?

나중에 길을 넓힐 수 있도록 길 주변에 여유 공간을 남겨 두세요.

건물 및 모듈

사용자 지정 레이아웃을 제작할 때는, 건물의 구조를 가장 먼저 배치해야 합니다. 이 배치가 건물 유형을 결정합니다.

기능적인 건물을 만들려면 모듈이 필요할 수 있으며, 이는 반드시 구조물 근처에 배치해야 합니다. 건물에 필요한 것 이상의 모듈을 추가하더라도 추가적인 이점은 없습니다.

원하는 만큼 풍경을 배치하여 구조물과 모듈을 장식하십시오.

건물 종류 및 Frontier 창작마당

여러 건물에 시각적 변형 요소를 사용해 공원에 다양성을 더할 수 있습니다. 건물의 기능은 그대로지만, 차지하는 공간은 제법 달라질 수도 있습니다.

창작마당에는 쥬라기 월드 에볼루션 3 커뮤니티에서 제작한 수많은 사용자 지정 건물 종류가 있습니다.

설계도 다운로드 방법

Frontier 창작마당에서 완벽한 건물이나 풍경 구조물을 찾아 공원에 생동감을 불어넣으세요.

  1. 일부 건물의 외형을 선택할 때, 창작마당의 커뮤니티 창작물을 보고 다운로드할 수 있습니다.
  2. 커뮤니티 창작물 패널에는 두 설계도가 강조되어 있으며, 즉시 다운로드해 게임에서 미리 볼 수 있습니다. '창작마당에서 더 살펴보기'를 선택하면 선택한 건물 유형의 더 많은 설계도도 확인 가능합니다.
  3. 필터와 검색창을 사용해 게임 속에서 이용 가능한 설계도를 살펴보거나, '창작마당에서 더 살펴보기'를 선택해 전체 화면 인터페이스를 엽니다.
  4. 메인 메뉴에서 창작마당 방문을 선택해도 됩니다. 인기 또는 둘러보기 탭에서 마음에 드는 설계도를 찾아보세요.
  5. 원하는 설계도를 선택하고 설계도 설치를 선택합니다.
  6. 설치된 설계도는 풍경 메뉴 또는 관련 건물의 외형 선택에서 찾을 수 있습니다.
    1. Blueprints for specific buildings can be found via their Tags in the Workshop or in the Appearance selection in-game e.g. a subscribed Arrival Point blueprint can be selected from the Arrival Point appearance menu when placing.

창작마당에서 더 많은 시각적 변형 효과를 다운로드하거나, 사용자 지정 레이아웃으로 맞춤형 변형 효과를 창작하고 창작물을 온라인에 공유해 보세요.

설계도 공유 방법

Frontier 창작마당의 다른 공원 관리자들과 쥬라기 공원 빌드를 공유하세요.

  1. 일시 중지 메뉴에서 창작마당 방문을 선택합니다.
  2. 프로필에서 창작마당에 업로드를 선택합니다.
  3. 업로드하려는 설계도를 선택하고 새로 업로드를 선택합니다.
  4. 설계도의 이름과 설명을 확인하고, 창작마당에 새 창작물 업로드를 선택합니다.
    1. 창작마당에서 설계도를 제거하고 싶은 경우, 풍경 메뉴의 설계도에서 톱니바퀴 버튼을 선택하고 구독 취소를 선택하세요.
    2. 혹은 내 업로드를 선택하고 설계도를 선택한 뒤 창작마당에서 제거를 선택해도 됩니다.

섬 생성기

섬 생성기를 사용하면 완전히 고유한 섬 구조를 만들어 현장을 건설할 수 있습니다.

여러 슬라이더를 움직여 생성된 섬의 형태와 지형을 변경하세요. 섬 내 나무, 물, 산 수를 변경할 수 있습니다.

섬 DNA 코드를 사용해 섬을 구성하는 고유 시드와 설정을 공유하세요. 섬 DNA 코드를 입력해 타인의 섬을 재현할 수도 있습니다.