공룡 가이드

공룡 가이드

공룡 확보 방법과 공룡 욕구를 돌보는 방법을 알아봅니다

쥬라기 월드 에볼루션 3에서 공룡은 공원의 핵심이며, 공룡을 확보하고 관리하는 것은 관리자의 책임입니다.

"티렉스는 먹이를 받아 먹지 않아. 사냥을 한다고. 6천5백만 년 동안 지속된 본능을 억제할 순 없지." - 앨런 그랜트 박사


공원에 공룡 확보하기

공룡이 자연적으로 번식하도록 하거나, 번식 프로그램을 활용하고 유전 연구에 투자하여 문제를 직접 해결하세요. 생명이 스스로 살 길을 찾도록 도와주세요.

합성 및 부화

과학자는 화석에서 찾아낸 유전 정보를 사용하여 공원에 방사할 공룡을 합성합니다.

부화장을 사용해 여러 공룡 종의 게놈을 확인하십시오. 또한 이곳에서 게놈을 조작하고 새로운 공룡 합성에 사용할 수 있습니다.

부화장 건설 방법

부화장에서는 공원에 전시할 새로운 공룡을 합성하고 방사할 수 있습니다.

  1. 우리 메뉴를 엽니다.
  2. 부화장, 새장 부화장, 석호 부화장 중에서 선택합니다.
  3. 외형을 선택하거나 사용자 지정 디자인을 만듭니다.
  4. 적절한 우리 종류에 부화장을 붙여 건설합니다.
  5. 부화장을 도로망과 연결하고 전력을 공급합니다.

합성을 완료하려면 충분한 시간과 자금은 물론, 과학자가 필요합니다. 각 부화장에는 다수의 공룡 알 합성에 사용할 수 있는 여러 개의 슬롯이 존재합니다. 합성은 종이 달라도 동시에 진행할 수 있습니다.

알고 계셨나요?

부화장에 고급 장비 업그레이드를 추가하면 대형 공룡알 무더기를 확보할 수 있습니다.

유전자 조작을 사용하면 합성된 공룡에게 특정 형질이 나타나는 확률을 변경할 수 있습니다. 새로운 조작 방법은 과학 센터에서 연구할 수 있습니다.

부화장에서의 합성 이후에는 선택 가능한 알을 확인하고 선택하여 부화시킬 수 있습니다. 부화를 수행하려면 과학자가 필요합니다.

공룡 합성 방법

공원에서 DNA를 합성해 현대에 선사시대 종을 불러오세요.

  1. 부화장을 선택하고 동물을 합성할 빈 구역을 선택합니다.
  2. 이용 가능한 메뉴에서 종을 선택합니다. 가능한 동물 다양성은 우리의 종류와 잠금 해제한 게놈에 따라 달라집니다.
    1. 연구와 탐사를 사용해 게놈 라이브러리를 확장하세요. 과학자는 새로운 발굴지를 탐사하여 새로운 종을 잠금 해제하는 데 사용되는 이용 가능 DNA를 잠금 해제합니다.
  3. 게놈을 조작(연구를 완료했을 경우)하면 공룡의 형질과 피부에 영향을 줄 수 있습니다.
  4. 합성 시작을 선택해 공룡알 생성 과정을 시작합니다.
  5. 합성할 알을 선택하고 부화 시작을 선택합니다.
  6. 연결된 우리에 공룡을 방사하거나, 공중 수송 방사를 통해 다른 위치에 방사할 수 있습니다.

나타난 형질은 부화 가능한 알을 선택할 때 확인 가능합니다. 또한 수컷 합성 연구가 완료되었다면 이 시점에서 공룡의 성별을 선택할 수 있습니다. 공원 경영 가이드에서 연구에 대해 자세히 알아보세요.

선택한 알을 부화시킨 뒤에는 그 결과로 탄생한 성체 공룡을 부화장에서 직접 방사하거나 공중 수송으로 더 멀리 떨어진 장소에 방사할 수 있습니다.

공룡 수송 방법

공원 곳곳에 공룡을 수송하거나 재야생화를 통해 다시 세상으로 돌려보내세요.

