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Dans les coulisses : La technologie derrière le jeu

Dans les coulisses : La technologie derrière le jeu

Avec Jurassic World Evolution 3, nous étions déterminés à créer le Jurassic World Evolution avec le meilleur son et les meilleures images.  

Dans ce nouvel épisode de « Dans les coulisses », nous vous proposons de jeter un œil aux nouvelles technologies et techniques dont s'est servie l'équipe de Frontier pour fabriquer l'expérience de jeu Jurassic World ultime.

À voir et à manger

Des vues panoramiques sur tout le parc aux gros plans sur les dinosaures, la série Jurassic World Evolution a toujours été attachée à la production de graphismes saisissants dont les joueurs peuvent profiter en construisant leur parc de dinosaures.

Pour la première fois de la série, Jurassic World Evolution 3 offre l'illumination globale par ray-tracing. En calculant comment les rayons de lumière réagissent à l'environnement, cette technologie de modélisation de l'éclairage permet des ombres plus profondes et une réflexion des couleurs plus exacte. En bref, l'illumination globale par ray-tracing apporte un éclairage plus naturel et réaliste à vos parcs.

Jurassic World Evolution 3 - Global Illumination

Les ombres par ray-tracing sont bien plus détaillées, ce que vous pourrez constater tout au long du jeu. Le treillis et les petits dinosaures au sol en sont une très bonne illustration. Dans Jurassic World Evolution 2, ces éléments auraient projeté des ombres peu précises, alors que dans Jurassic World Evolution 3, on peut distinguer chaque détail dans l'ombre jusqu'à la moindre plume qui dépasse.

Une skybox est une méthode pour représenter le ciel, l'horizon et des objets visuels au loin dans les niveaux. Dans Jurassic World Evolution 3, ce procédé a bénéficié d'énormément de travail. Les nuages projettent maintenant une ombre sur le sol, changeant du tout au tout l'aspect de votre parc en fonction de la météo. Les nuages eux-mêmes ont été améliorés grâce à l'ajout de nouveaux modèles de nuages volumétriques pour plus de variété dans le ciel.

Les bâtiments ont également été remaniés en profondeur dans Jurassic World Evolution 3. Non seulement la construction modulaire vous offre la possibilité de construire ou modifier tous les objets de votre parc, mais vous pouvez même contrôler la couleur de beaucoup de ces objets (y compris les allées) grâce au FlexiColour. Les fenêtres et portes modulaires utilisent un effet parallaxe, ce qui donne de la profondeur à vos structures en permettant de jeter un coup d'œil à l'intérieur. Tout ceci est bien sûr réglable et personnalisable.

Une panoplie de nouvelles options d'éclairage sont également disponibles dans le système de construction modulaire. D'imposants projecteurs dans les enclos aux lumières décoratives nichées entre les buissons, vous pouvez éclairer vos parcs à votre guise. L'éclairage est lié au système de gestion de l'alimentation et sert d'indicateur visuel quand votre parc subit une coupure de courant !

Les effets de particules et autres effets visuels sont maintenant volumétriques, ce qui permet à la lumière de se disperser de manière réaliste dans la poussière projetée par les dinosaures ou les véhicules qui passent. La lumière et les ombres des effets visuels sont maintenant gérées par l'éclairage en construction modulaire.

Évidemment, nous n'avons pas négligé les vedettes du spectacle. Nos dinosaures ont également profité des améliorations des matériaux ; leur chair est plus réaliste et la peau fine comme la membrane des ailes bénéficient de la transluminescence.

Jurassic World Evolution 3 - Wing membrane lighting

Avec l'ajout de l'eau profonde et des comportements de dinosaures semi-aquatiques, nous avons repoussé les limites de notre système d'animation pour inclure les mouvements des dinosaures qui nagent ou pataugent dans l'eau. Le Spinosaurus, par exemple, peut maintenant passer de manière fluide à son animation de nage quand il entre en eau profonde et peut présenter des comportements comme attraper des poissons directement dans celle-ci, sans avoir recours à une mangeoire.

Un son en mouvement

Jurassic World Evolution 3 arrive avec un son perfectionné, pour profiter de chaque détail des dinosaures et des parcs.

