Jurassic World Evolution 3 - Notas de la actualización 1.1.0
¡Buenas, administradores y administradoras de parques!
¡Hemos estado sintetizando e incubando un nuevo lote de correcciones de errores y ya están listos!
La actualización 1.1.0 ya está disponible en todas las plataformas.
Tened en cuenta lo siguiente: No es una lista completa de todos los aspectos en los que el equipo de desarrollo está trabajando. Si tenéis un problema que no se ha mencionado en parches anteriores, recordad que podéis informar de errores o problemas mediante los enlaces a continuación.
Para ver toda la información, consultad las notas del parche a continuación:
Actualizaciones
- Se ha introducido una nueva unidad familiar en el juego: el Kentrosaurus
- Se han ajustado las reglas de movimiento para que los dinosaurios puedan rodear o pasar por debajo de los elementos de paisaje
- Se han añadido más atajos de teclado a los consejos de control del juego al colocar o mover elementos del paisaje
- Mejoras al nivel de detalle en PC:
- Se ha añadido la opción «Ultra» al detalle del follaje
- Se ha actualizado el ajuste predeterminado de calidad «Ultra» para utilizar correctamente los ajustes «Ultra» para el follaje y los detalles geográficos
- Mejora del nivel de detalle de los dinosaurios emplumados en equipos con especificaciones técnicas inferiores
- Se han revisado los ajustes del modo Sandbox para evitar que se puedan cazar crías en mapas de este modo
- La opción de «Animales agresivos» se ha cambiado a «Crías vulnerables» (esta opción adoptará la configuración asociada a «Animales agresivos» de las partidas existentes)
- Ahora desactiva todos los ataques a crías en lugar de solo a las crías de la misma especie
- Cambiar la frecuencia de lucha en el modo Sandbox a «Ninguna» ahora evita que ataquen a las crías
- Cambiar la opción de convivencia en el modo Sandbox a «Gusta a todos» ahora evita que ataquen a las crías
- El modo de construcción de caminos y cercas ahora se abre con el modo de sustitución desactivado
- Ahora se pueden construir torres de alta tensión entre islas en mapas hechos con el generador de islas
- Se ha añadido una animación para que los visitantes lancen comida a los dinosaurios en los encuentros con dinosaurios
- Se ha ajustado la frecuencia de aparición de dinosaurios en los encuentros con dinosaurios
- Se ha añadido un atajo para editar grupos al jugar con ratón Haz doble clic en un grupo para entrar en el modo de edición de grupos.
- Se han añadido nuevas pantallas de ayuda para los controles de cámara alternativos y las piezas de cimientos del suelo
- Se ha añadido un efecto de pantalla cuando los controles de tiempo están abiertos para aclarar el enfoque (solo en mandos)
- Se ha creado una nueva etiqueta de filtro de bioma para los elementos de paisaje de follaje
Medidor de complejidad
- Optimización de la memoria para mejorar los límites del medidor de complejidad en los parques de modos Sandbox y Desafío
- Optimización del guardado de partida para aumentar el límite del medidor de complejidad en el modo Campaña
- Optimizaciones de rendimiento para mejorar los límites del medidor de complejidad en parques con gran cantidad de dinosaurios
Solo en consolas
- Se ha añadido la opción Ignorar límites de rendimiento a la configuración del juego
- Esta configuración opcional libera espacio en el medidor de complejidad y permite superar los límites de rendimiento a costa de una menor tasa de fotogramas. El impacto variará de un parque a otro
- Si un edificio tiene activado el umbral de rendimiento, esta opción se desactivará hasta que la complejidad total del parque vuelva a reducirse
Corrección de errores
Campaña
- Se ha solucionado el problema que hacía que el Maiasaura se seleccionara automáticamente en la IU del criadero en el nivel de campaña de las Badlands
- Se ha solucionado la finalización automática del objetivo de Lokiceratops en el nivel de campaña de las Badlands
- Se han solucionado varios problemas relacionados con la IU limitada durante las secciones del nivel de campaña de las Badlands
- Se ha retocado el comportamiento de los Diplodocus en el nivel de campaña de las Badlands para asegurar que escapan durante un evento particular de la historia
- Se ha mejorado la generación de terreno del Psittacosaurus en el nivel de campaña de Hawái
- Se ha corregido un problema que no permitía a los jugadores seleccionar los Brachiosaurus en el nivel de campaña del Santuario de Biosyn
- Se ha corregido un problema que causaba que las crías de Parasaurolophus no siguieran a sus progenitores en la última misión de campaña
- Se ha solucionado un problema poco frecuente en el nivel de campaña de Japón que hacía que no se desbloqueara una sección del parque al cumplir las condiciones
Sandbox
- Se han añadido el ajuste «Límites del edificio de operaciones» para que los jugadores puedan tener varios edificios de operaciones, que suelen estar limitados.