  1. 공룡을 수송하려면 우선 진정시켜야 합니다. 대응 시설을 선택하고 포획 팀을 할당하여 수송하려는 공룡을 진정시키세요.
    1. 게임패드로 플레이할 경우 빠른 이용 메뉴를 사용할 수 있습니다.
    2. 포획 팀 할당 시 '공룡 수송'을 전환하여 한 번의 행동으로 공룡을 진정시키고 수송하는 것도 가능합니다.
  2. 수송 도구를 선택하고 진정된 수송할 공룡을 선택합니다.
  3. 이제 새로운 우리와 운송 구역, 약간의 혼돈을 바란다면 심지어 관람객 구역으로도 공룡을 옮길 수 있습니다...
  4. 재야생화를 통해 비용을 지불하고 공룡을 다시 세상으로 돌려보낼 수도 있습니다. 다중 선택 모드를 활용하면 여러 공룡 무리를 수송하여 여러 우리나 운송 구역에 배치하는 것도 가능합니다.

알고 계셨나요?

부화장에서 공원의 다른 지역으로 공룡을 공수할 수 있습니다.

유전자 조작

게놈을 합성하면 여러 다양한 형질이 나타날 수 있습니다. 형질은 전반적인 건강, 행동, 종의 속성에 영향을 미칩니다. 늘어난 기대 수명, 질병 회복력 향상 또는 식욕 감소 등을 예로 들 수 있습니다.

공원의 모든 공룡은 행동 양식, 매력도, 강인함을 결정하는 여러 특징을 지닙니다. 이러한 특징은 다음을 포함합니다.

식욕사교성
갈증겁쟁이
건강공격성
수명공격
회복력방어
야행성영리함
겸손공존 능력
인내생식 능력
습관화행복지수

공룡의 특징은 종과 공룡의 형질 또는 유전자 조작에 따라 정의됩니다. 이러한 특징을 잘 살펴보세요. 더 많은 음식이 필요한 경우 등 공룡에 추가적인 관리가 필요한지를 알 수 있습니다.

각 게놈에는 긍정적 또는 부정적 형질이 미리 결정된 확률에 따라 들어 있습니다. 유전자 조작을 활용하면 합성 도중에 나타나는 각 형질 유형의 발현 확률을 수정할 수 있습니다. 단, 일부 형질은 보다 희귀하며 무작위로만 발현됩니다.

게놈 완성도가 높을수록 사용 가능한 유전자 조작 수가 증가합니다. 새로운 유전자 조작 연구는 과학 센터에서 진행할 수 있습니다.

알고 계셨나요?

유전자 조작은 공룡의 외형과 행동 양식을 바꾸는 좋은 방법입니다.

공룡 번식

쥬라기 월드 에볼루션 시리즈 사상 최초로, 이제 공원에서 공룡을 번식시켜 아성체를 성장시킬 수 있습니다.

영역 내에 적절한 둥지가 마련되어 있고, 영역이 충분히 크고 과밀 상태가 아니며, 두 공룡이 가임 상태일 경우 암수 공룡들은 번식할 수 있습니다. 번식 확률은 암컷 공룡의 가임 상태, 그리고 암컷 공룡이 선택한 짝의 적합성, 둥지 위치, 번식하는 공룡 쌍의 형질에 따라 결정됩니다. 이는 종마다 다양합니다. 일부 동물은 다른 동물보다 번식하기가 훨씬 쉽다는 의미입니다.

Jurassic World Evolution 3 - Fertility UI

가임 및 적합성 형질은 과학 센터에서 연구할 수 있으며, 유전자 조작으로 합성한 공룡에게 적용하여 자연 번식 기회를 높일 수 있습니다.

구조화된 번식 프로그램을 통해, 번식할 짝을 신중히 선택함으로써 특정 형질을 가진 공룡을 번식시킬 수 있습니다. 둥지에서 구조화된 번식 프로그램을 설정할 수 있으며, 이를 통해 공룡 한 쌍의 번식 성공 가능성을 더 높일 수 있습니다. 구조화된 번식 프로그램을 구성하려면 충분한 시간과 돈은 물론, 과학자도 필요합니다.

공룡 번식 방법

공원에서 공룡을 번식시키고 아성체 공룡을 방사하여 생명이 스스로 살 길을 찾도록 도와주세요.

