Jurassic World Evolution 3 – 1.2.0 Update-Hinweise

Hallo, Parkmanager!

Update 1.2.0 ist ab sofort auf allen Plattformen verfügbar.

Achtung: Diese Liste ist nicht vollständig und enthält daher auch nicht alle Dinge, an denen das Entwicklungsteam gerade arbeitet. Wenn ihr auf Probleme stoßt, die mit einem früheren Patch noch nicht behoben wurden, könnt ihr Bugs oder Fehler über die untenstehenden Links melden.

Alle Informationen findet ihr unten:

Updates

Neue Familieneinheit – Deinocheirus

  • Dem Spiel wurde eine neue Familieneinheit hinzugefügt – der Deinocheirus.

Neue Landschaftsobjekte und Blattwerk-Pinsel

  • Ein neuer Pinsel namens „Zypressensumpf“ für tropische und gemäßigte Biome wurde hinzugefügt.
  • Eine Sammlung neuer Landschaftsobjekte mit dem Motiv „Moosbewachsener Zypressenbaum“ wurde hinzugefügt.

Inselgenerator

  • Neue gemäßigte, Wüsten- und Mittelmeer-Biome wurden dem Inselgenerator hinzugefügt.
  • Mit dem neuen „Strände“-Schieberegler lässt sich das Aufkommen von Stränden an den Rändern neu generierter Inseln anpassen.
  • Die Platzierung von Gebäuden und das Bearbeiten von Terrain können bei generierten Inseln jetzt bis zum Rand des Wassers vorgenommen werden.
  • Landschaftsobjekte können jetzt im gesamten Kartenbereich platziert werden.

Änderungen am Spielerlebnis

  • Eine neue Heatmap namens „Hindernisse“ wurde hinzugefügt. Auf ihr könnt ihr genau sehen, welche Bereiche eures Parks für Saurier, Gäste und Fahrzeuge zugänglich sind.
    • Die Heatmap „Hindernisse“ wurde den Umgebungswerkzeuge-Infobereichen hinzugefügt, damit ihr beim Bearbeiten der Landschaft Zugriff darauf habt.
  • Dank der neuen Option „Wegstil kopieren“ können Spieler jetzt neue Wege an den Stil und die Farben bereits platzierter Wege angleichen.
  • Ein neues „Bauplanmenü“ wurde hinzugefügt, damit alle benutzererstellten und heruntergeladenen Baupläne an einem Ort angezeigt werden können.
  • Tastenkürzel für das Platzieren und Bearbeiten von Gebäuden können jetzt auf dem PC neu zugeordnet werden.
  • Das Sozialverhalten von Jungtieren mit ausgewachsenen Tieren wurde angepasst, damit es häufiger auftritt.
  • Neue Bedienelemente wurden hinzugefügt, die das Platzieren mehrerer Kopien desselben Bauplans ermöglichen und leicht machen.
  • Bei der freien Kamera kann die Geschwindigkeit nun besser gesteuert werden:
    • Durch das Gedrückthalten von Strg (PC), L2 (PS5) oder LT (Xbox) wird die Kamera langsam bewegt.
    • Durch das Gedrückthalten von Umschalt (PC), R2 (PS5) oder RT (Xbox) wird sie schnell bewegt.

Leistung und Komplexitätsmesser

  • Weitere Verbesserungen der Performance und erhöhter Einfluss der Komplexitätsmesser-Einstellung „Performance-Limits aufheben“ auf Konsolen.

Stabilitätsverbesserungen

  • Die Stabilität und Leistung auf allen Plattformen wurde verbessert.

Fehlerbehebungen

Wichtige Grafikänderungen

  • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Dekorelemente unbeabsichtigt transparent dargestellt wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das gefiederte Saurier detailarm dargestellt wurden.

Kampagne

  • Ein gelegentlich auftretendes Problem wurde behoben, durch das die Ziele auf der Karte „Montana“ nicht ausgelöst wurden.
  • Infizierte Futterstationen sind nun auf Kampagnenkarten häufiger vorhanden, wenn sie für bestimmte Forschungen erforderlich sind.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Benutzer Gebäude in bestimmten Situationen nicht manuell reparieren konnten.
  • Das Timing des Auftretens von Aufträgen und der Nachrichten von Cabot Finch zu den Aufträgen wurde aufeinander abgestimmt.

