ジュラシック・ワールド・エボリューション3 - 1.2.0 アップデート情報

パーク管理者のみなさん、こんにちは!

全プラットフォーム向けにアップデート 1.2.0 がリリースされました。

ご注意ください: このリストは、開発チームが現在対応しようとしているすべての事項を網羅したものではありません。あなたが経験している不具合がこれまでのパッチで修正されていない場合は、どうぞ下のリンクを使ってご報告ください。

詳細については以下をご覧ください:

アップデート

新たな恐竜の家族 - デイノケイルス

  • 新たな恐竜であるデイノケイルスを家族単位で実装。

新しい景観 & 草木ブラシ

  • 熱帯および温帯バイオームで使用できるスギの湿地ブラシを追加。
  • 一連の「苔むしたスギ」景観アイテムを追加。

島ジェネレーター

  • 島ジェネレーターに、新しいテンプレートである砂漠と地中海のバイオームを追加。
  • 新しく生成した島の、海沿いのエリアの砂浜の割合を調節する砂浜スライダーを追加。
  • 生成した島の水際ギリギリまで施設の設置や地形の編集が行えるようになりました。
  • マップ上のどこにでも景観を配置できるようになりました。

ユーザー エクスペリエンスの改善

  • 障害物ヒートマップが追加され、恐竜やパークのゲスト、各種の乗り物が移動できる経路を簡単に確認できるようになりました。
    • 障害物ヒートマップが環境ツール パネルに追加され、地形を編集しながら状態を確認できるようになりました。
  • 新登場の「通路のスタイルをコピー」オプションによって、新規に作る通路のスタイルを既存の通路のそれに簡単に合わせることができるようになりました。
  • 新しい設計図メニューが追加され、カスタマイズした設計図とダウンロードした設計図を一度に参照できるようになりました。
  • PC 版で、施設の設置と編集の操作キーを再バインドできるようになりました。
  • 成体に対する幼体の社会的インタラクションがもっと頻繁に発生するようになりました。
  • 同じ施設の設計図を複数配置する操作を簡単に行えるよう、新しい操作方法を追加。
  • フリールック カメラの移動速度の調節の自由度が増しました:
    • Ctrl (PC)、L2 (PS5)、LT (Xbox) をそれぞれ長押しすることでゆっくりに。
    • Shift (PC)、R2 (PS5)、RT (Xbox) をそれぞれ長押しすることでスピード アップ。

パフォーマンス & 複雑さメーター

  • パフォーマンスがさらに改善され、またコンソール版の複雑さメーターの「パフォーマンスの制限の解除」オプションの効果が向上。

安定性の向上

  • 全プラットフォームで安定性とパフォーマンスを改善。

バグ修正

主な見た目の変化

  • 一部のデカールが、透明になるべきでない状況で透明になってしまう問題を修正。
  • 羽毛のある恐竜のディテールが詳細に表示されない問題を修正。

キャンペーン

  • モンタナ州の目標がしばしば有効にならない不具合を修正。
  • 研究のため必要な場合には、キャンペーン マップでの感染したフィーダーの発生率が上昇。
  • 特定の状況でプレイヤーが手動で施設を修理できない不具合を修正。
  • 契約の表示と、カボット・フィンチがその契約について語るタイミングをシンクロ。

チャレンジ

  • モンタナ州バッドランズのチャレンジで、メニューのプレビュー画像が表示されるように。

サンドボックス

  • サンドボックス モードで恐竜がまれに餓死しないことがある不具合を修正。
  • 島ジェネレーターのマップで、建設不可のエリアにモノレールの軌道が設置された場合に削除することが可能に。
  • ハワイのサンドボックス マップの初期配置の通路を削除。
  • サンドボックス モードで孵化場から自動的に恐竜が放たれるように設定した場合に「科学者が必要です」という UI メッセージが表示される不具合を修正。
  • プレイヤーが科学者を無効にした場合の、サンドボックスでの研究のためのスタッフの合計スキルの必要条件を削除。