  1. 자연적이든, 번식 프로그램을 통해서든 공룡을 번식시키려면 종과 환경에 맞는 적합한 둥지를 만들어야 합니다.
  2. 자연 번식
    1. 암컷 종(혼종 제외)에는 가임성 메뉴가 있습니다. 여기에는 번식 성공 확률이 표시됩니다.
    2. 수컷 공룡과 암컷 공룡의 욕구가 충족될 경우 번식할 확률이 있습니다. 이는 환경 욕구, 형질, 종의 기본 번식 확률 등 여러 요인의 영향을 받습니다.
    3. 수컷 공룡과 암컷 공룡이 번식했고 아성체 공룡을 낳을 경우 알림이 전송됩니다.
  3. 구조화된 번식 프로그램
    1. 둥지를 선택하고 계획 생성을 선택합니다.
    2. 조건을 충족하는 수컷 및 암컷 동물을 선택하고 프로그램 시작을 선택해 과학자를 할당합니다.
    3. 구조화된 번식 프로그램이 완료되어 성공하면 부모 공룡 중 하나가 둥지를 차지하고, 암컷이 알을 낳습니다.

자연적 혹은 번식 프로그램을 통한 번식이 성공적으로 끝나면 둥지에서 알을 찾을 수 있습니다. 얼마간의 시간이 지나면 아성체가 둥지에서 깨어나 현장에 나타납니다.

알고 계셨나요?

아성체는 유전적 조상의 형질과 외형을 물려받습니다.


공룡 돌보기

공룡의 욕구는 두 가지 카테고리로 나뉩니다.

  • 환경 욕구 - 공룡의 우리 및 주변 환경 욕구입니다. 선호하는 영역과 초원, 황무지, 물 등 필요한 풍경의 분할 비율이 포함됩니다.
  • 사회적 욕구 - 우리 내 다른 동물에 대한 공룡의 선호도입니다. 성체 개체 수, 수컷 및 암컷 수, 합사 불편이 포함됩니다.

두 욕구 모두 공룡의 행복지수 등급에 직접적인 영향을 줍니다.

행복지수 등급

Jurassic World Evolution 3 dinosaur comfort

공룡의 행복지수 패널은 공룡의 수요가 얼마나 잘 충족되고 있는지를 보여줍니다.

공룡의 영역 내부의 모든 수요를 계속 충족해 주는 것이 행복지수를 유지하는 핵심입니다.

사교 문제는 해당 공룡의 영역 내에 있는 개체 구성을 조정하여 해결할 수 있습니다. 환경 문제는 환경 도구로 해당 공룡의 영역 내에 있는 지형을 조정하여 해결할 수 있습니다.

행복지수 등급이 낮은 공룡은 탈출을 시도할 가능성이 높으며, 관람객에게 위협이 될 수 있습니다. 또한 탈출 시도 도중에 부상을 입을 수도 있습니다.

행복지수 패널에는 공룡의 행복지수 등급이 너무 낮을 때 개선할 수 있는 힌트가 나와 있습니다.

공룡 행복지수를 증가시키는 방법

공룡 행복지수는 사회적 및 환경 욕구에 직접적인 영향을 받습니다. 행복지수가 낮은 공룡은 아프거나 탈출을 시도할 확률이 높습니다.

  1. 종의 환경을 편집하세요. 공룡의 환경 욕구는 종마다 다르지만, 올바른 식생이 있는 대형 우리를 건설하는 것은 좋은 출발점입니다. 초식공룡은 특정한 식물을 먹고, 육식공룡은 급식기를 필요로 합니다.
  2. 공룡 개체군 크기를 고려하세요. 종마다 사회적 욕구가 서로 다릅니다. 여기에는 수컷 및 암컷 공룡 수, 전체 개체군 크기와 합사 불편이 포함됩니다. 공룡들이 평화롭게 공존하는 우리를 만들려면 영역 탭에서 공룡의 합사 선호도를 확인하세요.
  3. 공룡에게 관람객으로부터 떨어진 공간을 제공하세요. 공룡이 잘 보이면 공원의 매력도가 상승하지만, 일부 종은 둥지와 같은 영역이 관람객에게 보일 경우 번식할 확률이 낮습니다.

영역

같은 공간에 있는 같은 종의 공룡은 주변에 영역을 형성합니다. 공룡의 사교 및 환경 욕구는 이 영역에 따라 달라지며, 이는 결과적으로 행복지수 등급에 영향을 줍니다.