Dinosaurios
- Se ha mejorado el conjunto estético por defecto del Iguanodon
- Se ha retocado el alineamiento del Styracosaurus durante su animación de ataque a las cercas
- Los Tyrannosaurus rex machos ya no atacarán a sus crías
- Se ha solucionado un problema que evitaba que los Tyrannosaurus rex cazaran a las cabras
- Los Deinonychus, Metriacanthosaurus y Suchomimus atacarán a los visitantes
- Se han corregido varios problemas que provocaban que ciertos dinosaurios activaran un efecto de partículas de polvo constantemente
- Se ha solucionado un problema que provocaba que las crías de Triceratops perdieran su territorio al acceder a una atracción de encuentros con dinosaurios
- Se han mejorado las animaciones de los Deinonychus para solucionar la distorsión de cuello y brazos
- Se ha solucionado un problema que hacía que los Spinosaurus adultos se teletransportaran una distancia corta tras transportarlos
- Se ha solucionado un problema que provocaba que las colas de los Dimetrodon se agitaran de forma extraña durante la animación de beber
- Se ha mejorado la alineación durante las peleas, las interacciones sociales y otros comportamientos de varios dinosaurios
- Se ha corregido un problema con el posicionamiento de los dientes de las crías de Mamenchisaurus
- Se han actualizado los aspectos estéticos del Allosaurus de JWE
- Los Suchomimus y Baryonyx ahora pueden cohabitar
- Los Lystrosaurus y Therizinosaurus ahora pueden cohabitar
- Se ha solucionado un problema que provocaba que las crías de Pachycephalosaurus no tuvieran ojos
- Se ha ajustado el número de Dreadnoughtus que pueden eclosionar a la vez
- Se ha actualizado la categorías de Psittacosaurus a ceratópsidos
Localización
- Se han hecho varias correcciones de localización, incluyendo cambios en subtítulos y la adición de nuevas líneas.
Gestión
- Se ha corregido un fallo que ocurría al intentar pilotar un dron de aviario o estanque
- Se ha solucionado un fallo al cargar una partida guardada que hacía que el helicóptero se cayera mientras entregaba un dinosaurio
- Se ha solucionado un problema que provocaba que la mejora de científicos adicionales de un criadero no funcionara
Construcción de parques
- Se ha retocado la profundidad de las rocas que se generan en aguas profundas para evitar que los dinosaurios y el Crucero cretácico se bloquearan
- Se han solucionado problemas de IU al crear un plano de edificio sin los módulos necesarios
- Se ha mejorado la forma en que los elementos del escenario afectan al territorio de los dinosaurios y su navegación
- Se ha mejorado la colisión del follaje que aparece con la brocha de entorno del bosque de conífera
- Se han llevado a cabo mejoras adicionales de la colisión con rocas de gran tamaño y con rocas autogeneradas con brochas de entorno.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que la construcción de planos se situara bajo tierra en el mapa del Santuario de Biosyn si se colocaban rápidamente tras seleccionarlos
- Se ha solucionado un problema que provocaba que el color del bordillo del camino cambiara de forma aleatoria
- Ahora se muestran los mensajes que determinan por qué no se puede eliminar un edificio
- Ahora se pueden duplicar los elementos del paisaje al elegirlos con la herramienta de selección múltiple
- Se ha retocado el precio de devolución de las centrales eléctricas
- Se ha solucionado el problema que evitaba la eliminación de elementos de paisaje de árboles individuales
- Se ha solucionado la ausencia de efectos de sonido en la apertura y cierre de los alimentadores
Estabilidad
- Mejoras generales de rendimiento y estabilidad.
- Se ha mejorado el rendimiento al abrir y cerrar el panel de entorno
- Se ha corregido el fallo que ocurría al mover varios bancos juntos
- Se ha mejorado el rendimiento al usar la brocha de demolición para demoler un aviario con un recorrido que lo atraviesa
- Se ha corregido el fallo que ocurría al deshacer y rehacer módulos de edificios
- Se ha solucionado el fallo que ocurría en el modo Sandbox al seleccionar torres de alta tensión sin investigación en el menú de construcción
- Se ha corregido un fallo poco común al liberar de forma aérea desde un criadero
- Se han solucionado los fallos ocasionales que ocurrían cuando una cría iniciaba una persecución
- Se ha corregido un fallo que ocurría al eliminar un criadero de estanque o aviario mientras se estaba llevando a cabo una petición de transporte
- Se ha solucionado el problema que hacía que la calidad de sombras pasara a «Media» cuando se seleccionaba «Baja»
- Se ha solucionado un problema que hacía que las texturas desaparecieran al elegir ciertas relaciones de aspecto
UI
- Se ha retocado la alineación del cursor en el mapa de expedición
- Se ha retocado el escalado de la IU de paisaje para asegurar que la categoría de «Adornos del estanque» sea accesible en todas las plataformas
- Se ha solucionado un problema que provocaba que el botón de filtro no apareciera en el menú de paisaje
- Se ha mejorado la respuesta de la IU de la sala de control
- Se ha retocado el texto del nodo de investigación del Spinoceratops
- Se ha retocado el texto de la pantalla de ayuda de la atracción de encuentros con dinosaurios
- Se han retocado las miniaturas de las Creaciones de la comunidad al salir del menú de construcción
- Se han alineado ciertos patrones y muestras de color en la previsualización 3D del criadero de dinosaurios
- Se ha ajustado el texto de los avisos del mando para mayor precisión
- Se ha actualizado el enlace de asistencia del sitio web de Frontier cuando aparece un error de guardado o carga
- Se ha solucionado el problema que no permitía volver desde la página de CLUF y licencias con la tecla ESC
Workshop
- Se ha corregido el fallo que ocurría al desinstalar un número importante de creaciones de la comunidad desde «Instala» y luego cambiar de página
- Se ha solucionado la superposición de la IU al abrir un perfil de creador y un informe sobre el jugador a la vez
- Se ha solucionado un problema que evitaba que las miniaturas cargaran en Workshop
- Se ha añadido un panel de creaciones de la comunidad en los menús de recorridos por el parque
Modos de cámara
- Se ha solucionado el problema de audio que ocurría al usar el zoom de la cámara en el modo de captura
- Se ha añadido la posibilidad de usar el zoom de cámara durante el recorrido en globo
- Se ha solucionado un problema que provocaba que la hora del día cambiara repentinamente al acceder al modo de captura
Si te encuentras cualquier problema al jugar a Jurassic World Evolution 3, usa nuestra página dedicada a la recopilación de errores.
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