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Guida alle calamità e ai sabotaggi

Guida alle calamità e ai sabotaggi

Il caos è inevitabile

Anche se fai tutto nel modo giusto, la situazione potrebbe sfuggire al tuo controllo. Sebbene prevenire sia sempre meglio che curare, sapere cosa fare in caso di maltempo, fuga di dinosauri o sabotaggi può fare la differenza.

"Oh, sì. Oooh, aaah, è così che si comincia. Ma poi si arriva alle grida e alla fuga in massa." Dr. Ian Malcolm


Rifugi d'emergenza

Parte essenziale di qualsiasi parco dei dinosauri, i Rifugi d'emergenza forniscono riparo a dipendenti, visitatori e operatori nelle vicinanze. I rifugi d'emergenza contribuiscono a migliorare la componente Copertura rifugi di Comfort visitatori e possono essere aperti in caso di emergenza per bloccare il calo della valutazione sicurezza.

Come costruire Rifugi d'emergenza

Costruisci rifugi d'emergenza per fornire riparo ai visitatori.

  1. Apri il menu Visitatori.
  2. Seleziona Rifugio d'emergenza.
  3. Scegli l'aspetto del rifugio d'emergenza o crea una disposizione personalizzata.
  4. Posiziona il rifugio d'emergenza nel tuo parco. Le visuali gestione e le mappe di calore indicheranno dove la presenza di un rifugio è più o meno necessaria.
  5. Collega il rifugio d'emergenza alla rete di sentieri.

Maltempo

A storm in Jurassic World Evolution 3

In alcuni ambienti c'è il rischio che si verifichino tempeste e condizioni meteo pericolose in grado di provocare danni ingenti al sito.

Apri dei rifugi d'emergenza per proteggere i visitatori e ripara rapidamente i danni alle recinzioni e agli edifici con le squadre di manutenzione su fuoristrada. Una risposta inadeguata può portare a una bassa valutazione sicurezza e alla fuga di dinosauri.

Alcuni edifici possono essere rinforzati con i miglioramenti allerta meteo per edifici per ridurre al minimo i danni che potrebbero subire in caso di condizioni meteorologiche avverse.

Lo sapevi?

Fai attenzione alle tempeste! Possono causare enormi danni alle tue attività.


Sabotaggio

Sabotage in Jurassic World Evolution 3

A volte, eventi drammatici potrebbero richiedere decisioni rapide che possono influire sulla valutazione pubblicità del sito.

Organizzazioni o individui malintenzionati, o persino scienziati scontenti tra i tuoi dipendenti, potrebbero sabotare il sito tagliando l'energia elettrica, avvelenando i dinosauri o rubando denaro. Le probabilità di un sabotaggio aumentano con l'aumentare del rischio di sabotaggio.

Molti eventi di sabotaggio possono essere risolti utilizzando le squadre dotate di veicoli disponibili nel parco.

Come prevenire i sabotaggi

Il rischio di sabotaggio può essere ridotto in diversi modi:

  1. Evita di sovraccaricare di lavoro i tuoi scienziati. Man mano che gli scienziati completano le attività, il loro livello di malcontento aumenta. Se assegni compiti agli scienziati che hanno raggiunto il limite di malcontento, questi diventeranno scontenti, con conseguente riduzione della loro efficacia e della valutazione pubblicità del parco. Fai riposare regolarmente i tuoi scienziati nel Centro del personale per ridurre il loro malcontento.
  2. Mantieni una valutazione pubblicità positiva. A volte potresti dover prendere decisioni che influenzano negativamente la valutazione pubblicità del parco, ma cerca di non farla scendere troppo, altrimenti il rischio di sabotaggi potrebbe aumentare.
  3. Non farti cogliere di sorpresa. A volte il sabotaggio sarà inevitabile, ma puoi mitigarne gli effetti negativi preparandoti in anticipo. Utilizza gli strumenti disponibili, come le squadre UVM e le squadre di manutenzione su fuoristrada, per reagire rapidamente a qualsiasi sabotaggio.

Sabotaggi durante la campagna

Nel corso della campagna, alcune parti dell'infrastruttura del parco saranno oggetto di sabotaggi.

In alcuni casi questi eventi di sabotaggio possono essere risolti utilizzando le squadre di manutenzione su fuoristrada, che riavvieranno i sistemi interessati.

