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Dans les coulisses : la création de Jurassic World Evolution 3 : Extension Renaissance
Depuis que l'équipe de Frontier Developments s'est spécialement déplacée pour assister à la première de Jurassic World : Renaissance en juillet 2025, nous n'avions qu'une hâte : nous lancer dans la création de Jurassic World Evolution 3 : Extension Renaissance !
Dans ce nouvel épisode de « Dans les coulisses », nous retraçons la création de cette nouvelle extension palpitante, de sa conception au produit fini, en collaboration avec Universal Products & Experiences.
Trouver l'inspiration
Jurassic World : Renaissance est un film riche en action qui introduit une multitude de nouveaux dinosaures ainsi qu'une île inédite. Il nous a offert une base exceptionnelle et d'innombrables pistes pour développer Jurassic World Evolution 3 : Extension Renaissance.
Nous avons puisé notre inspiration dans des sources variées pour façonner notre vision de cette extension, et assister à la première du film au cinéma y a largement contribué ! Certains éléments mémorables de Jurassic World : Renaissance offraient un grand potentiel pour développer de nouvelles mécaniques de jeu et enrichir la narration.
Parmi eux figurait l'immense réseau géothermique de l'île Saint-Hubert et ses emblématiques tuyaux qui serpentent jusqu'à l'infrastructure principale.
La gestion de l'électricité constitue l'une des mécaniques centrales de la campagne de Jurassic World Evolution 3. Cela nous a donné l'occasion de repenser en profondeur le système d'alimentation électrique existant. Nous nous sommes appuyés sur cette imagerie marquante pour concevoir un nouveau système évoquant pleinement l'univers du film, tout en introduisant un nouvel aspect que les joueurs devront maîtriser afin de développer leur île.
Le mystère qui entoure l'île Saint-Hubert et son immense infrastructure était un autre élément emblématique du film qui a fortement influencé notre développement. Notre équipe narrative a relevé le défi de créer une histoire originale qui s'intègre naturellement à l'intrigue existante, tout en préservant l'authenticité et l'atmosphère énigmatique qui caractérisent le film. Faire débuter l'histoire de l'extension avant les événements dramatiques de Jurassic World : Renaissance offre aux joueurs une occasion unique de découvrir les infrastructures à leur apogée, avant que le chaos ne s'installe.
Au fil de la campagne, le thème des technologies expérimentales et des recherches de pointe menées au sein du complexe secret occupe une place centrale. L'équipe a saisi cette opportunité pour prolonger et approfondir l'approche non linéaire introduite dans la campagne du jeu de base Jurassic World Evolution 3.
Nous voulions permettre aux joueurs de choisir les axes de recherche scientifique qu'ils souhaitent explorer tout en contribuant au développement et à l'amélioration du complexe au cours de la campagne. Cette volonté a donné naissance à plusieurs concepts pour la nouvelle mécanique de missions, laissant aux joueurs la liberté de définir leurs objectifs et les orientations qu'ils souhaitent prendre tout au long de la campagne.
Enfin, nous souhaitions également répondre aux demandes les plus récurrentes de notre communauté et profiter de cette extension pour intégrer certains éléments très attendus.
Lorsque nous avons commencé à imaginer les recherches menées par les scientifiques et les chercheurs de l'île Saint-Hubert, des avancées remarquables réalisées dans la détention d'espèces particulièrement difficiles à enfermer se sont imposées comme une évidence ! Nous savions que notre communauté souhaitait davantage de liberté dans la conception des volières. Les volières à ciel ouvert, ainsi que plusieurs autres améliorations, ont donc été imaginées afin d'offrir aux joueurs un tout nouveau type d'enclos.
Une fois les grandes lignes de l'extension définies, il fallait trouver comment rassembler tous ces concepts !
Créer des scènes dignes d'un film
Après avoir rassemblé toutes nos idées au sein d'un plan de développement solide, nous avons donné corps aux fonctionnalités améliorées et aux nouveautés que les joueurs découvriront dans Jurassic World Evolution 3 : Extension Renaissance.
Au cœur de cette extension se trouve le nouveau système de missions, pensé pour donner davantage de liberté aux joueurs grâce à une structure de campagne plus flexible. Les missions prioritaires font progresser l'intrigue principale, tandis que les missions de routine permettent aux joueurs de se consacrer à différents projets, tout en débloquant de nouveaux génomes, des opportunités de recherche, des caractéristiques expérimentales, ainsi que des missions plus avancées.
Les joueurs peuvent choisir de suivre uniquement le fil principal de l'histoire dans la peau d'une nouvelle recrue sur l'île Saint-Hubert, ou au contraire de se laisser entraîner dans une multitude de tâches en accomplissant toutes sortes de missions annexes.