Herausforderung

  • Bei der Herausforderung „Montana-Ödland“ wird das Vorschaubild jetzt im Menü angezeigt.

Sandkasten

  • Ein seltenes Problem wurde behoben, durch das Saurier im Sandkastenmodus nicht verhungern konnten.
  • Einschienenbahngleise können jetzt abgerissen werden, wenn sie außerhalb des bebaubaren Bereichs auf einer Inselgenerator-Karte platziert wurden.
  • Alle vorplatzierten Wege auf der Sandkastenkarte „Hawaii“ wurden entfernt.
  • In der UI wird nicht mehr angegeben, dass Wissenschaftler benötigt werden, wenn im Sandkastenmodus die automatisierte Freilassung aus der Brutstätte eingestellt wird.
  • Die Forschungsanforderungen hinsichtlich kombinierter Personalfähigkeiten wurden im Sandkastenmodus entfernt, wenn der Spieler Wissenschaftler deaktiviert hat.

Verwaltung

  • Ein Problem wurde behoben, durch das mehrere Helikopter zur gleichen Zeit Container von einer Brutstätte abholen wollten.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Helikopter beim Laden eines Spielstands feststeckten.
  • Wartungsteams reparieren jetzt automatisch kaputte Masten, die mit Umspannwerken und Kraftwerken verbunden sind.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das eine einzelne Fischfutterstation in einem Gehege mit Wasser als zwei Fischfutterstationen zählte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Aviariumkuppeln nicht automatisch repariert werden konnten, wenn sie nicht vollständig kaputt waren.
  • Ein Problem wurde behoben, durch den der Preis für das Personaltraining nicht korrekt angezeigt wurde, wenn mehr als ein Fähigkeitspunkt gleichzeitig erhöht wurde.

Saurier

  • Ein Problem wurde behoben, durch den trotz eines fehlenden Dominanzmerkmals ein Dominanzwert vorhanden war.
  • Das Symbol für Metriacanthosaurus-Jungtiere wurde geändert. Es bildet jetzt wie vorgesehen einen Fleischfresser anstelle eines Fischfressers ab.
  • Die Komfortvoraussetzungen für Guanlong wurden verringert. Sie passen jetzt besser zur Größe des Tiers.
  • Iguanodon erbt jetzt kosmetische Skins ordnungsgemäß.
  • Psittacosaurus wird jetzt im richtigen Familienreiter in der Genombibliothek aufgeführt.
  • Concavenator ist beim Klettern über einen Zaun jetzt besser an diesen ausgerichtet.
  • Eine Reihe von Saurierkampfanimationen wurden überarbeitet.
  • Kentrosaurus clippt bei der Verlassen-Animation nun nicht mehr durch die Transportkiste.
  • Saurierkrankheiten funktionieren in Inselgenerator-Parks jetzt wie beabsichtigt.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Saurier eine Saurierbegegnungsattraktion falsch betraten.
  • Therizinosaurus und Lystrosaurus können jetzt zusammenleben.
  • Eine Animation für soziale Interaktionen von Metriacanthosaurus-Jungtieren beim Trinken wurde hinzugefügt.
  • Kleine Fleischfresser werden jetzt mit einem Klaue-Symbol dargestellt, um eine Bedrohung zu signalisieren, wenn sie Zugang zu einer Saurierbegegnungsattraktion haben.
  • Die Jagd- und Fressanimationen mehrere Meeresreptilien wurden verbessert.
  • Im Reiter „Familienbaum“ wird jetzt das Unbehagen aller Jungtiere angezeigt.
  • Saurierterritorien werden jetzt korrekt aktualisiert, wenn das Terrain bearbeitet wird oder sie aus ihrem natürlichen Gehege entkommen sind.