한 공룡의 사교 및 환경 욕구는 영역 내의 상태 및 지형을 변경하는 방식으로만 충족할 수 있습니다. 공룡은 가능한 장소에 영역을 형성하고 주변 환경을 통해 자신의 수요를 충족하려 합니다.

영역의 개체 수가 많아지면 행복지수 등급을 유지하기 위한 환경 욕구와 전반적인 공간 또한 필요합니다. 종 사이의 영역이 겹치면 마찬가지로 공룡의 행복지수 점수에 영향을 주는 공존 문제가 대두될 수 있습니다.

알고 계셨나요?

공룡의 환경 욕구를 살펴보세요. 욕구를 충족시키지 못하면 공룡의 행복 지수가 떨어집니다.

합사 선호도

각각의 공룡에게는 영역 유형이 존재하며, 영역 패널에서 확인할 수 있습니다. 공룡의 영역이 다른 공룡과 겹치는 경우, 패널에 표시되는 합사 선호도가 사교 욕구에 미치는 영향을 결정합니다.

패널에 특정 영역 유형이나 종을 선호하는 것으로 표시된 공룡은 문제 없이 함께 지낼 수 있습니다. 반대로, 영역 유형이나 종을 싫어하는 공룡은 다른 공룡과의 합사를 불편해합니다.

영역이 중첩되었지만 선호도가 표시되지 않은 경우, 소량의 합사 불편도가 누적됩니다.

알고 계셨나요?

대부분의 공룡은 같은 종의 공룡들과 어울리기 좋아하니 공룡의 사교 상태를 잘 살펴보세요.

배고픔

공룡을 배부르게 하는 것은 쉬운 일이 아닙니다! 선사시대 종의 배고픔을 식성과 환경에 따라 다양한 종류의 급식기로 관리하세요.

급식기

초식공룡은 급식기를 설치하지 않아도 굶주림 욕구를 충족할 수 있습니다. 영역 내의 환경 욕구를 충족하면 굶주림을 채울 수단을 갖출 수 있습니다. 이는 환경 도구로 편집할 수 있습니다.

육식공룡과 메갈로돈 같은 일부 어식공룡은 급식기가 있어야 굶주림 욕구를 충족할 수 있습니다. 환경 욕구에 맞춰 영역에 특별한 급식기를 설치하고 잘 보급하세요.

일부 공룡은 사냥감이 있어야 환경 및 굶주림 욕구를 충족할 수 있습니다. 또한 이들은 그러한 욕구를 다른 공룡과 같은 살아있는 사냥감을 사냥하여 채울 수 있습니다.

고식물학

고식물학은 오래전에 멸종한 여러 식물을 현장에서 활용할 수 있도록 되살렸습니다. 그 덕분에 선사시대 환경을 적절히 재현할 수 있게 되었습니다. 특히 환경 및 굶주림 욕구 충족을 위해 식물을 필요로 하는 초식공룡에게는 더더욱 말입니다.

환경 도구를 사용하여 안에 서식하는 종의 환경 욕구에 기반을 둔 적합한 영역에 고식물을 추가하십시오. 행복지수 패널을 확인해 환경이 공룡의 욕구에 맞는지 모니터링할 수 있습니다.

공룡의 환경 욕구를 충족하는 고식물은 환경 도구 패널에 강조 표시됩니다. 고식물은 한 번에 하나 이상의 환경 욕구를 충족시킬 수 있습니다.

아성체 공룡

아성체에게는 아성체만의 사교 및 환경 욕구가 존재하며, 이는 성체와는 다를 수 있습니다.

이러한 특징은 다음을 포함합니다.

  • 아성체 개체수
  • 종의 암컷 성체 수

아성체는 성체와 영역을 공유하는 만큼, 높은 행복지수 등급을 유지하려면 각별한 관심을 기울여 합사 불편 등 모든 욕구를 충족해야 할 수도 있습니다.

아성체는 결과적으로는 성체로 성장하며, 이들의 매력도 등급은 어린 시절의 행복지수 등급과 자연 번식 세대 여부(혈통의 길이)에 따라 달라집니다. 성체로 성장하는 아성체는 영역 내 사교 및 환경 욕구에도 영향을 미칩니다. 높은 행복지수 등급을 유지하기 위해서는 더 많은 공간이 필요할 가능성이 있습니다.

