Jurassic World Evolution 3 - Notas de la actualización 1.2.0

¡Buenas, administradores y administradoras de parques!

La actualización 1.2.0 ya está disponible en todas las plataformas.

Tened en cuenta lo siguiente: No es una lista completa de todos los aspectos en los que el equipo de desarrollo está trabajando. Si tenéis un problema que no se ha mencionado en parches anteriores, recordad que podéis informar de errores o problemas mediante los enlaces a continuación.

Para ver toda la información, consultad lo siguiente:

Actualizaciones

Nueva unidad familiar: Deinocheirus

  • Se ha introducido una nueva unidad familiar en el juego: el Deinocheirus.

Nueva decoración y brocha de follaje

  • Se ha añadido la brocha «Pantano de cipreses» para usarla en biomas tropicales y templados.
  • También se ha añadido una colección de nuevos elementos decorativos: «Árbol de ciprés musgoso».

Generador de islas

  • Se han añadido nuevos biomas templados, desérticos y mediterráneos al Generador de islas.
  • Un nuevo control deslizante, «Playas», te permite ajustar la presencia de playas en los bordes de las islas generadas.
  • Ahora puedes colocar edificios y editar el terreno hasta la misma orilla del agua en las islas generadas.
  • Ahora se puede colocar paisaje en cualquier parte del mapa.

Cambios en la experiencia de usuario

  • Se ha añadido un mapa de calor de «Obstrucciones» que muestra exactamente por dónde pueden moverse los dinosaurios, visitantes y vehículos dentro del parque.
    • Este mapa de calor de obstrucciones también se ha integrado en los paneles de herramientas de entorno, para que puedas consultarlo mientras editas el paisaje.
  • La nueva opción «Copiar estilo de camino» permite a los jugadores igualar rápidamente el estilo y los colores de un camino existente.
  • Se ha añadido un nuevo «Menú de planos» desde el que se pueden ver de forma centralizada todos los planos personalizados y descargados.
  • Los controles para colocar y editar edificios ahora se pueden reasignar en PC.
  • Se han reajustado los comportamientos sociales entre crías y adultos para que ocurran con más frecuencia.
  • Se han añadido nuevos controles para colocar varias copias del mismo plano de edificio de forma más sencilla.
  • La cámara Freelook ahora ofrece un control más amplio sobre la velocidad de movimiento.
    • Mantén pulsado Ctrl (PC), L2 (PS5) o LT (Xbox) para moverte más despacio.
    • Mantén pulsado Shift (PC), R2 (PS5) o RT (Xbox) para moverte más rápido.

Medidor de complejidad y rendimiento

  • Se han realizado más mejoras de rendimiento y se ha incrementado el efecto del ajuste «Ignorar límites de rendimiento» del medidor de complejidad para consolas.

Mejoras de estabilidad

  • Se ha mejorado la estabilidad y el rendimiento en todas las plataformas.

Correcciones de errores

Cambios visuales principales

  • Se ha solucionado un error que hacía que algunos adhesivos se volvieran transparentes cuando no debían.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los dinosaurios con plumas se mostraran con poco detalle.

Campaña

  • Se ha corregido un error ocasional por el que los objetivos de Montana no se reproducían.
  • Los alimentadores infectados aparecen con más frecuencia en los mapas de la campaña cuando son necesarios para determinadas investigaciones.
  • Se ha solucionado un error que hacía que no se pudieran reparar edificios manualmente en situaciones específicas.
  • Se ha sincronizado el momento en que aparecen los contratos con las intervenciones de Cabot Finch sobre los mismos.

Desafío

  • El desafío Badlands de Montana ahora muestra la imagen de vista preliminar correcta dentro del menú.

Sandbox

  • Se ha corregido un error poco común por el que los dinosaurios no morían de hambre en el modo sandbox.
  • Ahora se puede eliminar la vía del monorraíl si se ha colocado fuera del área edificable en un mapa del Generador de islas.
  • Se ha limpiado el mapa de sandbox de Hawái, retirando todos los caminos precolocados.
  • La interfaz ya no indica que se necesitan científicos al configurar un lanzamiento automatizado desde el criadero en el modo sandbox.
  • Se han eliminado los requisitos de investigación de habilidades combinadas del personal en sandbox cuando el usuario ha desactivado a los científicos.