Parkbau

  • Ein Absturz wurde behoben, der beim Gruppieren bestimmter Bänke mit modularen Objekten auftrat.
  • Alle Mauer- und Boden-Kit-Symbole wurden verbessert. Ihre Größe wird jetzt besser dargestellt.
  • Ein Problem wurde behoben, durch den beim Platzieren von Gebäuden fälschlicherweise die Fehlermeldung „Nicht gestattet“ angezeigt wurde.
  • Die Farbe der modularen Springbrunnen-Gebäude für das Besucherzentrum kann jetzt angepasst werden.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das sich das Zuchtprogramm beim Verschieben des Nests aufhängen konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, das beim Platzieren diverser Mauerteile dazu führte, dass sich das Platzierungsraster verschob.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die individuelle Kollisionseinstellung beim Laden eines Speicherstands wieder auf „Aus“ gestellt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Landschaftsauswahleinstellung „Beim Darüberfahren hervorheben“ nicht funktionierte.
  • Die Kollision von Blattwerkobjekten, die durch den Umgebungspinsel „Malta-Biom-Wälder“ platziert wurden, wurde verbessert.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Platzierung von Futterstationen im Modus „Umgebung bearbeiten“ nicht rückgängig gemacht werden konnte, wenn dieser über den Umweltbedürfnisse-Infobereich eines Sauriers aufgerufen wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Malta-Toiletten die Gästenavigation teilweise blockieren konnten, wenn sie an einen Weg gesnappt wurden.
  • Eine Vorschau für die Zaunlinie wurde dem Amphitheater hinzugefügt, damit Zäune an diese gesnappt werden können.
  • Durch Umgebungspinsel platzierte Felsen mit Kollision entfernen jetzt das Territorium von Sauriern, wenn diese durch die Platzierung vollständig von diesem abgeschnitten sind.
  • Brutstättentore verfügen jetzt über eine Kollisionsabfrage für manuell gesteuerte Fahrzeuge.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler mit Controller das Tastenkürzel zum Wechseln auf das „Abreißen“-Werkzeug nicht nutzen konnten, wenn sie im Bearbeitungsmenü waren.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das bereits entfernte Module der Platzierung neuer Gebäude weiterhin im Weg standen.
  • Eine Tour spawnt jetzt das passende Tour-Fahrzeug, abhängig von der aktuellen Skin-Auswahl des Spielers.
  • Ein Problem wurde behoben, das sich auf die Rotationsbeständigkeit der Eingänge zur freistehenden Galerie auswirkte.
  • Der Entfernungsvorgang bei der Mehrfachauswahl wurde feinjustiert, um die Leistung zu verbessern.

Stabilität

  • Allgemeine Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen.

UI

  • Der Status des Behandlungsplatzes wird jetzt nach Entfernen eines toten Sauriers korrekt aktualisiert.
  • Der Bauplanfilter und das Suchmenü wurden angepasst, um keine anderen Bereiche der UI mehr zu überlappen.
  • Ein UI-Problem wurde behoben, durch das das Wechseln von Reitern in Infobereichen manchmal fehlschlug.
  • Für das Bedienen von Fahrzeugen wurden weitere Eingabeaufforderungen hinzugefügt.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler beim gleichzeitigen Drücken von Tastenkürzeln und UI-Schaltflächen feststecken konnten.
  • Mehrere Saurier-Skins wurden farblich an die entsprechenden UI-Muster angepasst.
  • Für das Story-Event „Forschungsinteressen“ werden jetzt die richtigen Belohnungen angezeigt.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Expeditionsstätten einander auf der Expeditionskarte verdecken konnten.
  • Der „Gedrückt halten“-Text wird bei entsprechenden Tastenkürzeln dauerhaft angezeigt.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Text in der Inselansicht teilweise überlappen konnte.
  • Einige Beschreibungen für Audio-Einstellungen wurden aktualisiert, um ihre Funktion zu verdeutlichen.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Option „Zur Operation“ in der UI für weitere dekorative Gebäude nicht funktionierte.
  • Der falsche Voraussetzungstext für freischaltbare Statuen wurde aktualisiert.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das bei zusätzlichen Merkmalen in der UI der Brutstätte „+0 mehr“ angezeigt wurde, wenn ein Saurier mehr als 7 negative oder positive Merkmale hatte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Fraktionsrufsymbole in der UI für den Sauriermarkt außerhalb der vorgesehenen Spalte angezeigt wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Weltkarte nach dem Freischalten neuer Standorte weiterhin ausgebleicht/geschwärzt angezeigt wurde.
  • Die Fähigkeitsvorschau wurde aktualisiert, um zum ausgewählten Wissenschaftler für eine Expedition zu passen.
  • Die Schaltfläche „Auftrag ersetzen“ ist kurz nach dem Abschließen eines Auftrags nicht mehr verfügbar.
  • Der Sauriermarkt-Bildschirm wurde überarbeitet und abgeschnittene Texte werden jetzt richtig angezeigt.
  • Die UI-Klarheit der Profitdetails beim Anzeigen der Profit-Tooltips wurde verbessert.
  • Die Kriterien für Umweltbedürfnisse werden nicht mehr in Rot (negativ) angezeigt, wenn sie zu exakt 100 % erfüllt sind.
  • Die Grafiken für die Fortschrittsbalken bei der Gästezufriedenheit in der UI für Einrichtungen wurden verbessert.