管理

  • 複数のヘリコプターが同じ孵化場から同時にコンテナを回収しようとしてしまう不具合を修正。
  • セーブデータの読み込み中にヘリコプターがスタックしてしまう不具合を修正。
  • メンテナンス チームが、変電所や発電所に接続された壊れた鉄塔を自動的に修理するようになりました。
  • 海洋生物の囲いの中で 1 つの魚フィーダーが 2 つとカウントされてしまう不具合を修正。
  • 完全に壊れていないエイビアリー ドームを修理することができない不具合を修正。
  • 一度に 2 種類以上のスキル ポイントを増やした場合に、スタッフの訓練コストが正しくアップデートされない不具合を修正。

恐竜

  • 支配力の特性がない場合の、支配力の値の表示の不具合を修正。
  • メトリアカントサウルスの幼体のアイコンを、魚食ではなく肉食恐竜のものに変更。
  • グアンロンの心地よさの条件を下げ、その体の大きさに見合うものにしました。
  • イグアノドンの子供に皮膚の外見が正しく受け継がれるようになりました。
  • ゲノム ライブラリーで、プシッタコサウルスが正しい属名のタブに表示されるようになりました。
  • コンカヴェナトルがフェンスを登る時の表示位置を修正。
  • 多数の恐竜の戦闘アニメーションを改善。
  • ケントロサウルスがコンテナから出るときにコンテナの壁を突き抜けてしまうことはなくなりました。
  • 島ジェネレーターで作成したパークで恐竜の病気が正しく機能するようになりました。
  • 入ってはいけないはずの一部の恐竜が恐竜体験エリアに入ってしまう不具合を修正しました。
  • テリジノサウルスとリストロサウルスが共生できるようになりました。
  • メトリアカントサウルスの幼体が水を飲んでいるときの社会的インタラクションのアニメーションを追加。
  • 小型の肉食恐竜が恐竜体験エリアに入れる状態になっている場合、危険を示すための鉤爪のアイコンが表示されるようになりました。
  • 何種かの海生爬虫類の、獲物を狩るときと捕食するときのアニメーションを改善。
  • 系統図タブに、幼体が感じる不快感の表示を追加。
  • 地形が編集されたり、恐竜が自然の囲いから脱走した際に、恐竜の縄張りが正しくアップデートされるようになりました。

パーク建設

  • 特定のベンチをモジュール アイテムとグループ化した際に発生するクラッシュの問題を修正。
  • すべての壁と床のパーツのアイコンが改善され、大きさがよくわかるようになりました。
  • 施設を配置する際に、配置できませんというメッセージが間違って表示されてしまう不具合を修正。
  • ビジター センターの噴水のモジュール式施設の色を変えることが可能になりました。
  • 巣を移動させた場合に繁殖プログラムが止まってしまうことがある不具合を修正。
  • 一部の壁パーツを配置した際に、配置グリッドがずれてしまう不具合を修正。
  • セーブデータを再ロードすると、個々の衝突判定の設定が「オフ」にリセットされてしまう不具合を修正。
  • 景観選択の際の「カーソルで選択」設定が正しく機能しない問題を修正。
  • マルタのバイオームの林ブラシで作成した樹木の衝突判定を改善。
  • 「環境を編集」モードで、恐竜の「必要な環境」パネル経由でアクセスしてフィーダーを設置した場合にそれを取り消すことができない不具合を修正。
  • マルタで、通路に接続されたトイレがゲストの移動を一部阻害してしまう問題を修正。
  • アンフィシアターに、フェンスを取り付ける際のガイドとなるフェンス プレビューを追加。
  • 環境ブラシによって配置された衝突判定を持つ岩が、恐竜の縄張りに正しく影響を与えるようになりました。
  • 孵化場のゲートが手動操作の車両に対する衝突判定を持つようになりました。
  • コントローラーでプレイしている場合、編集メニューで解体ツールに切り替えるためのショートカット ボタンを使うことができなかった不具合を修正。
  • 削除されたはずのモジュールが新しい施設の設置を阻害してしまう不具合を修正。
  • ツアーにおいて、プレイヤーが現在選択しているスキンに応じた正しいツアー車両が出現するようになりました。
  • 遠隔観察エントランスの回転の一貫性に関する問題を修正。
  • 複数選択による削除のプロセスを円滑にし、パフォーマンスを改善。