Gestión

  • Se ha solucionado un error por el que varios helicópteros recogían contenedores de un criadero al mismo tiempo.
  • Se ha corregido un error que hacía que los helicópteros se quedaran atascados al cargar una partida guardada.
  • Los equipos de mantenimiento ahora reparan automáticamente las torres de alta tensión rotas que están conectadas a subestaciones y centrales eléctricas.
  • Se ha corregido un error por el que un único alimentador de peces en un recinto marino contaba como dos.
  • Se ha solucionado un error que impedía reparar automáticamente las cúpulas del aviario cuando no estaban completamente dañadas.
  • Se ha corregido el precio de la formación de personal, que no se actualizaba correctamente al aumentar más de un punto de habilidad a la vez.

Dinosaurios

  • Se ha corregido el valor de dominio cuando no había ningún rasgo de dominio presente.
  • Se ha actualizado el icono de cría de Metriacanthosaurus para mostrar correctamente una dieta de carne en lugar de piscívoro.
  • Se han reducido los requisitos de comodidad del Guanlong para que encajen mejor con su tamaño.
  • El Iguanodon ahora hereda correctamente los aspectos estéticos.
  • El Psittacosaurus aparece ahora en la pestaña familiar correcta dentro de la biblioteca de genomas.
  • Los Concavenator se alinean mejor con las cercas al trepar por ellas.
  • Se han revisado varias animaciones de dinosaurios luchando.
  • El Kentrosaurus ya no traspasa la caja de entrega durante sus animaciones de salida.
  • Las enfermedades de los dinosaurios ahora funcionan correctamente en parques creados con el Generador de islas.
  • Se ha solucionado un error por el que algunos dinosaurios entraban de forma incorrecta en la atracción de encuentros con dinosaurios.
  • El Therizinosaurus y el Lystrosaurus ahora pueden convivir.
  • Se ha añadido una animación de interacción social para crías de Metriacanthosaurus cuando beben.
  • Ahora los pequeños carnívoros muestran el icono de una zarpa para indicar amenaza cuando tienen acceso a la atracción de encuentros con dinosaurios.
  • Se han mejorado las animaciones de caza y alimentación de varios reptiles marinos.
  • La pestaña del árbol genealógico ahora muestra la incomodidad de todas las crías.
  • El territorio de los dinosaurios ahora se actualiza correctamente cuando se edita el terreno o cuando escapan de un recinto natural.

Construcción de parques

  • Se ha solucionado un bloqueo que ocurría al agrupar ciertos bancos con elementos modulares.
  • Se han mejorado todos los iconos del kit de muros y suelos, y ahora muestran mejor su tamaño.
  • Se ha corregido un error en la colocación de edificios por el que se mostraba «Prohibido» de forma incorrecta.
  • Las construcciones modulares de la fuente del centro para visitantes ahora se pueden cambiar de color.
  • Se ha corregido un error por el que el programa de reproducción podía quedarse atascado al mover el nido.
  • Se ha solucionado un error por el que varias piezas de muro hacían que la cuadrícula de colocación se desplazara al colocarlas.
  • Se ha solucionado un error por el que los ajustes de colisión individuales se restablecían a «Off» tras cargar una partida.
  • Se ha arreglado el ajuste «Destacar al pasar por encima» de selección de paisaje, que no funcionaba.
  • Se ha mejorado la colisión de las piezas de follaje creadas por la brocha forestal del bioma de Malta.
  • Se ha solucionado un error que impedía deshacer la colocación de alimentadores estando en el modo «Editar entorno» si se accedía desde el panel de necesidades del entorno de un dinosaurio.
  • Se ha solucionado un error por el que los aseos de Malta bloqueaban parcialmente la navegación de los visitantes al encajar con los caminos.
  • Se ha añadido una vista preliminar de líneas de cerca al edificio del anfiteatro para facilitar que las cercas se ajusten a él.
  • Las rocas colocadas con las brochas del entorno que tienen colisión ahora eliminan territorio de los dinosaurios si quedan completamente separadas de él.
  • Las puertas de los criaderos ahora tienen colisión para los vehículos conducidos manualmente.
  • Se ha corregido un error por el que los usuarios de mando no podían usar el botón de acceso directo para cambiar a la herramienta de demolición desde el menú de edición.
  • Se ha corregido un error por el que los módulos eliminados seguían obstruyendo nuevas colocaciones de edificios.
  • Los recorridos ahora generan el vehículo apropiado según la piel seleccionada por el jugador.
  • Se ha solucionado un error con la coherencia en la rotación de la entrada del mirador remota.
  • Se ha suavizado el proceso de eliminación con selección múltiple para mejorar el rendimiento.

Estabilidad

  • Mejoras generales de rendimiento y estabilidad.