Wege und Umgebungswerkzeuge

  • Ein seltenes Problem wurde behoben, durch das Flexi-Farben bei Wegen unter bestimmten Bedingungen nicht bearbeitet werden konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das manche Bäume sich in der Nähe von Sauriern und Fahrzeugen verbogen.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das manche Werkzeuge nach dem automatischen Speichern nicht richtig geladen wurden.
  • Die Einflüsse von durch Blattwerk-Pinsel erzeugten Felsen auf die Territorien von Sauriern wurden verbessert.

Grafik

  • Ein Problem wurde behoben, durch das Wolkenschatten nach dem Ändern der Grafikeinstellungen verschwinden konnten.
  • Die Weltkarte wird jetzt auf Widescreen-Monitoren beim ersten Aufrufen richtig angezeigt.

Audio

  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Musik im Hauptmenü beim erstmaligen Starten des Spiels nicht abgespielt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das bei Saurier-Futterstationen kein Ton abgespielt wurden.

Lokalisierung

  • Ein Problem wurde behoben, durch das einige von Cabot Finchs vertonten Zeilen bei manchen Sprachen nicht abgespielt wurden.
  • An unnötigen Stellen gekürzter Text wurde für mehrere Sprachen entfernt.
  • Der Text für das Freischalten der Weltkarte wurde für alle Sprachen korrekt formatiert.
  • Einige Übersetzungsfehler bei diversen Asset-Namen wurden behoben.
  • Einige falsch übersetzte Sauriernamen wurden behoben.
  • Einige Übersetzungsfehler auf dem Parkbewertung-Bildschirm wurden behoben.

Fehlerbehebungen 1.2.1

Kampagne

  • Ein Problem wurde behoben, durch das das Level nicht korrekt neu gestartet werden konnte, wenn direkt vor dem Scheitern gespeichert wurde. 

Saurier

  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Partikeleffekt auch nach dem Ende der Putzanimation des Velociraptors bestehen blieb. 

Verwaltung

  • Ein Problem wurde behoben, durch das auf Controllern die Eingabeaufforderung zum Auffüllen nicht mehr funktionierte, wenn die Option zum Hinzufügen neuer Aufgaben ausgewählt wurde.

Stabilität

  • Ein Problem wurde behoben, durch das im Bauplanmenü ein Softlock auftreten konnte.

Wege und Umgebungswerkzeuge

  • Der Hindernis-UI-Kreis wird jetzt automatisch an die unterschiedlichen Terrainhöhen angepasst.

Sollten beim Spielen von Jurassic World Evolution 3 Probleme auftreten, können diese auf unserer eigens eingerichteten Problem-Tracker-Seite gemeldet werden.

Supportanfragen können gerne an unser Team gestellt werden.