육아 방식은 종마다 다릅니다. 일부 종은 자기 자식에게도 적대적일 수 있습니다. 또한 아성체는 부모 및 조상으로부터 형질, 피부 및 무늬 색상을 물려받습니다.

차세대 공룡

여러 공룡 세대를 지원한다는 것은 아성체가 성숙하는 시간을 돌보고, 성체가 번성할 적합한 환경을 제공하고, 공룡이 성장하는 것을 돌본다는 뜻입니다. 기억하세요. 죽음은 당시에는 슬픈 일이지만, 탄생만큼이나 자연스러운 순리입니다.

공룡은 전체적인 영역에 민감하니, 다음 세대가 탄생하기 전 번성할 공간을 확보하는 것이 중요합니다. 확장이 언제나 옳은 것은 아닙니다. 개체수가 안정되면 전체적인 수는 대략 일정하게 유지됩니다. 그럼에도 이 규칙에는 항상 예외가 있기 마련입니다...

다른 모든 동물과 마찬가지로, 아성체 공룡은 부모의 형질과 외형을 물려받습니다. 시간에 따라 DNA에는 돌연변이가 발생해 혈통에 새로운 형질이나 외형이 생깁니다.

알고 계셨나요?

공룡의 정보 패널에서 공룡에 이름을 붙일 수 있습니다.


공룡 모니터링하기

Oviraptor family unit in Jurassic World Evolution 3

공룡이 건강을 유지하려면 욕구를 충족하는 것 이상이 필요합니다! 수명 주기 동안, 공룡은 여러 질병이나 부상에 시달릴 수 있습니다.

질병

공룡이 질병을 얻게 될 다양한 상황이 있습니다.

  • 치료제 필요
    • 원인: 공룡이 원인 불명의 질병을 앓고 있습니다.
    • 치료: 치료: 이 병은 반드시 MVU 팀이 치료해야 합니다. 과학 센터에서 적절한 치료제를 연구하십시오.
  • 모래 폭풍
    • 원인: 모래 폭풍으로 인해 공룡에게 질병이 생겼습니다.
    • 치료: 모래 폭풍이 원인인 일부 질병은 MVU 팀의 다트로 치료할 수 있습니다.
  • 충족되지 않은 욕구
    • 원인: 환경 욕구가 충족되지 않아 공룡이 질병에 시달리고 있습니다.
    • 치료: 이 병을 치료하려면 공룡의 환경 욕구를 만족시켜 주세요.
  • 급식기 감염
    • 원인: 공원에서 오염된 급식기로 인한 새로운 질병이 발견되었습니다.
    • 치료: 질병이 더 발생하지 않도록 예방하려면 레인저 팀을 급식기로 보내 소독하십시오.

알고 계셨나요?

질병은 근처의 공룡에게 전염될 수 있습니다. 그러니 MVU 팀을 보내 공룡을 스캔하고 어떤 행동을 취해야 할지 확인해 질병에 빠르게 대응하세요.

이러한 상황의 결과로 다양한 질병이 발생해, 공룡에게 여러 영향을 끼칠 수 있습니다.