Donner vie à cette structure flexible a représenté un véritable défi pour l'équipe. Inspirés par le système de quêtes d'autres jeux, nous voulions offrir aux joueurs la liberté de gérer leur centre de recherche à leur manière. Il nous fallait toutefois trouver un moyen de présenter ces tâches potentielles sans désorienter les joueurs ni perturber le rythme de la progression.
Pour y parvenir, nous avons choisi d'intégrer les missions à des emplacements stratégiques de l'interface. Les objectifs actifs ainsi que leurs sous-tâches apparaissent ainsi directement dans un coin de l'écran, tandis qu'une liste plus complète des missions peut être consultée dans le menu général de l'infrastructure. Cette approche permet aux joueurs de se concentrer sur leur objectif en cours tout en leur laissant la liberté de consulter les autres tâches disponibles à leur propre rythme.
L'équipe a également tenu à prendre en compte la notion d'imprévu dans les missions.
Imaginez, par exemple, qu'un joueur ait consacré des heures à construire une volière à ciel ouvert avant de voir les espèces qu'elle abritait s'échapper soudainement, alors qu'elles étaient essentielles dans une mission à venir. Pour anticiper ce type de situation, l'équipe a mis en place des étapes préparatoires visant à garantir que toutes les conditions nécessaires soient réunies avant le lancement de certaines missions. Cela peut notamment inclure la synthèse préalable d'une espèce spécifique avant le début d'une tâche.
Nous avons dû prendre en compte toutes ces éventualités dans la conception de cette nouvelle fonctionnalité afin d'assurer une progression fluide des recherches pionnières des joueurs… même si le chaos finira inévitablement par les rattraper, et que nous ne pouvons pas leur promettre une île entièrement exempte de catastrophes !
Donner vie à notre idée
Au départ, développer l'histoire de la campagne représentait un véritable défi, compte tenu des nombreux mystères entourant l'île Saint-Hubert et ses résidents expérimentaux ! L'équipe a toutefois vu cet aspect comme une opportunité exceptionnelle et s'est montrée particulièrement enthousiaste à l'idée de créer une intrigue originale venant naturellement s'inscrire dans l'histoire principale, comme pour compléter ce que Jurassic World : Renaissance avait déjà révélé sur l'île.
Nous nous sommes attachés à recréer des scènes fidèles à l'esprit du film, tout en développant une histoire centrée sur la camaraderie entre scientifiques. À mesure que les joueurs poursuivent leurs recherches et repoussent les limites de la nature grâce à de nouveaux outils et des fonctionnalités inédites, nous voulions leur donner le sentiment de faire pleinement partie de l'équipe présente sur l'île.
Afin de raconter l'histoire de l'île Saint-Hubert avant le chaos inévitable du film, nous avons cherché à concevoir des environnements fidèles aux décors originaux. L'équipe a passé d'innombrables heures à analyser des extraits du film afin d'aligner la carte sur les différents lieux emblématiques, en étudiant chaque détail pour les rendre à la fois reconnaissables et adaptés au gameplay.
Nous souhaitions également que les zones et bâtiments essentiels, comme le centre de recherche ou le centre des ressources humaines, restent cohérents avec le langage visuel du jeu de base tout en s'intégrant naturellement à l'environnement de l'île. Chaque bâtiment a ainsi été soigneusement repensé afin de s'harmoniser avec les structures en béton brut et les réseaux de tuyaux de l'infrastructure principale, tout en conservant une apparence immédiatement identifiable par les joueurs.
Une fois ces fonctionnalités majeures en place et l'esthétique de Jurassic World : Renaissance fidèlement retranscrite, il ne restait plus qu'à ajouter les dinosaures. Nous reviendrons bientôt plus en détail sur l'adaptation des nouvelles espèces de dinosaures du film dans le jeu !
Ajouter Jurassic World Evolution 3 : Extension Renaissance à votre liste de souhaits
Du début à la fin, Jurassic World Evolution 3 : Extension Renaissance a été conçue avec une véritable passion pour la franchise Jurassic Park. Les différentes équipes de développement ont travaillé en étroite collaboration afin de créer de nouvelles mécaniques de jeu, de retranscrire fidèlement l'esthétique du film et d'offrir aux joueurs des scènes cinématographiques.
Prenez les rênes de l'infrastructure secrète de l'île Saint-Hubert, repoussez les limites de la nature… et affrontez les conséquences de vos découvertes. Ajoutez Jurassic World Evolution 3 : Extension Renaissance à votre liste de souhaits sur Steam, Epic dès maintenant.