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Entre bastidores: el diseño de las especies de Costa Crocodilia
Bienvenidos, gestores y gestoras de parques:
En este artículo de Entre bastidores, descubriremos cómo nuestro talentoso equipo de desarrollo creó al primer crocodilio de Jurassic World Evolution 3 para Costa Crocodilia. También nos sumergiremos en el proceso de creación de unidades familiares completas para el Styxosaurus y el Shonisaurus, y veremos cómo el equipo diseñó modelos de crías totalmente nuevos para ambas especies.
Desde la fase conceptual y el diseño de patrones inspirados en la naturaleza hasta sus exclusivas animaciones de caza, el Deinosuchus es una especie formidable que nuestra entregada comunidad lleva mucho tiempo pidiendo. ¡Estamos deseando verlo en vuestros parques!
Inspiración escamosa
A diferencia de muchas de otras especies de Jurassic World Evolution 3, el Deinosuchus es un pariente lejano de los dinosaurios y comparte numerosas similitudes con los aligátores actuales, pues pertenece al clado más amplio de los Pseudosuchia. Eso sí, con una fuerza de mordida superior a la de un Tyrannosaurus rex, estos animales prehistóricos distaban mucho del típico aligátor de Florida.
Como era de esperar, esta aterradora especie ha despertado muchísimo interés, especialmente entre la comunidad de Jurassic World Evolution.
Nuestro equipo de desarrollo dispuso de numerosas fuentes para imaginar el aspecto que podría haber tenido este enorme crocodilio. Entre ellas, las reconstrucciones de paleoartistas, basadas en el consenso de la investigación paleontológica.
Para reforzar nuestras ideas sobre el aspecto del Deinosuchus, también estudiamos reconstrucciones esqueléticas tanto físicas como digitales, lo que nos permitió hacernos una idea más precisa de la enorme escala de este depredador semiacuático. Incluso nos inspiramos en algunos de sus parientes actuales, los aligátores y los cocodrilos, ya que se cree que el Deinosuchus compartía rasgos físicos con ambos grupos. En concreto, utilizamos al cocodrilo marino como referencia para el tamaño y las proporciones generales, con el fin de mantener la credibilidad del modelo. Para los detalles más sutiles de la piel y determinados movimientos, como la forma de andar, tomamos como referencia al aligátor americano.
De los dientes a la cola
Al crear este nuevo crocodilio prehistórico, también tuvimos que considerar las principales diferencias entre los ejemplares adultos y crías. Incorporar unidades familiares a Jurassic World Evolution 3 no es tarea fácil. Por eso, al seleccionar especies para un DLC, debemos tener en cuenta las diferencias físicas entre crías y adultos más allá del tamaño, que en el caso del Deinosuchus son bastante marcadas. Para ello, seguimos un proceso similar al que utilizamos con los dinosaurios del juego base de Jurassic World Evolution 3.
Al igual que con el modelo adulto, estudiamos especies actuales de menor tamaño y ejemplares jóvenes, incluidos caimanes y cocodrilos enanos, además de las mismas especies de cocodrilos y aligátores empleadas como referencia para el adulto. Estas comparaciones no solo permitieron al equipo comprobar cómo influía la escala en los detalles de la cría de Deinosuchus, sino que también sirvieron como excelentes referencias para determinar cómo una variante más pequeña y joven se desplazaría por su entorno.
Queríamos que la distinción entre los modelos de cría y adulto fuese lo más clara posible. Debía resultar creíble que el juvenil llegaría a convertirse algún día en un Deinosuchus adulto, pero, como ocurre en la naturaleza, las crías de una especie pueden tener un aspecto propio y característico. En el caso del Deinosuchus, la diferencia más evidente es el tamaño: sus crías apenas alcanzan la longitud necesaria para tumbarse sobre el hocico de sus progenitores. Las crías de Deinosuchus de Jurassic World Evolution 3 también tienen el hocico menos abultado, las extremidades más rechonchas y las garras y los dientes más cortos que los adultos. Estas diferencias físicas también influyen en algunos de sus movimientos, como la distancia que pueden recorrer, y en sus comportamientos, entre ellos las interacciones más juguetonas que mantienen con sus progenitores.
Camuflaje de cocodrilo
Al diseñar los patrones de la unidad familiar del Deinosuchus, volvimos a recurrir a la naturaleza en busca de inspiración. En el mundo real, los cocodrilos utilizan sus patrones para camuflarse en el entorno, lo que les permite acercarse sigilosamente a sus presas antes de atacar. Lo mismo puede decirse del Deinosuchus, así que reunimos una paleta de marrones, amarillos, cremas e incluso negros, grises y verdes para crear patrones de aspecto natural. Los crocodilios suelen presentar rayas o manchas, o una combinación de ambas, con bastante contraste entre especies. También tuvimos esto en cuenta al diseñar los patrones.
Además, al planificar los aspectos, tuvimos que considerar el dimorfismo y las diferencias entre los patrones de machos y hembras. La hembra de Deinosuchus presenta una coloración más uniforme, con rayas y manchas que se entremezclan. El macho, en cambio, es más llamativo y luce patrones y colores más definidos. Encontrar el equilibrio entre realismo e interés visual puede resultar complicado, por lo que buscamos destacar ciertos patrones sin impedir que el Deinosuchus pudiera camuflarse en su entorno. Dedicamos mucho tiempo a pintar meticulosamente los patrones y a aplicar los materiales e de difusión de la piel del Deinosuchus sobre cada escudo dérmico y cada escama para conseguir el mayor realismo posible.
