Jurassic World Evolution 3 - Note dell'aggiornamento 1.0.4
Salve, responsabile del parco!
È arrivato il giorno del lancio! Siamo entusiasti all'idea che potrai finalmente scoprire tutto ciò che Jurassic World Evolution 3 ha da offrire e non vediamo l'ora di dare un'occhiata ai tuoi favolosi parchi! Ovviamente vogliamo assicurarci che l'esperienza di gioco con Jurassic World Evolution 3 sia ottimale, quindi rilasceremo subito una patch contenente alcune modifiche alle meccaniche di gioco, alle animazioni e alla stabilità.
Per informazioni complete, consulta le note qui sotto:
Modifiche principali
- Ora i carnivori di taglia media e grande seminano il panico molto più rapidamente quando entrano in contatto con i visitatori.
- Migliorata la ricerca dei percorsi per visitatori, veicoli e dinosauri per facilitare il passaggio sopra gli elementi paesaggistici parzialmente incorporati e sotto quelli di altezza idonea.
- Migliorate le collisioni con le grandi rocce del paesaggio e con quelle generate automaticamente tramite i pennelli ambientali.
- Introdotta la possibilità di ignorare l'impostazione di attivazione/disattivazione delle collisioni con oggetti in alcune situazioni in cui in precedenza non era possibile.
- Risolto un problema che in rari casi impediva la visualizzazione delle opzioni "Continua" e "Carica partita".
Correzioni di bug
Campagna
- Risolto un arresto anomalo durante il riavvio di un parco non completato.
- Risolto un arresto anomalo che si verificava raramente quando veniva ricaricata la missione della campagna in Montana durante il tutorial.
- Rimosso un blocco nella missione della campagna in Montana che si verificava se si salvava la partita appena prima del completamento dell'obiettivo "Scendi dal fuoristrada della squadra di manutenzione".
- Risolto un arresto anomalo nella missione della campagna alle Hawaii che si verificava quando si selezionava un dinosauro nel momento in cui le squadre di guardiani diventavano disponibili.
- Risolto un problema che poteva causare uno sblocco non corretto dei siti di scavo nella missione della campagna alle Hawaii.
- Risolto un problema che causava il cambiamento permanente dell'ora del giorno nella missione della campagna in Nevada quando si modificavano le impostazioni in modalità cattura.
Sfida
- Risolto un arresto anomalo durante il caricamento dei parchi Sfida completati.
Dinosauri
- Risolto un problema che in rari casi permetteva ai dinosauri di attraversare le recinzioni.
- Risolto un arresto anomalo durante la creazione di un programma di riproduzione per il Compsognathus.
- Aggiornata l'animazione della liberazione del Baryonyx con la skin Caos.
- Risolto un problema che, in alcuni casi, rendeva invisibili i dinosauri dopo l'uscita dall'Incubatrice.
- Aggiornate alcune animazioni durante il passaggio dal nuoto alla camminata.
- Corrette le preferenze di convivenza del Nodosaurus nella corrispondente voce del database.
- Ora i carnivori di taglia media e grande seminano il panico molto più rapidamente quando entrano in contatto con i visitatori.
Localisation
- Varie correzioni riguardanti la localizzazione, tra cui modifiche ai sottotitoli e traduzione di nuovo testo.
Gestione
- Risolto un problema per cui l'estrazione dei fossili aumentava i genomi solo fino al 99%.
Costruzione dei parchi
- Risolto un arresto anomalo che poteva verificarsi quando si premeva Ctrl+Z durante il ridimensionamento di un gruppo di oggetti.
- Risolto un arresto anomalo che poteva verificarsi quando si premeva Conferma dopo aver ridimensionato un oggetto.
- Risolto un arresto anomalo che si verificava durante il posizionamento di una struttura del Mercato.
- Risolto un arresto anomalo che si verificava durante la duplicazione dei componenti delle fondamenta.
- Risolto un arresto anomalo che si verificava quando si passava dallo scenario ai progetti (e viceversa) durante la costruzione modulare.
- Risolto un arresto anomalo che si verificava quando il posizionamento di un'Incubatrice per Voliera o per Laguna veniva annullato e ripetuto più volte.
- Risolto un arresto anomalo causato dal collegamento di teleferiche durante lo spostamento di un intero edificio della teleferica.
- Risolto un arresto anomalo che si verificava in rari casi quando l'eliminazione di un'Incubatrice di terra veniva annullata e ripetuta.
- Risolto un problema per cui il giocatore veniva espulso dalla modalità di costruzione quando spostava o duplicava più di un elemento paesaggistico.
- Aggiornate le impostazioni del percorso del tour per consentire l'attivazione/disattivazione della modifica del terreno durante il posizionamento.
- Migliorata la ricerca dei percorsi per visitatori, veicoli e dinosauri per facilitare il passaggio sopra gli elementi paesaggistici parzialmente incorporati e sotto quelli di altezza idonea.
- Introdotta la possibilità di ignorare l'impostazione di attivazione/disattivazione delle collisioni con oggetti in alcune situazioni in cui in precedenza non era possibile.
- Ora le collisioni non sono più attive per impostazione predefinita per alcuni elementi paesaggistici e progetti al fine di migliorare la mobilità di visitatori e turisti.
- Migliorate le collisioni con le grandi rocce del paesaggio e con quelle generate automaticamente tramite i pennelli ambientali.
- Aggiornati diversi progetti.
Stabilità
- Vari miglioramenti delle prestazioni e della stabilità.
- Risolti i casi di sfarfallio visualizzato alle Hawaii quando la telecamera era vicina al suolo.
- (Solo PC) Risolto lo sfarfallio visualizzato sulle cascate con alcune GPU.
- Risolto un arresto anomalo che si verificava dopo oltre 4 ore di gioco consecutive nella missione della campagna in Nevada.
- Risolto un arresto anomalo che si verificava in rari casi durante il posizionamento di un servizio medio nella missione della campagna in Montana.
- Risolto un problema che in rari casi impediva la visualizzazione delle opzioni "Continua" e "Carica partita".
- Migliorato l'effetto visivo delle linee costiere.
- Risolto un arresto anomalo che si verificava in rari casi durante il salvataggio del gioco appena prima del completamento della sintesi di un Maiasaura maschio.
UI
- Risolto un blocco che si verificava in rari casi durante l'apertura simultanea del menu della ricerca e del menu di pausa.
- Risolto un problema che impediva di scartare tutte le uova in un'Incubatrice.
- Risolto un arresto anomalo che si verificava in rari casi quando il menu di costruzione veniva aperto e poi chiuso immediatamente.
- Risolto un problema per cui la selezione del modello Velociraptor nell'Incubatrice impediva la visualizzazione di tutti gli altri modelli di dinosauri.
Workshop
- Risolto un problema che impediva di cambiare le pagine del Workshop durante l'aggiornamento di una creazione esistente.
- Risolto un problema che prolungava indefinitamente il caricamento durante la visualizzazione dell'anteprima di una creazione della community dopo una disconnessione dalla rete.
- Risolto un problema che impediva il caricamento delle miniature nel pannello delle creazioni della community all'interno del gioco.