질병설명
해조류 중독일반적으로 피로와 허약 증세를 유발합니다. 이 질병을 치료하려면 공룡 영역에 물을 충분히 확보하십시오.
조류 수두건강 악화를 유발하여 마침내 죽음에 이르게 합니다. 이 질병은 공룡간 직접 접촉을 통해 전염됩니다.
조류 독감건강 악화를 유발하여 마침내 죽음에 이르게 합니다. 이 질병을 치료하려면 영역에 충분한 공터를 확보하십시오.
고사리 중독일반적으로 피로와 허약 증세를 유발합니다. 이 질병을 치료하려면 공룡 영역에 낮게 자란 잎을 충분히 확보하십시오.
콕시디오이데스 진균증공룡의 최대 건강과 스태미나가 감소합니다. 모래 폭풍에 노출된 것이 원인이며 생명에 위협적이지는 않지만 치료제가 필요합니다.
감기공룡의 최대 건강과 스태미나가 감소합니다. 경우에 따라서는 악화되어 생명을 위협할 수 있습니다. 치료하려면 환경 욕구를 만족시켜 주십시오.
감기(악화)공룡의 감기가 악화되었습니다. 긴급히 환경 욕구 문제를 해결하십시오. MVU 팀이 일시적으로 건강을 회복할 수 있습니다.
와포자충증공룡의 탈수를 유발합니다. 이 질병은 공원 곳곳에 퍼질 수 있으며 기생충이 원인입니다.
대장균공룡을 약화시키며, 다트를 사용해 치료하지 않으면 치명적일 수 있는 위험한 음식물 매개 질병입니다.
구제역건강 악화를 유발하여 마침내 죽음에 이르게 합니다. 이 질병을 치료하려면 영역에 충분한 공터를 확보하십시오.
감염된 상처건강 악화를 유발하여 마침내 죽음에 이르게 합니다. 이 질병을 예방하려면 부상을 빨리 치료해야 합니다.
높은 나뭇잎 질병피로와 허약 증세를 유발합니다. 이 질병을 치료하려면 공룡 영역에 높게 자란 잎을 충분히 확보하십시오.
광견병공룡의 공격적인 행동을 유발합니다. 이 질병은 침을 통해 전염됩니다. 약을 투여하지 않으면 악화되어 생명을 위협할 수 있습니다.
광견병(악화)광견병 치료제를 투여하지 않아 공룡 상태가 악화되었습니다. 현 단계에서 다트로 치료하지 않으면 치명적입니다.
회충식욕 저하를 유발하는 음식물 매개 기생충 질병입니다.
살모넬라균공룡을 약화시키며, 다트를 사용해 치료하지 않으면 치명적일 수 있는 위험한 음식물 매개 질병입니다.
규폐증공룡을 약화시킵니다. 모래 폭풍에 노출되는 것이 원인이며, 시간이 지나면 질병에서 자연스럽게 회복합니다.
결핵공기 또는 직접 접촉을 통해 전염될 수 있는 감염성 질병입니다. 다트를 사용해 치료하지 않으면 생명을 위협할 수 있습니다.

공룡 질병 패널을 활용하여 질병의 영향 및 추천되는 향후 조치 등의 추가 정보를 확인하십시오.

부상

공원의 공룡은 탈출, 다른 공룡과의 싸움, 기타 원인으로 부상을 입을 수 있습니다. 부상은 저마다 공룡에게 여러 영향을 주며, 치료가 필요합니다.

부상설명
부러진 발톱치료하지 않으면 큰 부상과 함께 내향성 발톱으로 이어질 수 있습니다.
부러진 날개비행 파충류의 움직임을 제약합니다.
뇌진탕공룡의 활력이 떨어지고 더 자주 잠들게 됩니다.
이빨 손상공룡의 전투 능력을 저하시킵니다.
동상심각한 피로를 유발합니다.
저체온증공룡을 혼수상태에 빠뜨릴 수 있습니다. 심각한 저체온증은 즉시 치료하지 않으면 치명적일 수 있습니다.
내향성 발톱이 고통스럽고 심각한 부상은 동물을 움직이기 힘들게 만듭니다.
내출혈사망에 이를 수 있는 심각한 응급 상황이므로 가능한 한 빨리 치료해야 합니다.
열상피로와 건강 악화를 유발하여 마침내 죽음에 이르게 합니다. 즉시 치료해야 합니다.
경미한 골절심각한 골절을 입을 확률이 증가합니다. 시간이 지나면 치유되지만 치유되는 동안 공룡을 약화시킵니다.
심각한 골절치료하지 않으면 부상으로 인해 공룡이 움직일 때마다 고통을 느낍니다.
장기 손상치료하지 않으면 장기부전으로 사망에 이를 수 있습니다.
2도 화상피로와 허약 증세를 유발합니다. 공룡이 탈출을 시도하지 않도록 편안한 상태를 유지해 주십시오.
접질림전반적인 스태미나를 낮춥니다.
외상서서히 건강을 악화시킵니다.
물체 삼킴식욕을 낮추고 가벼운 건강 악화를 유발합니다. 공룡 공격을 방지하기 위해 포획 팀을 레인저 전초기지에 할당하십시오.
전화 삼킴공룡의 배 속에서 잃어버린 소지품을 꺼내 주인이나 가까운 친척에게 돌려주어야 합니다.
3도 화상피로와 허약 증세를 유발합니다. 공룡이 탈출을 시도하지 않도록 편안한 상태를 유지해 주십시오.