*Todas las ilustraciones de desarrollo que se muestran aquí formaron parte del proceso de producción y pueden diferir de los aspectos definitivos del juego.
Al ataque
Como el Deinosuchus es el primer crocodilio de la franquicia Jurassic World Evolution, también tuvimos que planificar, diseñar y animar comportamientos completamente nuevos. Nuestro equipo de animación estudió vídeos de aligátores y cocodrilos cazando y desplazándose por sus hábitats naturales para hacerse una idea precisa de cómo podría haber acechado y matado a sus presas el Deinosuchus. Después, estos movimientos se aplicaron al esqueleto de animación del Deinosuchus para garantizar que se desplazara con fluidez e interactuara correctamente con el entorno y con otras especies.
Entre los elementos más característicos de esta especie se encuentran las animaciones de emboscada acuática y giro de la muerte, comportamientos que no presenta ninguna otra especie semiacuática de Jurassic World Evolution 3. Para nosotros era fundamental ofrecer no solo un modelo impresionante y creíble de este crocodilio letal, sino también representar fielmente sus comportamientos más emblemáticos para que pareciera realmente vivo.
El Deinosuchus permanecerá al acecho, oculto en una masa de agua, hasta que otro animal se acerque a la orilla para beber. Si se trata de una presa compatible que este enorme crocodilio pueda abatir, saldrá disparado del agua y la atrapará entre sus poderosas mandíbulas. Después, el Deinosuchus arrastrará a su presa al agua y ejecutará un «giro de la muerte» para aturdirla y matarla.
Ofrecer estos comportamientos únicos es un factor clave a la hora de seleccionar las especies de nuestros DLC, ya que siempre queremos proporcionar experiencias nuevas e interesantes a nuestra comunidad.
Inmersión en las profundidades
El equipo no solo trabajó duro para incorporar al Deinosuchus al paquete Jurassic World Evolution 3: Costa Crocodilia, sino que también dedicó mucho tiempo a crear unidades familiares completas para el Shonisaurus y el Styxosaurus mediante la incorporación de crías totalmente nuevas.
Comenzamos el proceso de diseño de las crías de ambas especies en Jurassic World Evolution 3 estudiando los registros fósiles más recientes. Consultamos la magnífica selección de fósiles de crías de ictiosaurios y plesiosaurios encontrados en la Costa Jurásica, aquí mismo, en el Reino Unido.
A partir de ahí, creamos los modelos de crías del Shonisaurus y el Styxosaurus tomando como referencia tanto estos registros como los modelos adultos existentes. De este modo, pudimos dar forma a nuevos modelos que resultaran creíbles y precisos como variantes de crías de ambas especies. Desarrollamos un proceso basado en las pruebas disponibles para garantizar un claro parecido familiar, con rasgos como hocicos más cortos y cuerpos más redondeados que indican la etapa de cría de estos animales prehistóricos.
Además de ampliar estas especies, nos divertimos muchísimo desarrollando y creando nuevos aspectos bioluminiscentes para las crías de Styxosaurus, que emiten un resplandor relajante mientras nadan por el estanque.
A medida que hemos recuperado más especies del juego base de Jurassic World Evolution 2, hemos diseñado un proceso exhaustivo para desarrollar crías y ofrecer unidades familiares más completas en Jurassic World Evolution 3.
La creación de crías para el Shonisaurus y el Styxosaurus también incluyó el desarrollo de todo un abanico de animaciones e interacciones sociales nuevas, destinadas a dotar de personalidad a estos animales jóvenes cuando se relacionan entre sí y con sus progenitores. Cada una de estas interacciones, como la cría de Shonisaurus nadando juguetonamente alrededor de su progenitor, muestra cómo podrían haberse comportado las unidades familiares de distintas especies prehistóricas y hace que su presencia en los parques resulte aún más interesante.
Para los aspectos del Styxosaurus, nos inspiramos en peces tropicales y especies bioluminiscentes actuales con el fin de diseñar nuevos aspectos para el macho adulto y las crías. Experimentar con esta bioluminiscencia fue muy divertido para nosotros, y contemplar a un Styxosaurus resplandeciente nadando por las profundidades de un estanque es un espectáculo increíble.
Nos sentimos enormemente orgullosos de los dinosaurios y las especies prehistóricas de Jurassic World Evolution 3. Por eso, planificamos cuidadosamente cada detalle de todas las especies, desde la creación de modelos de crías totalmente nuevos hasta el diseño de aspectos fantásticos, para que cada jugador pueda ver cómo sus especies favoritas cobran vida en unidades familiares completas.
Jurassic World Evolution 3: Costa Crocodilia llega el 11 de agosto
El Deinosuchus ha supuesto toda una serie de novedades para el equipo, pero no es el único Pseudosuchia que llegará a Jurassic World Evolution 3 el 11 de agosto. El equipo no solo ha dedicado mucho tiempo a desarrollar esta especie totalmente nueva para Jurassic World Evolution, sino que también ha realizado un trabajo exhaustivo para crear unidades familiares completas del Shonisaurus y el Styxosaurus, y así ofrecer especies que encanten a nuestros jugadores.
Tras seguir el mismo proceso detallado para crear sus modelos e interacciones, el Postosuchus y el Desmatosuchus también llegarán a vuestros parques con Jurassic World Evolution 3: Costa Crocodilia.
¡Hazte con Jurassic World Evolution 3: Costa Crocodilia el 11 de agosto y disfruta de estas cinco unidades familiares, además de una colección de elementos de paisaje de temática costera con los que ampliar tus instalaciones junto al agua!