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アップデート 1.1 のハイライト

アップデート 1.1 のハイライト

パーク運営者のみなさん、こんにちは!

来週、『ジュラシック・ワールド・エボリューション3』のアップデート 1.1 をリリースします。今回は最初のコンテンツ アップデートを実施するとともに、いくつかの重要な機能の改善も行います。

ケントロサウルスの家族単位

Jurassic World Evolution 3 - Kentrosaurus family unit

アップデート 1.1 では、『ジュラシック・ワールド・エボリューション2』の本編から再登場する最初の恐竜、ケントロサウルスが実装されます。しかも、ケントロサウルスの家族単位も追加。鎧のような鱗とトゲで捕食者を威嚇しますが、竜脚類やオルニソミモサウルスのような別種の家族と共存できる草食恐竜です。ケントロサウルスのさらなる詳細については、アップデート後の恐竜データベースで確認できます。

『ジュラシック・ワールド・エボリューション2』本編に登場した他の恐竜たちを復活させるための作業も現在進行中です。懐かしい恐竜たちが、家族単位、二形性、幼体とともに『ジュラシック・ワールド・エボリューション3』で再登場するまでしばらくお待ちください。

2026 年 1 月から毎月、『ジュラシック・ワールド・エボリューション2』に登場した恐竜を、家族単位付きで 1 種ずつ実装していきます。これらの種の追加は無料コンテンツです。

アップデート 1.1

Jurassic World Evolution 3 - Update

本作の発売以来、パーク管理者の皆さんが新たなツールと機能を使って創りあげてきたジュラシック・ワールドを見て、私たちも心からワクワクさせていただきました!新たなアップデート、バグ修正、安定性向上のために、開発チーム総出で頑張っています。今回の 1.1 でもそうでした。

1.1 のリリースに先んじて、今回のパッチにおける変更点の一部をご紹介しておきます。

アップデート 1.1 における変更点

  • 新たな家族単位、ケントロサウルスを実装
  • 恐竜が景観アイテムの下や周囲をより自由に移動できるよう、移動ルールを調整
  • 景観の設置や移動中に表示される操作方法のヒントに、キーボード ショートカットを追加
  • PC 版のグラフィックの改善
    • 草木の詳細度に「最高」を追加
    • プリセットの「最高」クオリティを更新し、草木と地形の詳細度を「最高」に設定
    • 低スペックのハードウェアにおける羽毛のある恐竜の詳細度を改善
  • サンドボックスの設定に運営施設制限を追加し、通常は個数が制限されている運営施設を複数設置できるようにしました。
  • サンドボックス マップで幼体が狩られないようにサンドボックス設定を修正
  • 通路と施設の建造モードを開いたときに、「置き換えモード」のデフォルトを「オフ」に設定
  • 島ジェネレーターで作ったマップの島の間で鉄塔を設置できるように変更
  • 恐竜体験エリアのアトラクションにおけるアニメーションに、ゲストの食べ物が散らばる描写を追加
  • 恐竜体験エリアのアトラクションに恐竜が出現する頻度を調整
  • マウスでのプレイ時にグループ編集ショートカットを追加グループをダブルクリックでグループの編集モードが開くように変更
  • 代替カメラ操作基礎面ピースのヘルプ画面を追加
  • 時間の操作を開いたときに、焦点をわかりやすくするために画面効果を追加 (コントローラー限定)
  • 草木の景観アイテム用に新しいバイオーム フィルターのラベルを作成

1.1 では、上記のアップデートに加えて、いくつものバグ修正や安定性のための改善を行っています。パッチノートの全文は、1.1が全プラットフォーム向けにリリースされる来週に公開されます。

複雑さメーター

開発チームでは、1.1 での変更や改善のための作業に加えて、複雑さメーターに関するプレイヤーの皆さまからのご意見やご感想も注視しています。

コンソール版の複雑さメーターは、ゲームをスムーズに実行し、すべてのプレイヤーに安定した体験を提供するために、いろいろなことをしています。『ジュラシック・ワールド・エボリューション3』では、パークを建設するための無限の可能性が開かれています。すべてのパークが独特なので、複雑さメーターはパークごとの独自性を計算しています。

アップデート 1.1 では複雑さメーターにいくつかの変更を加えますが、『ジュラシック・ワールド・エボリューション3』におけるプレイヤーの皆さまの動向は今後も注視させていただきます。

1.1 における複雑さメーターのアップデート

  • サンドボックスとチャレンジ パークにおける複雑さメーターの制限を改善するためのメモリ最適化
  • セーブ データを最適化することでキャンペーンにおける複雑さメーターの制限を改善
  • パフォーマンスを最適化することで恐竜が多いパークにおける複雑さメーターの制限を改善
コンソール版限定
  • ゲームプレイ設定メニューに「パフォーマンスの制限の解除」オプションを追加
    • 複雑さメーターの空きを増やすため、フレームレートの低下を許容して、パフォーマンスの制限を解除することができる設定です。この影響は、パークごとに異なります。
    • 解除状態のまま建設を続けると、パークの全体的な複雑さが再び下がるまで設定が無効になる場合があります。

「ジュラシック・ワールド・エボリューション3」、好評販売中!

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『ジュラシック・ワールド・エボリューション3』は PC、Xbox Series X|S、PS5 で発売中。