Tous les sons du jeu sont maintenant triés selon leur importance, pour garder le joueur au cœur du processus. Un parc rempli pourrait jouer des milliers de sons en même temps. Nous utilisons donc une nouvelle technologie pour donner la priorité aux sons informatifs plutôt qu'aux sons d'ambiance ; ainsi, vous avez toutes les cartes en main pour réagir.

Ce tri met notamment en priorité les sons de combat ou les dinosaures qui pataugent dans l'eau même si ceux-ci se trouvent loin de vous. Nous comptons également le nombre de véhicules et les trions en fonction de leur type, pour que vous entendiez toujours les différents véhicules qui s'activent dans votre parc en remplissant leurs missions respectives : maintenance, transport…

Quand les protagonistes sont en train de parler, nous réduisons le volume des sons comme les véhicules, la musique, les bruits d'ambiance et les créatures pour que les dialogues soient toujours clairement intelligibles. En fait, nous analysons et comparons constamment les sons entre eux pour les mixer correctement, c'est-à-dire réduire le volume de certains sons pour augmenter ceux d'autres.

Le bruitage induit par transformation est une autre technologie utilisée par notre équipe audio. Elle utilise des données issues de l'animation pour directement manipuler l'audio et mieux le synchroniser, comme dans le cas des mouvements des dinosaures et du battement de leurs ailes. Ce processus calcule le mouvement des pattes, de la queue ou des ailes et envoie ces paramètres en temps réel pour contrôler le volume, la hauteur et même le filtrage des sons de l'animal. Ceci donne lieu à une représentation plus exacte et détaillée des mouvements et de la présence des dinosaures dans le monde.

Dans un jeu vidéo, le son est un élément complètement séparé de l'image. Il doit être parfaitement synchronisé pour que l'on ait l'impression que le son est un résultat direct de l'image. Jurassic World Evolution 3 n'a pas un environnement défini puisque vous pouvez constamment changer le terrain et les structures qui l'occupe. Le son doit donc réagir aux interactions des joueurs de manière dynamique.

Dans Jurassic World Evolution 3, chaque son dessine une ligne invisible entre sa source et la caméra. Si cette ligne est interrompue, l'audio peut être filtré pour qu'on l'entende comme s'il venait de derrière un bâtiment. Ainsi, peu importe à quel point vous personnalisez votre parc, le son sera toujours naturel.

Les nouveaux outils de modification de terrain dans Jurassic World Evolution 3 offrent aux joueurs un arsenal d'outils pour rapidement créer des environnements détaillés et luxuriants. Cependant, qu'il s'agisse de forêts denses ou de plaines à perte de vue, ces environnements doivent émettre des sons réalistes. Pour suivre ces nouveaux outils, ces environnements doivent émettre des sons réalistes, qu'il s'agisse de forêts denses ou de plaines à perte de vue. Nous avons choisi de la faune et de la flore (insectes, plantes, oiseaux…) adaptées à chaque zone pour leur donner vie avant même que le premier dinosaure n'y mette les pattes.

Toujours plus vite

Jurassic World Evolution 3

Bien sûr, avec toutes ces améliorations à l'image et au son de Jurassic World Evolution 3, nous avons dû travailler sur la stabilité et l'optimisation du jeu pour vous assurer une expérience fluide.

Jurassic World Evolution 3 utilise maintenant le Direct Storage pour les textures, ce qui permet au jeu d'utiliser autant de mémoire qu'auparavant pour produire un plus grand nombre de textures de haute qualité. En bref, cela signifie que les textures du jeu seront de meilleure qualité sans demander plus de mémoire.

Sur PC, Jurassic World Evolution 3 prendra en charge le DLSS et le FSR 3 pour une mise à l'échelle par algorithme pour offrir des images haute résolution à une fréquence élevée. Les joueurs de PS5 Pro pourront également profiter de la technologie du PSSR.


Nous sommes ravis de vous présenter le jeu Jurassic World Evolution avec le meilleur son et les meilleures images jamais créé. Nous avons hâte de vous voir y jouer !

Jurassic World Evolution 3 peut déjà être précommandé et sortira le 21 octobre 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.