I sistemi sabotati, come centrali elettriche o cancelli, possono essere riavviati in seguito a un'interazione con le squadre di manutenzione su fuoristrada.

Sabotaggio delle infrastrutture

Power failure in Jurassic World Evolution 3

Alcuni tipi di sabotaggio potrebbero interessare direttamente le infrastrutture del parco, ad esempio:

  • L'interruzione dell'energia può ridurre l'alimentazione erogata da una centrale elettrica fino a quando una squadra di manutenzione su fuoristrada non viene incaricata di risolvere il problema.
  • I guasti delle recinzioni elettrificate possono disattivare le recinzioni elettrificate del sito, riducendone la valutazione sicurezza, finché una squadra di manutenzione su fuoristrada non viene incaricata di risolvere il problema.
  • I guasti dei cancelli possono forzare l'apertura dei cancelli in tutto il sito, permettendo ai dinosauri di scappare, finché una squadra di manutenzione su fuoristrada non viene incaricata di risolvere il problema.

Sabotaggi finanziari

Alcuni efficaci tipi di sabotaggio potrebbero colpire le tue finanze, ad esempio:

  • La protesta dei visitatori riduce la valutazione pubblicità del sito, influenzando il numero di visitatori del parco. Dopo aver risolto il problema, la valutazione pubblicità tornerà ad aumentare con il passare del tempo.
  • Il furto comporta la sottrazione di denaro dal sito.

Sabotaggi riguardanti i dinosauri

Alcuni tipi di sabotaggio possono interessare anche i dinosauri, ad esempio:

  • L'avvelenamento dei dinosauri colpisce gli animali di un sito, causando malattie che richiedono l'intervento di una squadra UVM.
  • L'incubazione interrotta può rendere inutilizzabili le uova dell'Incubatrice.
  • L'avvelenamento del cibo dei dinosauri può causare la trasmissione di malattie ai dinosauri. Può essere risolto incaricando squadre di guardiani di disinfettare le mangiatoie.
     

Fughe di dinosauri

Tyrannosaurus Rex

I dinosauri con un basso livello di comfort potrebbero tentare di fuggire e diventare una minaccia per i visitatori. Anche i dinosauri a proprio agio potrebbero scappare a causa di sabotaggi o danni alle recinzioni.

I dinosauri inferociti costituiscono un pericolo per i visitatori: affida a una squadra di cattura il compito di occuparsene. Apri dei rifugi d'emergenza vicino agli animali per ridurre al minimo la minaccia per i visitatori e migliorare il livello di prevenzione incidenti e la valutazione sicurezza del tuo sito.

In caso di fuga di dinosauri, è necessario sedare gli animali e aprire i rifugi nelle vicinanze per ridurre al minimo l'impatto negativo sulle valutazioni relative alla sicurezza del parco e alla prevenzione degli incidenti.

Per gestire efficacemente e ridurre al minimo le fughe, fai in modo che i recinti abbiano una valutazione sicurezza adeguata, utilizza le telecamere di sicurezza e assicurati di avere squadre di cattura a disposizione per gestire eventuali dinosauri fuggiti.

Come assegnare una squadra di cattura

Le squadre di cattura si occupano di sedare i dinosauri fuggiti e possono essere assegnate in diversi modi:

  1. Posto di guardia
    1. Seleziona un posto di guardia.
    2. Seleziona Aggiungi squadra.
    3. Scegli e seleziona la squadra di cattura che ti interessa.
    4. La squadra di cattura sederà automaticamente i dinosauri che attaccheranno i veicoli nel raggio d'azione del posto di guardia.
  2. 2 Telecamera di sicurezza
    1. Seleziona una telecamera di sicurezza.
    2. Seleziona Aggiungi squadra.
    3. Scegli e seleziona la squadra di cattura che ti interessa.
    4. La squadra di cattura sederà tutti i dinosauri in fuga osservati dalla telecamera di sicurezza a cui è stata assegnata.
  3. 3 Assegna manualmente
    1. Seleziona una squadra di cattura nel Centro di risposta o nel parco.
    2. Seleziona Aggiungi attività.
    3. Seleziona il dinosauro che deve essere sedato dalla squadra di cattura.
    4. Nello stesso modo, puoi assegnare le squadre di cattura alle telecamere di sicurezza e ai posti di guardia.
  4. Usa il menu Accesso rapido quando giochi sul controller.