安定性

  • 全体的なパフォーマンスと安定性を改善

UI

  • 恐竜の死骸を除去した後、治療ベイのステータスが正しくアップデートされるようになりました。
  • 設計図フィルターと検索メニューを整理し、他の UI を隠さないようにしました。
  • 情報パネル中のタブを入れ替えようとする操作がしばしば失敗してしまう UI の不具合を修正しました。
  • 車両操作中のボタン プロンプトを追加。
  • キーボードのショートカットを UI ボタンと同時に押すとスタックしてしまう場合がある不具合を修正。
  • 多数の恐竜の皮膚の色を、適切な UI のカラーパターンにマッチさせました。
  • 「研究分野」の物語イベントで正しい報酬が表示されるようになりました。
  • 調査マップ上で発掘地がお互いを隠してしまう不具合を修正。
  • 「長押し」のテキストが、適切な再割り当てキーの上に残るようになりました。
  • 島の概要画面で一部のテキストが重なり合って表示されてしまう不具合を修正。
  • オーディオ設定の一部の項目の説明をわかりやすくしました。
  • 追加の装飾的な施設の UI で「オペレーションに行く」オプションが機能しない問題を修正。
  • 何かを解除するための条件の、不正確な説明を改善。
  • 孵化場の UI で、その恐竜が 7 以上のプラスまたはマイナスの特性を持っている場合に追加の特性が「さらに +0」と表示されてしまう問題を修正。
  • 市場の UI で、各分野の評判のアイコンが専用の列からはみ出してしまう問題を修正。
  • 新しいサイトを解除した後、ワールド マップの表示が薄いままになってしまう不具合を修正。
  • スキルのプレビューを、調査のために選択した科学者にマッチするものに修正。
  • 「契約を変える」ボタンは、契約を完了させるとすぐに無効になるようになりました。
  • 一部のテキストが途切れてしまっていた市場の画面を整理。
  • 利益ツールチップを見る際の、利益の詳細に関する UI をより明確にしました。
  • 「必要な環境」の条件は、それがぴったり 100% である場合には赤字で表示されることはなくなりました。
  • 商業施設 UI 上のゲスト満足度の進捗バーの見た目を改善しました。

通路と環境ツール

  • 特定の状況下で、フレキシブルに変化する通路の色をまれに編集できなくなる不具合を修正。
  • 恐竜や車両のそばにある一部の木が歪んでしまう不具合を修正。
  • 一部のツールがオートセーブの後に正しく読み込まれない不具合を修正。
  • 恐竜の縄張りに対する、草木ブラシによって生成された岩の影響の与え方を改善。

グラフィック

  • グラフィック設定を変えた後に雲の影が消えてしまう不具合を修正。
  • ワイド モニターで初めてゲームを起動したときに、ワールド マップが正しく表示されるように改善。

オーディオ

  • 初めてプレイした際にメイン メニューで BGM が再生されない不具合を修正。
  • 恐竜のフィーダーのドアの音声が欠けていた不具合を修正。

ローカリゼーション

  • 一部の言語でカボット・フィンチの一部の台詞が再生されていなかった不具合を修正。
  • 複数の言語で、不必要なロケーションの短縮されたテキストが表示されていた問題を修正。
  • すべての言語の、ワールド マップの解除に関するテキストのフォーマットを修正。
  • 複数のアセット名の翻訳に関する問題を修正。
  • 恐竜の名前の翻訳の間違いを修正。
  • パークの評価画面の、いくつかの翻訳の問題を修正。

1.2.1 バグ修正

キャンペーン

  • 失敗画面直前に保存するとレベルやり直し時に問題が発生するバグを修正しました。 

恐竜

  • 羽づくろいアニメーション後もヴェロキラプトルに粒子エフェクトが表示され続けるバグを修正しました。 

管理

  • タスクの追加を選択すると補給ボタンのプロンプトが機能しなくなるバグを修正しました。

安定性

  • 設計図メニューで進行不能状態になるバグを修正しました。

通路と環境ツール

  • 障害物 UI サークルが、地形の高さに応じて自動調整されるようになりました。

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