심각한 부상은 고생물 의료 시설에서 특별히 치료해야 합니다. 치료하려면 수송 도구를 사용해 공룡을 시설로 직접 수송해야 합니다.

알고 계셨나요?

공룡 질병과 부상을 식별할 때까지는 치료할 수 없습니다.

죽음

공룡의 사인은 다양합니다.

굶주림사냥
탈수질병
전투노화

공룡의 수명은 공룡의 종과 보유한 모든 형질에 따라 결정됩니다. 형질은 합성 전에 부화장에서 유전자 조작을 통해 변경할 수 있습니다. 죽은 공룡은 운송 도구를 통해 현장에서 제거할 수 있습니다.

알고 계셨나요?

질병에 걸린 공룡의 부패 중인 사체는 다른 공룡이 섭취하면 질병의 원인이 될 수 있기 때문에 최대한 빨리 제거해야 합니다.


공격적인 공룡 행동

공룡은 공원에 포획된 상태이더라도 야생동물입니다. 그렇기 때문에 간혹 보다 공격적인 행동을 보일 수 있습니다. 이러한 행동은 생존, 무리 영역에서의 지배력 행사, 또는 아성체를 보호하기 위함입니다.

사냥

육식공룡과 어식공룡은 굶주림 욕구를 충족하기 위해 영역 내에서 사냥감을 사냥할 수 있습니다. 급식기의 사냥감, 그리고 다른 공룡과 같은 자연 사냥감 모두 사냥이 가능합니다. 

일부 공룡의 경우, 높은 행복지수 등급을 유지하려면 환경 욕구의 일부로 사냥감이 필요합니다. 사냥은 이들 종에게 대체 먹이 공급원을 제공합니다. 보다 공격적인 종은 사냥에 대한 욕구를 갖고 있으며, 우리에 사냥감을 넣어 주어야 합니다.

서열

서열은 공룡의 영역 수호 능력을 의미하며, 전투 능력, 전투, 형질의 영향을 받습니다.

영역 내에서 서열이 가장 높은 동물은 우두머리가 되기 위해 현재의 우두머리와 다툼을 벌이려 듭니다.

알고 계셨나요?

천적 관계인 종을 한 우리에 넣으면 어느 한쪽이 죽을 수 있습니다. 피를 보고 싶지 않다면 떨어뜨려 놓으세요.

전투

공룡은 공원에서 사냥, 전투, 다른 동물 처치, 흉터 입기, 우리 탈출, 관람객 위협 등의 다양한 악명 높은 행동으로 악명을 얻게 됩니다.

악명 수준이 높은 공룡은 보다 강한 지배력을 행사하며, 결과적으로 다른 공룡과 영역을 두고 충돌할 수 있습니다.

악명은 시간이 지나면 점차 최소 수준으로 줄어들지만, 공룡이 악명을 얻을 행동을 할 때마다 이 최소 수준은 증가합니다.

공룡 싸움

공룡은 여러 이유로 서로 갈등을 빚을 수 있습니다. 이러한 갈등은 부상, 심지어는 죽음으로 이어질 수도 있습니다. 공룡은 자기 영역, 그리고 다른 종의 영역을 지배하려고 싸움을 벌입니다.

행복지수가 낮은 공룡은 때때로 불안감으로 인해 싸움을 벌이기도 합니다. 아성체 공룡의 부모는 새끼에게 위협이 되는 모든 공룡과 싸웁니다.

공룡 지능

영리함 형질은 합성할 수도, 공룡에 의해 유전될 수도 있습니다. 이 형질을 보유한 공룡은 매력도 등급이 높지만 공원에는 위험한 존재입니다.

영리함 형질을 보유한 공룡은 항상 먹이(초식공룡용 식물 포함), 사냥감(예: 살아있는 염소), 또는 경로상의 관람객을 찾아 우리를 돌아다닙니다. 이를 발견하게 된다면 행복지수 등급과 무관하게 우리를 탈출하려 할 것입니다.

먹이, 관람객, 사냥감은 영리한 공룡의 영역에서 멀리 두어야 합니다. 혹은 보안 등급이 높은 울타리를 사용해 탈출을 방지하세요. 보안 카메라와 포획 팀을 활용하여 날뛰는 공룡을 격리하세요.