UI

  • El estado de la Bahía de Tratamiento ahora se actualiza correctamente tras retirar un dinosaurio muerto.
  • Se ha limpiado el menú de búsqueda y el filtro de planos para que ya no bloqueen otras partes de la interfaz.
  • Se ha corregido un error de la interfaz por el que, a veces, no se podía cambiar de pestaña dentro de los paneles de información.
  • Se han incluido indicaciones de botones adicionales al conducir vehículos.
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores podían quedarse bloqueados al pulsar atajos de teclado a la vez que los botones de la interfaz.
  • Se han ajustado los colores de varias pieles de dinosaurios para que coincidan con la muestra de color correspondiente en la UI.
  • El evento narrativo «Intereses de investigación» ahora muestra la recompensa correcta.
  • Se ha solucionado un error por el que las ubicaciones de expedición podían superponerse en el mapa de expediciones.
  • El texto «Mantener» permanecerá visible en las reasignaciones de teclas correspondientes.
  • Se ha corregido un error por el que algunos textos se superponían en la vista general de las islas.
  • Se han actualizado varias descripciones de ajustes de audio para aclarar su función.
  • Se ha solucionado un error por el que la opción «Ir a la operación» no funcionaba en la interfaz de edificios decorativos adicionales.
  • Se ha actualizado el texto de requisitos incorrectos de las estatuas desbloqueables.
  • Se ha solucionado un error por el que los rasgos adicionales aparecían como «+0 más» en el criadero cuando un dinosaurio tenía más de 7 rasgos positivos o negativos.
  • Se ha solucionado un error por el que los iconos de reputación de división se desbordaban fuera de su columna en la interfaz del mercado.
  • Se ha solucionado un error por el que el mapa del mundo permanecía oscurecido tras desbloquear nuevas ubicaciones.
  • Se ha actualizado la vista preliminar de habilidades para que coincida con los científicos seleccionados para una expedición.
  • El botón «Sustituir contrato» ya no aparece justo después de completar un contrato.
  • Se ha hecho una limpieza visual de la pantalla del mercado, donde parte del texto aparecía cortado.
  • Se ha mejorado la claridad de la interfaz de los detalles de Utilidades en la ayuda de beneficios.
  • Los criterios de Necesidades del entorno ya no aparecerán en rojo (negativo) cuando se cumplan exactamente al 100 %.
  • Se han mejorado los indicadores visuales del progreso de la satisfacción de los visitantes en la interfaz de Tiendas.

Caminos y herramientas de entorno

  • Se ha corregido un error poco común por el que no se podían editar los colores flexibles de los caminos en ciertas circunstancias.
  • Se ha corregido un error por el que algunos árboles se deformaban cerca de dinosaurios y vehículos.
  • Se ha solucionado un error por el que algunas herramientas se cargaban de forma incorrecta tras un autoguardado.
  • Se ha mejorado el modo en que las rocas generadas con brochas de follaje afectan a los territorios de dinosaurios.

Gráficos

  • Se ha corregido un error por el que las sombras de las nubes desaparecían al cambiar los ajustes gráficos.
  • El mapa del mundo ahora se abre correctamente en el primer inicio en monitores ultranchos.

Sonido

  • Se ha corregido un error por el que no empezaba la música en el menú principal para usuarios nuevos.
  • Se ha solucionado un error por el que no se reproducía el audio de las puertas de los alimentadores de dinosaurios.

Localización

  • Se ha solucionado un error por el que algunas líneas de voz de Cabot Finch no se reproducían en ciertos idiomas.
  • Se han eliminado abreviaturas innecesarias en varios idiomas.
  • El texto de desbloqueo del mapa del mundo se ha corregido y formateado adecuadamente en todos los idiomas.
  • Se han corregido varios errores de traducción en nombres de elementos.
  • Se han corregido nombres de dinosaurios que estaban mal traducidos.
  • Se han corregido varios errores de traducción en la pantalla de puntuación del parque.

Correcciones de errores 1.2.1

Campaña

  • Se ha corregido un error por el que, si se guardaba la partida justo antes de que apareciera la pantalla de objetivo fallido, surgían problemas al tratar de reiniciar el nivel. 

Dinosaurios

  • El efecto de partículas ya no persiste en el Velociraptor después de que termine la animación de acicalamiento. 

Gestión

  • Se ha corregido un error por el que el mensaje del botón de reabastecimiento podía dejar de responder al mando cuando se seleccionaba la opción de añadir tareas.

Estabilidad

  • Se ha corregido un error por el que los usuarios podían quedarse bloqueados en el menú de planos.

Caminos y herramientas de entorno

  • El círculo de la interfaz de obstrucciones ahora se ajusta automáticamente a las distintas alturas del terreno.

Si te encuentras cualquier problema al jugar a Jurassic World Evolution 3, usa nuestra página dedicada a la recopilación de errores.

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